нажатие клавиши F1 выдает статистику по всем городам, там можно увидеть сколько счастья, сколько несчастья, сколько здоровья и болезни, что строишь, что с наукой, что с культрой и очками великих. Я проверяю частенько соотношение этих параметров.
Про производство великих людей, город не просто должен быть усеян фермами - это не принесет большой пользы, у города должно быть 2-3 ресурса дающих много еды, или город должен стоять на поймах. Для того что бы город генерил великих нужно что бы в нем были чудеса, или же прийдется кидать на специалистов, а это убыток в 2 еды. Сносить леса не надо - клеток должно быть обработанных столько сколько будет работать сли у города размер 8, и 2 будут на спецах, то город должен работать на 6 клетках... так что сносить все леса и т.д. не надо. Изначально город не стоящих на "хлебных" клетках не надо точить под генерацию великих. Опять же как специализировать город под рождение великого - выставляя специалистов, и строя те чудеса что дают прирост к конкретному типу спеца. К примеру Оракул и Стоунхедж дают прирост к пророку, если в этом городе выставить 2 ученых, то в суссе будет +4 очка от чудес (на пророка), и +6 от ученых. и того вероятность пророка 40;. ученого 60%. Сложнее всего заточить город под инжинера - не так много чудес дающих инженера, а из зданий доступных в начале - только кузня.
про вопрос какие здания строить в каких городах = смотришь - предел счастья скоро (F1 или просто в окне города), строишь здание для счастья (храм, колизей, театр и т.д.), смотришь мало здоровья - строй здания для здоровья... опять же если город будет расти и ты в этом заинтересован. В научных городах - это городах вокруг которых мало холмов, но много пойм, лугов или воды, в таких городах строишь все научные здания. Конечно в них можно и кузню построить, но смысла мало. потому что +25% от кузни в таких городах дадут мало эффекта. Стоит ли строить в производственных городах библиотеки? Я строю, не всегда, но строю, во первых культура (защита города), во вторых - университет (а значит и постройка оксфорда), в третьих когда переключаешь производство на науку - тут бонус в 25% от библиотеки очень пригодится. Строить ли рынки/банки в производственных/научных городах. Во-первых кроме денег рынок и бакалея дают здоровье и счастье, а значит их нужно строить. Во вторых производство можно переключить и на деньги... а жэто очень хороший прирост.
Про не хватку пищи и про котеджи там где нельзя построить ферму... Смотри сколько у тебя шахт, считай сколько нужно еды чтоб на всех шахтах работали, и строй столько ферм сколько надо. Если ферм не хватает - тащи воду.



Ответить с цитированием