+ Ответить в теме
Страница 17 из 38 ПерваяПервая ... 716171827 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 321 по 340 из 743

Тема: Важно: Релоудный Гранпри май 2006 "Война и мир", дипломатия

  1. #321
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата(Axiomatic * 15.5.2006, 15:47) [snapback]97989[/snapback]</div>
    Слабо
    Я брал его двумя мечниками с прокачкой на захват города.
    Ну и в качестве массовки дуболом присутствовал
    [/b]
    Да я, вообщем, не специально Они там стояли у меня на карауле, мало ли китайцы куда соберутся... Ну и периодически проверял их на вшивость, и вдруг раз и взял Пекин, правда, осталься только один дуболом 0.2, но тем не менее И главное, удалось добиться повторяемости
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #322
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Ну вы круты! Я брал Пекин 5-ю Булавщиками, причем не за один ход, там было 5 Лучников, Спеармен и Топор, а Культура уже +60%. Конечно, это было намного позднее, чем у вас, в 200BC.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  3. #323
    <div class='quotetop'>Цитата(Witan * 15.5.2006, 12:50) [snapback]97972[/snapback]</div>
    К 900 бс построил 4 свои города, один захватил у монголов. Похоже, что Бюрократия через Оракула это как Республика через Философию - обязательная часть игры в 90% случаев.

    Стоун посторил, Пирамиды достраиваю... Ежеле рандом и впредь будет благосклонен, первую отсечку расчитываю в 600 бс. А рандом был-таки благосклонен.
    Дано: город 2 на равнине, в городе фортифицирован лучник. Я пытаюсь релоадами завалить его двумя колесницами. Вероятность победы - порядка 15%. Раз надцать переигрывал этот эпизод (т.е. не только перегружал нападения, а менял кое-что по игре) - в лучшем случае смерть 1-й, 2-я захватывает город. И вдруг, первым ударом колесница захватывает город + без потерь (!) + с получением 2-х прокачек (!!). Жаль, что строил ее без казарм, придется еще чуток повоевать, чтобы Опус строить.
    [/b]
    И этот человек выключил избушки, чтобы небыло лишних релоудов!!!
    Типа все честно. Кто порелоудит войну хорошо, тот и того..
    Начинаю задумываться о вечном..
    Побеждает не стратегия, я обман рендома.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #324
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 15.5.2006, 16:33) [snapback]98004[/snapback]</div>
    Ну вы круты! Я брал Пекин 5-ю Булавщиками, причем не за один ход, там было 5 Лучников, Спеармен и Топор, а Культура уже +60%. Конечно, это было намного позднее, чем у вас, в 200BC.
    [/b]
    Вот теперь сижу и думаю, что со всей этой крутизной делать...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #325
    <div class='quotetop'>Цитата(Axiomatic * 15.5.2006, 13:47) [snapback]97989[/snapback]</div>
    Слабо
    Я брал его двумя мечниками с прокачкой на захват города.
    Ну и в качестве массовки дуболом присутствовал
    [/b]
    Таки предлагаю устроить перекличку - у кого и в каком году китай перестал существовать?

    У меня в районе 600 BC. К этому моменту из Китая было извлечено 3-4 (точно не помню) рабочих, из них два были в девичестве поселенцами . Городов у Китая был ровно один - Пекин.

    <div class='quotetop'>Цитата(Witan * 15.5.2006, 12:50) [snapback]97972[/snapback]</div>
    К 900 бс построил 4 свои города, один захватил у монголов.
    [/b]
    А смысл в центр лезть ? Это ж только минусы от общих границ. Мне хватило индо-китайского угла.

    З.Ы. Кстати, до каких размеров столицу смогли раскачать? я до 15, дальше "упор лежа" по здоровью.

    ГЫ, Рим продает мне своих единственных оленей .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  6. #326
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 15.5.2006, 17:23) [snapback]98021[/snapback]</div>
    А смысл в центр лезть ? Это ж только минусы от общих границ. Мне хватило индо-китайского угла.

    З.Ы. Кстати, до каких размеров столицу смогли раскачать? я до 15, дальше "упор лежа" по здоровью.

    ГЫ, Рим продает мне своих единственных оленей .
    [/b]
    Хм... Тама есть место такое... мммм... Три коровы, железо, река, холмы - и все на один город! Динамит получается в плане молотков.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #327
    <div class='quotetop'>Цитата(Xeo * 15.5.2006, 14:59) [snapback]98012[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Witan * 15.5.2006, 12:50) [snapback]97972[/snapback]
    К 900 бс построил 4 свои города, один захватил у монголов. Похоже, что Бюрократия через Оракула это как Республика через Философию - обязательная часть игры в 90% случаев.

    Стоун посторил, Пирамиды достраиваю... Ежеле рандом и впредь будет благосклонен, первую отсечку расчитываю в 600 бс. А рандом был-таки благосклонен.
    Дано: город 2 на равнине, в городе фортифицирован лучник. Я пытаюсь релоадами завалить его двумя колесницами. Вероятность победы - порядка 15%. Раз надцать переигрывал этот эпизод (т.е. не только перегружал нападения, а менял кое-что по игре) - в лучшем случае смерть 1-й, 2-я захватывает город. И вдруг, первым ударом колесница захватывает город + без потерь (!) + с получением 2-х прокачек (!!). Жаль, что строил ее без казарм, придется еще чуток повоевать, чтобы Опус строить.
    [/b]
    И этот человек выключил избушки, чтобы небыло лишних релоудов!!!
    Типа все честно. Кто порелоудит войну хорошо, тот и того..
    Начинаю задумываться о вечном..
    Побеждает не стратегия, я обман рендома.
    [/b][/quote]

    Это точно. Недавно кто-то на этом форуме предложил простой и ненапряжный ход распространять религию. Один (можно несколько) отряд стоит и скучает. Можно нажать конец хода так, а можно перед этим отправить отряд на разведку. Иногда результаты очень отличаются.

    Вывод: можно практически не строить миссионеров. А лишние молотки можно всегда пристроить.

    Жаль, я не знал этого метода и уже отыграл первые отсечки. А переигрывать нет никакого желания.

    И, как уже было верное замечание, большое кол-во свободного времени и мощный комп ОЧЕНЬ сильно способствуют продвижению вверх в результатах.

    Надо популяризировать игры нон-релоад!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #328
    <div class='quotetop'>Цитата(Axiomatic * 15.5.2006, 15:45) [snapback]98031[/snapback]</div>
    Надо популяризировать игры нон-релоад!
    [/b]
    к сожалению, нонрелоад не позволяет ОСВАИВАТЬ игру профессионально, нонрелоад позволяет только попытаться сдать зачёт
    а насчёт "тупых релоадов" - тут каждый сам себе злобный буратино, не хочешь так не релоудься - главное, что у игрока есть возможность исправить стратегический просчёт в одной и той же игре, а способа кроме релоуда я не знаю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Носителем суверенитета и единственным источником власти в Российской Федерации является её многонациональный народ. Гл.1, ст.3. Конституции РФ
    - Папа, а у царей бывает мания величия? - Иногда бывает. - А кем они тогда себя мнят? - Народом.

    Я взрослая женщина - и я семь лет читала форумы. Настя
    Если царь говорит, что чем ниже цена рубля, тем больше доход, то удивляться последствиям его правления не приходится. lada
    На данном этапе развития страны считаю наиболее важным отстранить от управления бездарей-троечников в пользу тех людей, которые могут мыслить системно хотя бы на год вперёд. Винни
    Многие склонны путать два понятия: «Отечество» и «Ваше превосходительство». Салтыков-Щедрин
    С плохими законами и хорошими чиновниками вполне можно править страной. Но если чиновники плохи, не помогут и самые лучшие законы. Бисмарк
    Как только дети, жены и любовницы начинают заниматься бизнесом - жди беды. Лукашенко
    Т.к. ремоторизацию Ан-2 наладить не удалось, принято решение построить десяток Звезд Смерти для секторального захвата галактики. Рогозин
    Это было не падение, Маск показал всем красненькую пипирку. Павел Чичиков 5-jan-2021 inv-ing

  9. #329
    Император

    Аватар для Witan


    Регистрация
    16.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    2,465
    <div class='quotetop'>Цитата(Xeo * 15.5.2006, 15:29) [snapback]98012[/snapback]</div>
    И этот человек выключил избушки, чтобы небыло лишних релоудов!!!
    Типа все честно. Кто порелоудит войну хорошо, тот и того..
    Начинаю задумываться о вечном..
    Побеждает не стратегия, я обман рендома.
    [/b]
    Весьма однобокое заявление... Я перегружался не с целью захватить город (двумя колесницами он берется с вероятностью 99%), а с целью успеть построить Пирамиды. Просто вдруг подфартило.

    А избы отключал, дабы избежать дословно "тупых", но не лишних релоадов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мне нравится моя работа

  10. #330
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    У меня у Китая, как минимум, 4 Города. 2 взял, 2 вижу, может, еще где завалялись...

    <div class='quotetop'>Цитата(Witan * 15.5.2006, 15:53) [snapback]98035[/snapback]</div>
    Весьма однобокое заявление... Я перегружался не с целью захватить город (двумя колесницами он берется с вероятностью 99%), а с целью успеть построить Пирамиды. Просто вдруг подфартило.
    [/b]
    А причем тут Пирамиды?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  11. #331
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата(Axiomatic * 15.5.2006, 17:45) [snapback]98031[/snapback]</div>
    Это точно. Недавно кто-то на этом форуме предложил простой и ненапряжный ход распространять религию. Один (можно несколько) отряд стоит и скучает. Можно нажать конец хода так, а можно перед этим отправить отряд на разведку. Иногда результаты очень отличаются.

    Вывод: можно практически не строить миссионеров. А лишние молотки можно всегда пристроить.

    Жаль, я не знал этого метода и уже отыграл первые отсечки. А переигрывать нет никакого желания.

    И, как уже было верное замечание, большое кол-во свободного времени и мощный комп ОЧЕНЬ сильно способствуют продвижению вверх в результатах.

    Надо популяризировать игры нон-релоад!
    [/b]
    И что? Религия круто распостраняется?!!! Однако...

    З.Ы. Что свидельствует о пользе ранней первой отсечки, можно еще многое исправить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #332
    Император

    Аватар для Witan


    Регистрация
    16.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    2,465
    <div class='quotetop'>Цитата(Axiomatic * 15.5.2006, 16:15) [snapback]98031[/snapback]</div>

    И, как уже было верное замечание, большое кол-во свободного времени и мощный комп ОЧЕНЬ сильно способствуют продвижению вверх в результатах.

    Надо популяризировать игры нон-релоад!
    [/b]
    Совершенно не согласен с первым и поддерживаю второе. Посмотри на результаты 3-х прошедших ГП. Кто выигрывал и находился в лидирующей тройке? Активные релоадеры на супер-мощных драндулетах? Очевидно, что нет. А то что, при помощи релоада можно выгадать, мы уже как-то рассуждали. Мое мнение таково: переигровка ради улучшения прокачки или еще какой мелочевки принципиально ничего не меняет. Получается, что при таком внимании к мелочам чел просто "за деревьями не видит леса". Выигрывает же тот, кто, зная лучше (или не хуже) других аспекты игры, выстроил грамотную и наилучшую стратегию...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мне нравится моя работа

  13. #333
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Не круто, но повлиять можно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  14. #334
    Император

    Аватар для Witan


    Регистрация
    16.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    2,465
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 15.5.2006, 16:27) [snapback]98036[/snapback]</div>
    У меня у Китая, как минимум, 4 Города. 2 взял, 2 вижу, может, еще где завалялись...
    <div class='quotetop'>Цитата(Witan * 15.5.2006, 15:53) [snapback]98035[/snapback]
    Весьма однобокое заявление... Я перегружался не с целью захватить город (двумя колесницами он берется с вероятностью 99%), а с целью успеть построить Пирамиды. Просто вдруг подфартило.
    [/b]
    А причем тут Пирамиды?
    [/b][/quote]

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Раз надцать переигрывал этот эпизод (т.е. не только перегружал нападения, а менял кое-что по игре)
    [/b]
    Пирамиды - это и есть это "кое-что". Переигровка была связана с тем, что пролетел с Пирамидами, пришлось откатываться... Естественно, что попутно бомбил городишко
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мне нравится моя работа

  15. #335
    бан за упорное разрушение дружеского духа сообщества


    Регистрация
    10.01.2006
    Адрес
    Российская Империя
    Сообщений
    9,199
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 15.5.2006, 17:59) [snapback]98041[/snapback]</div>
    Не круто, но повлиять можно...
    [/b]
    Насколько?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #336
    <div class='quotetop'>Цитата(SPARC * 15.5.2006, 15:35) [snapback]98028[/snapback]</div>
    Хм... Тама есть место такое... мммм... Три коровы, железо, река, холмы - и все на один город! Динамит получается в плане молотков.
    [/b]
    Да. А я туда не успел - русские опередили.

    Взял Пекин (около 775 BC), потом Шанхай (через 13 ходов - перемирие ради монотеизма и денег).

    Как обычно, пострадала самая мирная и трудолюбивая нация - Китайцы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #337
    <div class='quotetop'>Цитата(Axiomatic * 15.5.2006, 16:27) [snapback]98053[/snapback]</div>
    Взял Пекин (около 775 BC), потом Шанхай (через 13 ходов - перемирие ради монотеизма и денег).

    Как обычно, пострадала самая мирная и трудолюбивая нация - Китайцы.
    [/b]
    Это они мирные, когда отстоют от тебя в развитии и места свободного полно. А на этой карте война с ними фактически гарантирована из-за территориального расположения. Тут они основные конкуренты, ты фактически запираешь им выход в большой мир, по наукам и населению они стартуют со страшной силой. Так что это фактически единственный выход - вырезать в колыбельке.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  18. #338
    <div class='quotetop'>Цитата(Witan * 15.5.2006, 15:59) [snapback]98040[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Axiomatic * 15.5.2006, 16:15) [snapback]98031[/snapback]

    И, как уже было верное замечание, большое кол-во свободного времени и мощный комп ОЧЕНЬ сильно способствуют продвижению вверх в результатах.

    Надо популяризировать игры нон-релоад!
    [/b]
    Совершенно не согласен с первым и поддерживаю второе. Посмотри на результаты 3-х прошедших ГП. Кто выигрывал и находился в лидирующей тройке? Активные релоадеры на супер-мощных драндулетах? Очевидно, что нет. А то что, при помощи релоада можно выгадать, мы уже как-то рассуждали. Мое мнение таково: переигровка ради улучшения прокачки или еще какой мелочевки принципиально ничего не меняет. Получается, что при таком внимании к мелочам чел просто "за деревьями не видит леса". Выигрывает же тот, кто, зная лучше (или не хуже) других аспекты игры, выстроил грамотную и наилучшую стратегию...
    [/b][/quote]

    Да.
    "Выигрывает же тот, кто, зная лучше (или не хуже) других аспекты игры, выстроил грамотную и наилучшую стратегию..."
    и при прочих равных пользующийся изменением рандома.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #339
    <div class='quotetop'>Цитата(Witan * 15.5.2006, 15:59) [snapback]98040[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Axiomatic * 15.5.2006, 16:15) [snapback]98031[/snapback]

    И, как уже было верное замечание, большое кол-во свободного времени и мощный комп ОЧЕНЬ сильно способствуют продвижению вверх в результатах.

    Надо популяризировать игры нон-релоад!
    [/b]
    Совершенно не согласен с первым и поддерживаю второе. Посмотри на результаты 3-х прошедших ГП. Кто выигрывал и находился в лидирующей тройке? Активные релоадеры на супер-мощных драндулетах? Очевидно, что нет. А то что, при помощи релоада можно выгадать, мы уже как-то рассуждали. Мое мнение таково: переигровка ради улучшения прокачки или еще какой мелочевки принципиально ничего не меняет. Получается, что при таком внимании к мелочам чел просто "за деревьями не видит леса". Выигрывает же тот, кто, зная лучше (или не хуже) других аспекты игры, выстроил грамотную и наилучшую стратегию...
    [/b][/quote]

    Мое мнение аналогично.

    "за деревьями не видит леса" - 100%

    Покажите мне человека, который убьет целый месяц на релоуды, чтобы занять высокое место!
    Кому такое место нужно?
    Это паранойя...

    Нон-релоад серии по civ4 еще нет!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #340


    <div class='quotetop'>Цитата(Axiomatic * 15.5.2006, 15:45) [snapback]98031[/snapback]</div>
    Это точно. Недавно кто-то на этом форуме предложил простой и ненапряжный ход распространять религию. Один (можно несколько) отряд стоит и скучает. Можно нажать конец хода так, а можно перед этим отправить отряд на разведку. Иногда результаты очень отличаются.

    Вывод: можно практически не строить миссионеров. А лишние молотки можно всегда пристроить.

    Жаль, я не знал этого метода и уже отыграл первые отсечки. А переигрывать нет никакого желания.

    И, как уже было верное замечание, большое кол-во свободного времени и мощный комп ОЧЕНЬ сильно способствуют продвижению вверх в результатах.

    Надо популяризировать игры нон-релоад!
    [/b]
    при нонрелоаде тяжко познать стратегию развития компов.
    было же отличное правило типа "не больше одной перезагрузки в 5 ходов" или что-то типа этого.
    Да и в конце концов я ругаюсь скорее не на игроков, а на авторов которые опять делают возможной победу дуболома над танком.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 17 из 38 ПерваяПервая ... 716171827 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters