+ Ответить в теме
Показано с 1 по 8 из 8

Тема: Специалисты

  1. #1
    Долой всякую нецивилизованную ерунду!
    У меня вопрос в голове возник, по поводу 4ой цивы, а все убежали мультики и Дарта обсуждать.

    Вопрос такой:
    Объясните мне, зачем в Civ4 специалисты?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    С уважением, Himik.

  2. #2
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,393
    Что то я поторапился и вопрос не понял, и дал ссылку не на то....

    Вобще специолисты позволяют делать игру более гибкой, т. к. если правельно их использовать можно получить не хилые девиденты по игре, использывание данного типа специолиста очень сильно зависит от желаемого результата....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

  3. #3
    Князь Аватар для Bair


    Регистрация
    17.01.2006
    Адрес
    Улан-Удэ
    Сообщений
    901
    <div class='quotetop'>Цитата(liar * 13.4.2006, 21:55) [snapback]92850[/snapback]</div>
    Что то я поторапился и вопрос не понял, и дал ссылку не на то....

    Вобще специолисты позволяют делать игру более гибкой, т. к. если правельно их использовать можно получить не хилые девиденты по игре, использывание данного типа специолиста очень сильно зависит от желаемого результата....
    [/b]
    В ГП-25 без них никуда.
    Аравия: пустыня, несколько производительных оазисов, холмы. Город дорастает до определенного момента, когда все "производительные клетки" уже работают, и тогда делаешь спецов - колбы, деньги, молотки, + очки к ВЛ и даже еда кажется есть. На производительность спецов влияют цивики, чудеса, допустим "Ангкор Ват" прибавляет к уже имеющемуся у священика 1мол еще +1мол = 2мол ...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    мтдг-2:Деспотия

  4. #4
    <div class='quotetop'>Цитата(Himik * 13.4.2006, 20:46) [snapback]92835[/snapback]</div>
    Вопрос такой:
    Объясните мне, зачем в Civ4 специалисты?
    [/b]
    Я в ГП-25 специально выставил ученых спецыалистов что бы ВЧ-ученого получить, которым брал философию... А ты в это время параллельно цчишь что-то другое
    Ну и сами спецы имеют не плохие бонусы к культуре, деньгам, науке и производству...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  5. #5
    Спасибо.
    Разобрался немного.
    Сейчас в Циве попробую ими поуправляться
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    С уважением, Himik.

  6. #6
    Полководец


    Регистрация
    23.10.2005
    Адрес
    Смоленск
    Сообщений
    171
    Вообще помоему кроме ВЛ от них особой пользы нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,393
    <div class='quotetop'>Цитата(K`(f * 14.4.2006, 19:43) [snapback]93113[/snapback]</div>
    Вообще помоему кроме ВЛ от них особой пользы нет.
    [/b]
    Обсалютно не согласен, при грамотном зборе всевозможных бонусов, на специолистов, можно получить не хилый результат..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

  8. #8
    Император

    Аватар для Witan


    Регистрация
    16.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    2,465


    Специалисты - разумное и полезное усложнение геймплея. Реальные приемы - примеры использования спецов. Придумано не мною, просто для иллюстрации:

    1. Ранняя Академия. После открытия письменности строим библиотеку, выставляем в городе 2-х горожан учеными. Да, приостанавливается рост/производство, но наука ускоряется, при этом после некоторого количества ходов появляется Великий Ученый, которым (и только им) можно построить Академию +50 науки.

    2. Пирамиды. Построить это чудо не всегда удается, но зато можно рано перейти на Репрезентейшн, что дает +3 колбы у каждого спеца! (счастливые рожи в 5-ке городов к делу не относятся). Для ученого, например, это 6 колб - с какой клетки можно снять 6 колб в начале игры?

    3. При игре на конквест/доминирование (да и в других играх, хотя и не столь остро) полезно заводить торговцев. Нужно смотреть на конкретную ситуацию, но зачастую, добавление торговцев позволяет не снижать отчисления на науку (особенно если Репрезинтейшн), но существенно уменьшает дифицит бюджета. При этом, родившегося Великого Торговца неплохо отправить караваном в дальние страны и заработать +900 на стандартной карте.

    4. При Игре на культуру, полезно по-раньше построить Синкстинскую Капеллу, кот дает + 2 нотки каждому спецу. Опять же ценность спеца возрастает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мне нравится моя работа

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters