Закрытая тема
Страница 3 из 5 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 41 по 60 из 81

Тема: Постчудесная (?) эпоха

  1. #41
    -1200 год

    В Тимбукте построен скирмишер, послан на север, обработана бронза, по этому поводу в столице начато производство топора!
    Основан город три поросенка, в нем начато строительство казарм. Будет главной базой нашей армии!
    Партизаны все ближе к Китаю.
    А наши доблестные разведчики опять идут в атаку.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    cherchez la femme

  2. #42
    Что-то не там Три поросенка стоят. Вроде на луге должны были поставить, а поставили на пойме...Нафига?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  3. #43
    +1 холм, этж база армии, каждый молоток на счету!

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    cherchez la femme

  4. #44
    1150 до рождества христова. Ерунда, на самом деле. Он же у нас уже 300 лет как родился.

    Злополучный скаут продолжает сидеть занозой в одном месте у китайских парламентариев. Он разведал Шанхай, обнаружил на юге от него топорщика и поспешно вернулся в безопасное место.

    Тем временем другая, куда боле опсная заноза уже выходит на ударные позиции. Всего 3 хода осталось до китайской кукурузы, причём, если его не ждут, то заметят его только за 1 ход до того, как он сможет на неё прыгнуть.

    К новому городу неожиданно подошла очередная экспа для нашего скирмишера.

    А этот наш скирмишер первую свою прокачку заработал. Правда, живой остался только наполовину. Вторая половина будет нарастать 4 хода.

    Скаут около Индии изучил практически всё. Тёмных пятен не осталось. Рабочим около столицы поставил на строительство коттедж рядом с медью. Одесский рабочий, окучивший пшеницу направлен на север - к столице и, возможно, далее. В столице после окончания хода построен первый топорщик.

    Планы на следующий ход. Скирмишера у Одессы оставить на этом же месте лечиться. Перейти на оргрелигию и в столице поставить на стоительство миссионера. Скирмишер около Китая движется, соответственно, к Китаю. Скаут в Китае будет теперь исключительно помогать Риму в его безуспешных попытках как-то навредить. Ну и заодно помогать отвлекать внимание от нашего партизана. Что делать свободным рабочим около Одессы пока не решил. Хорошо бы дорогу туда протянуть, но это лишние 4-5 ходов.

    Планы на ближайшую перспективу. В Duby-na поставить на строительство сразу библиотеку. Партизаном прорваться на кукурузу, если ничего этому не помешает. Топорщика отправить терзать варварский южный город. Скирмишера около столицы - на разведку северных территорий. В научной сфере после изучения Денег переключиться на Свод законов. В столице после миссионера построить библиотеку, затем монастырь, затем, возможно, храм и, возможно, акведук. (что-то тут наверняка лишнее и я даже подозреваю - что)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #45
    Князь Аватар для Bair


    Регистрация
    17.01.2006
    Адрес
    Улан-Удэ
    Сообщений
    901
    "Три поросенка" хотели же подальше чуть... чтоб без пересечений границ... почему чуть восточнее не сдвинули..
    /сейв посмотрел
    восточнее-пустыни...нормально - только вот много у нас такого - скомканого... что-ли... да нет... Город нормально стоит (мысли вслух )

    Юж. скаут в Рим с макс. разведкой, северного - пусть крутится там, если даже потеряем - ничего. Думаю он там напряженность создает...

    Может возьмем юж варварград:
    скирмишера в одессу лечится - быстрее будет, топора на юг. Или сразу второго топора в столице (2х), потом на оргрелигию, или из одессы подтянуть вылечившегося скирмишера.
    хотя... далековат варварград... пусть подрастает
    тогда топором в разведку: на ЮЗ можно, скира у столицы в город...


    Скирмишер - длинное название, может сократим: скир допустим или еще как...

    полноценную дорогу надо между столицей и одессой - На юге опасный монти.
    В новых городах может амбары... потом будем рабами покупать постройки.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    мтдг-2:Деспотия

  6. #46
    Скауту нашему восточному, кажется, конец пришёл. Правда, осознанный. Есть шанс, что китаец об него поранится (если, конечно, заатакует) и его сможет римский мент прибить.

    Наш засланец. Сейчас уж сложно сказать - его ли это встречают или к нам идут. Но спрятались мы пока за лесом и холмом. Если топор двинет строго на запад или юго-запад, то не увидит его на этом ходу.

    Север. Прибили варвара.

    Но варвары не устают. Только с одним около Одессы расправились, как ещё 2 появилось. Пришлось попросить Рим прикрыть пшеницу. Иначе можем не успеть и туда и туда.

    Ну и напоследок зарисовки из мира природы. Наш мирный исследователь Афанасса Никитинса продолжает бороздить Индийские просторы в поисках их знаменитых слонов. Враки это всё. Нет там их. По крайней мере, пока не видно.

    Ещё. Duby-na очистилась от беспорядков и теперь пытается строить библиотеку. Тяжко там вообще какое-либо строительство идти будет. Правда, у нас в запасе есть Universal Suffrage. Если вдруг будет много денег - можно будет и за деньги построить. Да, содержание на следующий ход уже -11. Если скаута прибьют, то, может, -10 будет. Перешли на оргрелигию, поставили строиться миссионера (за 1 ход не получилось, хотя можно было, но деньги-колбы пока, считаю, приоритетнее).

    Планы на следующий ход. Скирмишер у Одессы подлечится немного. Будет пытаться расправиться со вторым варваром. Топор из столицы идёт в том же направлении - на юг. На рабочего планов пока нет. Может, коттедж где попробует начать, а может на север пойдёт к Duby-nе. Там коттеджи строить. Скирмишера над Тремя поросятами поставим лечиться (1 ход), а под - отправим на север на разведку.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #47
    Нафиг монастрь! В столице после мессионера строим библиотеку, храм, акведук, висячие сады.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  8. #48
    <div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 2.5.2006, 10:16) [snapback]95865[/snapback]</div>
    Нафиг монастрь! В столице после мессионера строим библиотеку, храм, акведук, висячие сады.
    [/b]
    Монастырь +10% колб даёт.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #49
    <div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 1.5.2006, 0:59) [snapback]95730[/snapback]</div>
    Перешли на оргрелигию, поставили строиться миссионера (за 1 ход не получилось, хотя можно было, но деньги-колбы пока, считаю, приоритетнее).
    [/b]
    в итоге мы потеряли 2(3) колбы....

    при ускорении миссионера(переставлением с краски на шахту) мы теряли 4 колбы (по 2 колбы 2 хода),
    но получали библиотеку на ход раньше +6 колб(а может и все 7)...

    еще потери:
    -темп распространения религии;
    -1 ход строительства в столице;
    -2 очков культуры.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    cherchez la femme

  10. #50
    А по-моему библиотека бы не построилась из-за этого на ход раньше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #51
    построилась, её бы на ход раньше начали, ну и закончили б соответственно на ход раньше...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    cherchez la femme

  12. #52
    Долой предрассудки Цив3! Библиотека не построилась бы на ход раньше. Надо 60 молотков, а производилось бы 18. Переполнения от миссионера было бы нулевое. Следовательно было бы 4 хода на постройку. Разве что, ещё пару ходов пришлось бы жителя держать на холме. Но это ещё минус 4 монетки. Так что минимум одну колбу мы выиграли.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #53
    ну конечно, пользуйтесь своей властью
    не ставьте нового жителя на холм...
    а производилось бы 17 молотков
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    cherchez la femme

  14. #54
    Арестант


    Регистрация
    18.09.2004
    Адрес
    На пути в Поднебесную
    Сообщений
    2,440
    Тимбукту достиг предела по здоровью и следующий житель будет больной, поэтому строить надо амбар. Монастырь подождёт до тех пор когда столица будет давать приличную коммерцию (50 и более).
    Относительно рабочих. Не забывайте, что мы имеем репрезентацию и +3 у спецов по науке. Поэтому строительстельство коттеджей не является приоритетом, строим больше ферм для прокормки спецов. Рабочего достраивающего у Тимбукту коттедж отправляем к Дуби-На пасти овец. Пастбище здорово ускорит рост города, к тому же уменьшит болезни. Освободившегося рабочего у Одессы гнать на свиней к городу Три Свиньи (я вижу только одну, куда пропали ещё две? Мэра к АвеСу на допрос . Потеряем на переходе 4 хода, но другого варианта нет. Город должен обрабатываться, а рабочих вблизи нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Разумеется, это непохоже на беспорядочные, неорганизованные выборы у древних, когда – смешно сказать – даже неизвестен был заранее самый результат выборов.
    Строить государство на совершенно неучитываемых случайностях, вслепую – что может быть бессмысленней?
    И вот всё же, оказывается, нужны были века, чтобы понять это.
    © Александр Григорьевич Лукашенко (первый Благодетель Единого Государства выбранный единогласно на безальтернативной основе)

    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    Вы знаете, мне честно говоря, уже задолбало читать все это - тут нет ничего умного.
    Найдитесь, хоть кто нибудь разумный и о разумном начните разговор. © Vigo

  15. #55
    Думаю амбар в столице пока не нужен....
    свиньи и овцы на подходе.
    а без коттеджей приличной коммерции (50 и более) нам не видать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    cherchez la femme

  16. #56
    Надо кузницу строить!!! Литье хоть кто-нить выучил? А? Рабочих надо. Я бы в новых городах на севере сначала рабочих построил, а потом все остальное, а то они будут расти, а клетки будут необработаны. Скоро календарь появится. Надо будет по-шустрому роскошь подключать. Рабочих стране! Минимум по 1 на город! Мы с Нави Атилаком посоветовались, и он предложил преименовать Три поросенка в более удобное название.

    BuDDaH (12:57 PM) :
    Привет! Мне тоже название Три Поросенка не нравится. Предлагаю Фунтик.
    Ali Garch (12:58 PM) :
    Привет! Фунтик не подходит промышленному центру.
    BuDDaH (12:58 PM) :
    Тогда Хрюша
    BuDDaH (12:59 PM) :
    Пятачок
    BuDDaH (12:59 PM) :
    Боров
    Ali Garch (12:59 PM) :
    у тебя я вижу хорошее настроение
    BuDDaH (12:59 PM) :
    Пока да.
    BuDDaH (01:00 PM) :
    Но Три поросенка, согласись, плохое название. Неудобное
    BuDDaH (01:00 PM) :
    Salo-city
    BuDDaH (01:01 PM) :
    Шашлык
    Ali Garch (01:02 PM) :
    Можно назвать как Санкт Петербург - Свин Норильск
    с малинезского: Свин - святой, Нора - шахта,
    получается Святой Город Шахтёров.
    Ali Garch (01:03 PM) :
    :-)
    BuDDaH (01:04 PM) :
    Хорошо. Сокращенно будет Свин. Удобно. Поддерживаю. *THUMBS UP*
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  17. #57
    пока решаеться судьба нашего геройского скаута, предлагаю подумать пошлем ли мы ему ученика, чтоб опыт перенимал как бить китайских топоров, ну и помогал по мере сил...
    и прокачаем ли его перед посылкой, если прокачаем то как?
    варианты:
    1 как первого, в партизаны
    2 на силу и против ближенего боя
    3 ?

    партизан дойдет всего на 3 хода быстрее ( где то 15 ходов, если некачать то 18)

    просьба высказываться по этому и другим вопросам до 23 по Москве, потом ходить будем...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    cherchez la femme

  18. #58
    Качать Чука (того, что топора завалил) нужно в зависимости от дальнейших действий. Ну скорее всего, звезду Чуку Бегемотычу из Тимбукты! Подлечится немного. Можно рискнуть и СРАЗУ на этом ходу послать в лес и на кукурузу в надежде, что топоров у Китая по близости нет. Что весьма вероятно. В случае приближения больших сил китайцев к Чуку можно всегда отступить на холм с железом. Есть также вариант с прокачкой на лесника. Если где-то взять еще 4 очка опыта, то можно сделать из него геморройного партизана.

    Тепер по сути.

    Считаю, что Гек в придачу к Чуку просто необходим для закрепления успеха. Пусть пока идет, а прокачаем потом. Думаю, персы еще дорог построили...За спиной Чука перцы ткнули кород у овец. Дорогу к нему еже точно строят. Глядишь, и у свиней с бронзой город поставят, пока Гек топать будет. Лучше всего в Китай послать одного из скирмов, которые брали Визигот. Лучше того, что поопытнее. Юнги пусть на варварах дома тренируются.

    Мы с персами ресурсами торгуем?

    Когда кузницу будем строить?

    Сколько ходов до открытия свода законов?

    Какие науки есть у Китая?

    Считаю, что в Свине и Дубине надо строить рабочих!

    Нужно как можно скорее на новый патч переходить!

    Сообщить Риму об успехах на пекинском фронте. Дескать Топор встал не железо пришлось попросить подуинуться. Сделать акцент на том, что нам пришлось пойти на серьезный риск, чтобы лишить Китай железа.

    Сколько ходов до рождения спасителя в Одессе? После амбара можно рабочего там сделать.


    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  19. #59
    с персами торговать нечем.
    кузни пока не светят.
    когда свод законов, сожный вопрос, пока 11 ходов, но
    когдав откроем деньги это +торговые пути+20% так что думаю ходов ха 8 управимся
    у Китая, есть строительство и литература!
    Других войск в округе быть не должно!(кроме непрокачанного воина в столице)
    если буду ходить, то перед пенсией скаута двину к шанхаю(ну карма у него такая) и увидим там ли <strike>четвертый</strike> третий топор китая аль нет!
    должен быть там, так судя по всему, китай варганит ВБ в Пекине.
    Чука можно будет еще на одну клетку с железа двинуть...

    до святого 7 ходов,
    а города пусть пока растут, для Дубины уже есть коварный план...
    армия требует денег на содержание,(новые отряды сроить не желательно), с посылкой гека надо быть очень осторожными...
    ветераны либо далеко, либо изранены...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    cherchez la femme

  20. #60


    Наш случайный герой. Малость потрёпанный (2,1 из 4). Но гордый. Как орёл взирает на беззащитные китайские просторы.

    Север нашей страны. Горячие деньки. Варвары злюки. Этот сдался с трудом. Кстати, похоже в кадр не попало. Но на самом севере ещё один варварский город появился. По этому поводу возникшее было желание отправить второго скирмишера на подмогу китайскому герою довольно быстро было подавлено. Ту бы со своими проблемами разобраться.

    Тем более - вон их сколько. Третьего варвара за один ход бить не стали. Дело даже не в том, что везению лимит есть. А просто если бить, то можно потом не успеть к пшенице, если римлянин не сможет сдержать обоих.

    Как уже видно, по единодушным просьбам трудящихся бояр, город Tri Porosenka переименован в Svin-Norylsk. Скаут в Индии движется по направлению к неизведанному углу. Вот ведь, что интересно. Около нас варваров - как собак нерезанных. А в остальном мире их и не видно вовсе до сих пор.

    Вино готово! Так что теперь можем переходить на 1.61 с лёгким сердцем. Хотя, конечно, всё равно это нам не в плюс. Кажется, у Рима меньше всего повода быть недовольными патчем. Мент из бывших Трёх Поросят направляется в столицу, дабы усмирить двух недовольных. Успеет до тех пор, пока город вырастет. Производство в Дуби(ы)-не переключено на амбар. Кстати, варианты названий - пожалуйста. Всегда рассматриваются, хоть это и не главное. Та же Дубина - это фактически производная от той же Дубны. Но если звучит плохо - ради бога - переименуем.

    В столице после конца хода построился миссионер. Китайский скаут был в срочном порядке расформирован, когда увидел около Шанхая десятикратно превосходящие его силы противника (2 топора).

    Планы на следующий ход. Скаута (оставшегося в единственном числе) планируется направлять в ближайший угол карты по мере возможности. В столице будет строиться библиотека. Мент идёт в столицу. Топор - на юг, либо, если будет такая возможность, ударит по варвару. Скирмишера у Одессы следующим ходом снимаем и ведём к пшенице. Раненый скирмишер на севере будет пока лечиться. Кстати, возможно его есть смысл прокачать - предела в 10 очков опыта в борьбе с варварами он уже достиг. Скирмишер, который чуть южнее, направляется на север. Видимо, есть смысл попробовать двумя скирмишерами разбить варварский город. А то оттуда тоже табуны валят. Да и заканчивается запас золота. На этом ходу будем копить деньги. Возможно, есть смысл это сделать два-три хода подряд, чтобы потом библиотека некоторое время приносила побольше пользы. Да, скирмишера около Одессы хоть с места и не трогали, но подлечили, прокачав на "первый удар".

    Напоминаю, что все планы не окончательные и всяческая их критика приветствуется. Также приветствуются и любые новые планы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема
Страница 3 из 5 ПерваяПервая ... 234 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters