так что симултан что turn based с таймером все в одинаковых условиях. Не успел он твою высадку за один ход разбить, у тебя есть шанс атаковать на своем ходу. Более реально выглядит чем вынос ста юнитов за один ход. И ждать не надо пока он минут пятнадцать эти сто юнитов уничтожает. В общем играть можно, просто привыкнуть надо. Поэтому я и решил нормальный таймер, а не быстрый.
И так получается с 4 игроками: ход сделал идешь минут на 10 покурить, потом только приходит твой следующий ход.





