Понял отчего галаза разбегаюцца!
1. Оно как бы не глюк, а как бы так задумано:
Когда комп показывает ходы АИ, то точка нахождения юнита во время хода центрируется на экране, т.е. сдвигается вся карта. А если этот юнит проходит несколько тайлов, то и несколько раз центрируется карта . Особенно достает показ ходов морских юнитов .
Опция "Быстрое движение" включена.
ВОПРОС: Что же делать? Можно ли отключить это центрирование? Пускай себе бегает по экрану... а центрирование чтобы было только при выходе юнита за пределы экрана.

2. Активирован конкретный юнит "А". Но тут вдруг вспоминаешь, что надо на другом конце карты передвинуть пару-тройку других юнитов (а то ж забудешь...), посмотреть пару-тройку городов и начинается этот :
Походил одним юнитом, экран бросило на предыдущий активный "А". Опять мышем тыкаешь в карту - экран в нужном месте - выбрал нужный юнит, походил - опять экран кидается на "А" и т.д.
А если нужно в городах распределить обработку тайлов - та же беда: Вышел с экрана города - попал на "А" - выбрал на карте район другого города - экран другого города - опять "А" и !!! !
Вариант с переключением городов внутри городского экрана - не то...
ВОПРОС: Как сделать, чтобы экран перемещался на этот активный юнит только по ручному нажатию на кнопку "С"?