<div class='quotetop'>Цитата(Гость * 2.5.2006, 9:34) [snapback]95853[/snapback]</div>
давайте рассмотрим мягкий вариант - например, запретить атаковать столицу и второй+третий город (по дате постройки)

или ты за ПОЛНЫЙ ВЫНОС несговорчивого дипломата?
[/b]
да, если нужно
в чем смысл оставлять один-три города недобитого компа?

Общие соображения:
1. Вынести компа будет не легко (но возможно) - существенно сложнее чем на Принце.
2. Раскрывать идею ГП нужно на уровне конструирования карты, не игровых ограничений (про текущий ГП - автора нет, тестирования нет, времени на перетряску идей нет).
3. В дипломатию еще не играли - эталона игры нет.
4. Игровые приемы нужно отрабатывать универсальные (не только доступные при релоаде) - то же написал Dynamic тремя постами выше

<div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 2.5.2006, 10:03) [snapback]95862[/snapback]</div>
Уровень Монарх должен уменьшить вероятность сверхбыстрого захвата одним дуболомом.
[/b]
Одним дуболомом вообще до 0.