<div class='quotetop'>Цитата(thoros * 6.6.2006, 21:36) [snapback]103349[/snapback]</div>Обратная сторона медали:Я вообще-то думал религию сначала двигать,чтобы быстрее основать религ.чудо и получить дополнительное финансирование...А бронзу да,изучать пока делается первый рабочий,чтобы сразу ускорять производство рубкой лесов.
[/b]
- по началу городов с твоей религии будет не много, да и финансирование появится только после того, как вырастишь Великого Проповедника и им посроишь святыню...
- Не увлекайся вырубкой! После открытия Математики вырубка дает в 2 раза больше молотков. Разумно в начале игры поберечь лес. К тому же ускорять есть смысл поселенцев или Чуды. Иное - в исключительных случаях...
Какая гадость, эта ваша заливная рыба!![]()
Гос. Службу из Оракула вытащила в 875BC, но при этом у меня только 2 города и леса на Пирамиды пашти нет. Хотя выцарапать их все же буду пытаться. Пирамиды, а затем Оракул никак.![]()

<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 7.6.2006, 0:29) [snapback]103363[/snapback]</div>Такая же фингняКакая гадость, эта ваша заливная рыба!![]()
Гос. Службу из Оракула вытащила в 875BC, но при этом у меня только 2 города и леса на Пирамиды пашти нет. Хотя выцарапать их все же буду пытаться. Пирамиды, а затем Оракул никак.
[/b]![]()
Озлобили вы Витана в ISDG
З.Ы. Все же у нас Камни, Бюрократия, да и компы особо не стремятся Пирамиды строить в этой игре. Так что, с ними проблем вроде нет.
<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 7.6.2006, 0:29) [snapback]103363[/snapback]</div>Пилите, Шура, пилите!Гос. Службу из Оракула вытащила в 875BC, но при этом у меня только 2 города и леса на Пирамиды пашти нет. Хотя выцарапать их все же буду пытаться. Пирамиды, а затем Оракул никак.
[/b]![]()
Реально успеть следующие чудеса: пирамиды, ВБ, Маяк, Оракул. Стоунхендж даже не пытался. С Парфеноном пока не получилось. Хотя, если не получится - в принципе можно и без него. Но хочется.
Я для скорости одно из чудес в другом городе построил.
Вопрос по отсечкам. Я просто играю не зацикливаясь на отсечках. Т.е. по хорошему можно ведь за несколько ходов до победы взять сейв как первую отсечку (ведь карта полностью видна), следующий второй отсечкой (городов то больше, легче денег накопить) и третий победой.
За это не снизятся очки, не ухудшидся результат и т.д., или с отсечками тоже чем раньше тем лучше?
<div class='quotetop'>Цитата(Lekar * 7.6.2006, 10:15) [snapback]103415[/snapback]</div>Ты просто получишь минимум очков за первые отсечки, соответственно меньше очков на финише. Есть правила ГП за 2006 год, там вся схема прописана.Вопрос по отсечкам
[/b]
Тут баланс лучше выдержать.
Например, ради ускорения первой отсечки на 10 ходов можно пожертвовать 1 ходом на финише (пример с потолка)
Жизнь прекрасна ! http://forum.civfanatics.ru/style_em...efault/yes.gif
<div class='quotetop'>Цитата(Lekar * 7.6.2006, 10:15) [snapback]103415[/snapback]</div>Кому нужны очки в зачет чемпионата, тому желательны ранние отсечки (больше очков).Вопрос по отсечкам. Я просто играю не зацикливаясь на отсечках. Т.е. по хорошему можно ведь за несколько ходов до победы взять сейв как первую отсечку (ведь карта полностью видна), следующий второй отсечкой (городов то больше, легче денег накопить) и третий победой.
За это не снизятся очки, не ухудшидся результат и т.д., или с отсечками тоже чем раньше тем лучше?
[/b]
Задача ГП самая ранняя победа - именно за нее дают медали!
Если на результат пофиг, то с отсечками не заморачивайся, главное чтобы они были.

<div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 7.6.2006, 11:26) [snapback]103403[/snapback]</div>Туговато...Все же попробую сыграть турнир...
Посмотрел. Вроде и Оракул и Пирамиды берутся... с небольшим напрягом
Хотя бюрократия не так выгодна, как в ГП 26...
Как играется то? Туговато или намана?
[/b]
Чего это не выгодно?! Городов то меньше... Соответственно, вес столицы с Бюрократией возрастает
<div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 6.6.2006, 22:29) [snapback]103363[/snapback]</div>мона-монаКакая гадость, эта ваша заливная рыба!![]()
Гос. Службу из Оракула вытащила в 875BC, но при этом у меня только 2 города и леса на Пирамиды пашти нет. Хотя выцарапать их все же буду пытаться. Пирамиды, а затем Оракул никак.
[/b]![]()
![]()
Только Пирамиды, потом Оракул, потом поселенец. Ну и к Пирамидам камень нужен обязательно. Я два хода строил Оракул (пока рабочий уже готовую каменоломню дорогой подключал), потом Пирамиды, потом достраивал Оракул
З.Ы. А вообще чуйствую, получится эта игра в стиле первого Ориона на максимальной сложности. Там науку двигали ученые не с колбами, а с plazma rifle. Путем дружественных визитов на планеты соседей. Сначала одного соседа учим, потом с ним мир. Учим второго, мир. Доучиваем первого. И т.д.
2 SPARC
А что у тебя с аватарой случилось? Какая-то непонятная она стала![]()
Убейте меня![]()
Ну не плавают у меня галеры...ну никак...
![]()
Я заметил что и японец приплывает со своей культуры на ничейное мелководье...
Но он своей культурой загребает все... (и еще я японскую галеру возле Инков встретил)
А пока до галеонов доползеш - время жуткое... Японцев я еще вынесу... А дальше?![]()
А дальше пойдут мои гренадеры лесом...![]()
Я в расстройстве... А еще + учить почти все самому...
З.Ы. 6000 ИМХО не проблема... и кругосветка берется спокойно... Но толку с этого если я воевать начинаю в 15хх... с 4-я городами...
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif
<div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 7.6.2006, 11:50) [snapback]103456[/snapback]</div>Убить - это не вопрос, но лучше разобраться.Убейте меня![]()
Ну не плавают у меня галеры...ну никак...
![]()
[/b]
Итак:
1. Галеры плавают по мелководью везде
2. Галеры плавают по океану в пределах твоих культурных границ и культурных границ АИ, если у тебя с ним открытые границы.
Собственно варианты:
1. Открыть границы с японцами, отвезти штурмовую группу на нейтральное мелководье на стороне их острова. Объявит войну, захватить Токио. Когда культура в Токио дорастет до 10, границы Токио и Мадрида соединяться и можно будет подвезти подкрепление.
2. Или можно основать город на западе песчанной косы. Когда культура в нем дорастет до 10, границы достигнут мелководья японского острова и ты сможешь плавать туда, когда захочешь.
Успехов.
<div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 7.6.2006, 12:14) [snapback]103463[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 7.6.2006, 13:43) [snapback]103453[/snapback]А она такая и должна быть
2 SPARC
А что у тебя с аватарой случилось? Какая-то непонятная она стала
[/b]Волк - мелкое недоразумение
[/b][/quote]
Что-то на искры слабо похоже.
А так был волк с симпатичным именем
<div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 7.6.2006, 11:30) [snapback]103470[/snapback]</div>Итак:
1. Галеры плавают по мелководью везде
2. Галеры плавают по океану в пределах твоих культурных границ и культурных границ АИ, если у тебя с ним открытые границы.
Собственно варианты:
1. Открыть границы с японцами, отвезти штурмовую группу на нейтральное мелководье на стороне их острова. Объявит войну, захватить Токио. Когда культура в Токио дорастет до 10, границы Токио и Мадрида соединяться и можно будет подвезти подкрепление.
2. Или можно основать город на западе песчанной косы. Когда культура в нем дорастет до 10, границы достигнут мелководья японского острова и ты сможешь плавать туда, когда захочешь.
[/b]Спасибо... но хочу уточнить... Если у меня война - то правило 2 уже не работает верно?
Если так, тоМне японцы войну в 600 до н.э. объявляют
![]()
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif
<div class='quotetop'>Цитата</div>Да плавают они в пределах японских границ при войне(хотя может быть по японскому мелководью)Спасибо... но хочу уточнить... Если у меня война - то правило 2 уже не работает верно?[/b]
<div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 7.6.2006, 11:20) [snapback]103442[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 7.6.2006, 11:26) [snapback]103403[/snapback]Туговато...Все же попробую сыграть турнир...
Посмотрел. Вроде и Оракул и Пирамиды берутся... с небольшим напрягом
Хотя бюрократия не так выгодна, как в ГП 26...
Как играется то? Туговато или намана?
[/b]
Чего это не выгодно?! Городов то меньше... Соответственно, вес столицы с Бюрократией возрастает
[/b][/quote]
Я написал не так выгоднаЭто по любому рывок... хотя какой ценой?!
Сколько у тебя базовых монет и щитов в столице?
На спецов бюрократия никак не влияет. Пирамиды must have, а ранняя бюрократия на этой карте под вопросом...
<div class='quotetop'>Цитата(Gromozeka * 7.6.2006, 11:45) [snapback]103477[/snapback]</div><div class='quotetop'>ЦитатаДа плавают они в пределах японских границ при войнеСпасибо... но хочу уточнить... Если у меня война - то правило 2 уже не работает верно?[/b]
[/b][/quote]
<strike>Догда меня можно смело застрелить... НЕ ПЛАВАЮТ!!!!![]()
Выдать сэйвы? Скрины?
Ну обидно да? Сижу монетки коплю 500 лет, что б галеонов дождаться... хотя Японцев можно сразу резать...</strike>
З.Ы. Sanny, IL2T - большое спасибо...![]()
Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif
<div class='quotetop'>Цитата(Zuzik * 7.6.2006, 12:41) [snapback]103475[/snapback]</div>Еще раз:Спасибо... но хочу уточнить... Если у меня война - то правило 2 уже не работает верно?
Если так, тоМне японцы войну в 600 до н.э. объявляют
[/b]
1. Галеры плавают по мелководью везде
2. Галеры плавают по океану в пределах твоих культурных границ и культурных границ АИ, если у тебя с ним открытые границы.
Если у тебя война с АИ то по океану в пределах культурных границ АИ не плавают!