Я немного потестировал. До 1900 г.

Установки
Карта: Archepelago - Snaky Continents - Низкий уровень моря
Размер: Gigantic (50x33)
24 цивилизации, нормальная скорость, Prince

Статиститка карты
Общая площадь: 26,400
Океан: 16,789
Мелководье: 2,168

Статистика по ключевым годам:

http://nm.civfanatics.ru/xxl/pics/gigatest1900.gif


Открытая территория

http://nm.civfanatics.ru/xxl/pics/gi..._map1000ad.jpg

1000

http://nm.civfanatics.ru/xxl/pics/gi..._map1500ad.jpg

1500

http://nm.civfanatics.ru/xxl/pics/gi..._map1700ad.jpg

1700

Вообще, игра не очень складывается. Всех моих скаутов в больших количествах переловили и перебили варвары. О религиях узнавал только по слухам. Первая религия добралась до одного из моих городов только в 1670 AD. К 1700 году компьютер "задумавается" над каждым своим ходом. А тут еще Монтесума объявил войну, придется двигать юниты, чего я старался избегать.

***

После 1800 г. играть стало все сложней. Для моего компьютера. К 1850 лаг между ходами был около 5 мин, и при этом индикатор работы винчестера горел также постоянно как индикатор питания. Через несколько ходов после загрузки любое перемещение по карте сопровождалось повышенной активностью харда. Я думал было бросить это дело и поставить диагноз "играть невозможно", но помогло переключение всех графичкеских опций на самый низкий уровень. После этого промежуток между хоодами не уменьшился, но во время самого хода все стало вполне играбельно.

В принципие довольно интересные игры должны получаться на гигантских картах. Конквест и доминирование тут вряд ли возможны. Увеличение числа игроков поднимает роль дипломатии. В общем, стоит попробовать, если есть возможность