2_Grey_
Ох, прости мне мою бестолковость. Совсем старый стал....)))
Можно использовать любой графический пакет работающий с растровой графикой: Adobe Photoshop, Paintshop Pro или что-то в этом роде. Corel здесь вряд ли подойдёт.
Придётся отрисовывать 8 проекций + анимацию для каждого действия (ход, укрепление, бездействие, наступление, лидерство и уничтожение). Для художника в принципе ничего особо сложного нет.
Картинки для анимации предварительно также можно смонтировать или целиком отрисовать в Adobe Image Ready. (заодно надо будет подгружать дефолтную палитру на 256 цветов -- иначе картинка выйдет с искажёнными цветами, дырками в ненужных местах и к тому же на аляповатой подложке).
Но самое главное -- тебе потребуется скачать FLICster для покадровой анимации:
http://apolyton.net/dir/index.php?sid=8095...its=5764&cat=49
http://forums.civfanatics.com/showthread.p...&threadid=10208
Вставляешь в анимационный ролик сделанные картинки задаёшь время. Если опыт работы в графических программах уже есть, то изучение FLICster вообще не составит никакой сложности.
Только стоит ли этим заниматься? Для 3-ей цивы порядка тысячи дополнительных юнитов сделано. Там попадаются иногда чуть большие картинки чем надо (например танк в 1,2 раза больше стандартного в игре) или не с полной анимацией, но меня в принципе и это устраивало.
Глянь здесь:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=94981
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=22289
http://apolyton.net/dir/index.php?sid=4533...ub_pages&cat=50
Удачев!




Ответить с цитированием