+ Ответить в теме
Страница 3 из 17 ПерваяПервая ... 23413 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 330

Тема: Релоудный Гранпри июль 2006 "Чудный космос", космическая гонка

  1. #41
    <div class='quotetop'>Цитата(Monster * 7.7.2006, 7:15) [snapback]108436[/snapback]</div>
    2 Zuzik
    Спасибо, понял. Одно странно - почему об этом в цивилопедии не сказано. (Я смотрел unit "Galley", может, где-то в другом месте нужно было смотреть?)
    [/b]
    А я этого нигде тоже найти не могу. Фираксисы пишут только о воде и суше... Но по опыту всех (!) предыдущих Цив, помню - главное отличить ЗАЛИВ от ОЗЕРА (как для плаванья так и для орошения).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  2. #42
    Князь Аватар для Mu-Muka


    Регистрация
    10.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    557
    Попробовал поиграть, и вот что пока не понятно: стоит ли пытаться присоединить мрамор и камни, жертвуя развитием других годов (надо тянуть дороги и т.д.), или плюнуть на ресурсы и строить чуды без ускорения? Пока не получается успеть построить тот же стоунхедж после присоединения камня

    Спасибо большое за горочку
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #43
    <div class='quotetop'>Цитата(Mu-Muka * 7.7.2006, 12:07) [snapback]108460[/snapback]</div>
    Попробовал поиграть, и вот что пока не понятно: стоит ли пытаться присоединить мрамор и камни, жертвуя развитием других годов (надо тянуть дороги и т.д.), или плюнуть на ресурсы и строить чуды без ускорения? Пока не получается успеть построить тот же стоунхедж после присоединения камня

    Спасибо большое за горочку
    [/b]
    Камни должны помогать! А не быть самоцелью...
    Забей на них - и будет легче
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  4. #44
    Вождь Аватар для mitra


    Регистрация
    28.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    30
    Witan! А зачем столько варваров/хищников? Что бы не уснуть на старте?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #45
    Император

    Аватар для Witan


    Регистрация
    16.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    2,465
    <div class='quotetop'>Цитата(Mitra * 7.7.2006, 13:04) [snapback]108465[/snapback]</div>
    Witan! А зачем столько варваров/хищников? Что бы не уснуть на старте?
    [/b]
    В установках игры бешенных варваров не ставил. Т.е. их появляется нормальное количество. Много потому, что сосед-АИ далеко, много незаселенной/неконтролируемой территории. Но я бы сказал, что это +, а не минус. Варвары охотно и часто основывают города. Достаточно долго (на Монархе уж точно) защищают их только воинами/луками. С нашим УЮ и перегрузами захватить несколько - не проблема. Даже если эти города стоят не в самых удачных местах, все равно хорошо - Поселенец намного дороже Кечии.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мне нравится моя работа

  6. #46
    Вождь Аватар для mitra


    Регистрация
    28.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    30
    <div class='quotetop'>Цитата(Witan * 7.7.2006, 13:59) [snapback]108471[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Mitra * 7.7.2006, 13:04) [snapback]108465[/snapback]
    Witan! А зачем столько варваров/хищников? Что бы не уснуть на старте?
    [/b]
    В установках игры бешенных варваров не ставил. Т.е. их появляется нормальное количество.
    [/b][/quote]

    Ага. "Обложили меня, обложили" (с) В. Высоцкий

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Много потому, что сосед-АИ далеко, много незаселенной/неконтролируемой территории. Но я бы сказал, что это +, а не минус. Варвары охотно и часто основывают города. Достаточно долго (на Монархе уж точно) защищают их только воинами/луками. С нашим УЮ и перегрузами захватить несколько - не проблема. Даже если эти города стоят не в самых удачных местах, все равно хорошо - Поселенец намного дороже Кечии.
    [/b]
    Вот и пусть основывают, а юниты резать НЕ ДАМ!!!
    Двух Кечии в ноль вырезали. ГАДЫ!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #47
    <div class='quotetop'>Цитата(Mitra * 7.7.2006, 13:59) [snapback]108481[/snapback]</div>
    Вот и пусть основывают, а юниты резать НЕ ДАМ!!!
    Двух Кечии в ноль вырезали. ГАДЫ!!
    [/b]
    Тю... варвары это прокачки... выставь правильно дозонрных - и будет тебе счастье...
    Я больше боюсь как бы они там америкосов не вырезали
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  8. #48
    Вождь Аватар для mitra


    Регистрация
    28.04.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    30
    <div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 7.7.2006, 15:11) [snapback]108483[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Mitra * 7.7.2006, 13:59) [snapback]108481[/snapback]
    Вот и пусть основывают, а юниты резать НЕ ДАМ!!!
    Двух Кечии в ноль вырезали. ГАДЫ!!
    [/b]
    Тю... варвары это прокачки... выставь правильно дозонрных - и будет тебе счастье...
    [/b][/quote]

    А дозорные не умирают? Да?

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Я больше боюсь как бы они там америкосов не вырезали
    [/b]
    У меня америкосы нарисовались между варварскими волнами. Живёхонькие (правда не переведённые ) И город успели поставить. Похоже им варвары не помеха.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #49
    Пробежался до ~ 400ВС. Оракулом Госслужбу открыл без проблем, города 3-4 ставяца, без просадки науки ниже 90%. Но вот чуды компы строят очень быстро, ладно Пирамиды, но Маяк в 600 году днэ это нонсенс, или это Quick такой?
    И сосед Рузвельт в гонке чудостроения пока никак себя не прояляет, он только города лепит. Правда я у него рабочего спер для профилактики.

    Так что, большие раздумья как спланировать "Чудный космос", чуд же много надо, а ранний конквест науку просадит.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #50
    Полководец


    Регистрация
    29.03.2006
    Адрес
    Московия...
    Сообщений
    441
    Ответте лентяю - победы все включены?
    А то сдается мне что доминирование - вот основная проблема!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Орфографию, как и искусство единоборств, истинный мастер применяет только в исключительных случиях...
    И грамматику тоже...

  11. #51
    <div class='quotetop'>Цитата(ToSla * 7.7.2006, 16:56) [snapback]108513[/snapback]</div>
    Ответте лентяю - победы все включены?
    А то сдается мне что доминирование - вот основная проблема!
    [/b]
    Только космос и 2050... остальное отключено. Вали их всех
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  12. #52
    <div class='quotetop'>Цитата(Witan * 7.7.2006, 15:59) [snapback]108471[/snapback]</div>
    Варвары охотно и часто основывают города. Достаточно долго (на Монархе уж точно) защищают их только воинами/луками. С нашим УЮ и перегрузами захватить несколько - не проблема. Даже если эти города стоят не в самых удачных местах, все равно хорошо - Поселенец намного дороже Кечии.
    [/b]
    Стоит варварский город - размером 1. Если штурмую его - город сносится. Если не трогаю - долго стоит, а в размере не увеличивается. Подскажите, что делать, чтобы захватить его?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нет монстров страшнее людей.

  13. #53
    Культурной бомбой
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #54
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата(Ural * 8.7.2006, 1:33) [snapback]108543[/snapback]</div>
    Культурной бомбой
    [/b]
    Гы... жирно больно На город с рамером 1.
    Монстер, а ты отойди от него, а то страшный больно, они тебя боятся и жителей под нож пускают на лучников - в каждой шутке есть доля шутки
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #55
    А кто чё из избушки вытянул, у меня кроме бабок или опыта более ничего не получается?
    И ещё ни кто не ответил, ресурсы по озерам плавают или нет.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Много потому, что сосед-АИ далеко, много незаселенной/неконтролируемой территории. Но я бы сказал, что это +, а не минус. Варвары охотно и часто основывают города.
    [/b]
    Сколько не переигравал ни ОДНОГО города варваров нету, зато войнами так и прут косяками.

    ЗЫ: А куда из Америки коров с лошадями дели, как же теперь ковбоев выраащивать?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Отдых - это то, что ты делаешь, когда тебе никто не говорит, что делать. (с)

  16. #56
    У меня в избушке кроме карт ничего не было.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    И ещё ни кто не ответил, ресурсы по озерам плавают или нет.[/b]
    После мореплавания должны.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #57
    Духовенство взял со второго раза.

    Мучимый проблемой 18 чуд, залез в Ф9 посмотреть лучшие города - посмотрел, вроде у индусов пирамиды и еще чего то. Повоевал с Америкой, построил 5 галеонов засунул туда гренадер с пушками и поплыл в Индию. Приплыл. В Дели пара-тройка длиннолуков. Радостное зрелище. Решил еще раз посмотреть Ф9. Посмотрел - пирамиды и еще чего то в Вашингтоне.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #58
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(Ural * 8.7.2006, 11:51) [snapback]108560[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    И ещё ни кто не ответил, ресурсы по озерам плавают или нет.[/b]
    После мореплавания должны.
    [/b][/quote]
    Да, притом, есть небольшой баг на руку игрокам. Даже если все города расположены на берегу внутреннего моря и ни один не контачит с внешним морем (ни рек, ни дорог, ни границ), торговые пути с Америкой все равно образуются.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  19. #59
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Посмотрел - пирамиды и еще чего то в Вашингтоне.[/b]
    У меня Пирамиды и Соун кто-то на том континенте строит
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #60


    <div class='quotetop'>Цитата(Ural * 8.7.2006, 15:34) [snapback]108573[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Посмотрел - пирамиды и еще чего то в Вашингтоне.[/b]
    У меня Пирамиды и Соун кто-то на том континенте строит
    [/b][/quote]

    У меня Стоун легко построился во втором городе, первый был занят Оракулом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 3 из 17 ПерваяПервая ... 23413 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters