Вниманиеперед игрой прочтите Правила ГП сезона 2006 года
<div align="center">[attachmentid=1020]</div>
Испанские колонии в Новом свете, захваченные в 16 столетии, простирались от Южной Калифорнии до севера Южной Америки. Там находились сокровища ацтеков и инков, серебряные рудники Перу и Эквадора. Захватив эти богатства, испанцы начали переправлять их в Испанию через Карибское море и Атлантику. Ценность этих грузов превышала самые смелые мечты: когда в 1572 году Дрейк напал на испанский город Номбре де Диос, его добычей стали 15 тонн золота и тысячи серебряных монет! Не удивительно, что в этот район вскоре отправились такие известные пираты, как Генри Морган, Чорная Борода и Мери Рид.
<div align="center">[attachmentid=1021]</div>
Автор игры Witan.
Установки:
Условие победы - КОНКВЕСТ.
Уровень сложности - МОНАРХ.
Играем за - Изабеллу (Испания).
Соперники: Греки, Инки, Ацтеки, Французы, Японцы, Монголы - все нации агрессивные!
Карта - Острова. На каждого игрока по острову + несколько пустых островов + несколько островков. Много воды.
Варвары - агрессивные.
Избушки - нет.
Карта - закрыта, шот прилагается (обратите внимание на изменения, внесенные в тестовую карту: островок между Монголами и Инками + Остров, заселенный варварами).
[attachmentid=1019] 191 Кб
Примечание: файл этой карты прилагается к стартовому пакету игры, сейчас можете не качать картинку.
Игра проводится в Civilization IV версии 1.61 с установленной русификацией. В настройках игры включена опция NO CHEAT, поэтому загрузка стартового сейва возможна лишь в игре указанной выше конфигурации (у кого получится загрузить в иной сборке - сообщите нам, это технический момент нам очень интересен).
Условия отсечек:
первая - Кругосветное плавание (не обязательно то, которое даст + 1 ход всем кораблям, главное, заполучить замкнутый видимый коридор. Может оказаться, что часть коридора куплена/выменяна у компа, что проверить крайне проблематично. Посему, путь получения такой карты - свободный, по усмотрению игрока)
вторая - Набрать в казну 6.000 золотых
финиш - выиграть Конквестом, т.е. получить сообщение о том, что вы выиграли.
ВНИМАНИЕ! Финишный сейв - это сейв, в котором все соперники захвачены/уничтожены и ВСЕ действия этого хода сделаны, в котором достаточно нажать на пробел для перехода хода, после чего появляется сообщение о Победе.
ВНИМАНИЕ УТОЧНЕНИЕ: Если получится так, что ход 1-й, 2-й отсечек (а, возможно, и Финиша ) совпадает - расчет будет произведен следующим образом: 1-я отсечка - Х ходов, 2-я отсечка - Х+1 ход, Финиш - Х+2 хода...
Сроки сдачи отсечек:
первая - 14 июня 19:00 моск.времени, среда;
вторая - 21 июня 19:00 моск.времени, среда;
финиш - 28 июня 19:00 моск.времени, среда.
Отсечки высылать на grandprix[на]civfanatics.ru
ДОПОЛНЯЙТЕ название файла сейва своим НИКОМ, НОМЕРОМ ОТСЕЧКИ, НОМЕРОМ ХОДА, затем ЗИПУЙТЕ перед посылкой.
Необходимо сохранять сейв хотя бы один раз в пять ходов.
Участник турнира обязан хранить такие автосейвы или вручную сделанные сейвы и финишный файл реплея (папка Replays) в течение месяца по окончании игры.
Эти файлы могут быть выборочно запрошены Организаторами и комитетом Fair Play.
При желании можно увеличить число хранимых автосейвов. Рекомендуем последовать совету EsatP'a.
[attachmentid=1025]





перед игрой прочтите
Ответить с цитированием