Понял, я без включенной ModularLoading запускал. Надо написать, чтобы в ini ее включали, иначе большая часть мода останется за кадром.![]()
Special Forces - тег PrereqBuilding предполагает ссылку на тип здания (BUILDING_SPECIALFORCES), а не на класс. Отсюда и сбой.
А с проектами, по моему, из за модулей. Я в них толком не разбирался еще - зачем делать модуль на 9 проектов из 11 с изменением только бонусного ресурса? Не проще скопировать обычным образом и изменить стандартный файл? В общем, если добавить в этот модуль два оставшихся проекта, то с Апполоном все ок.
А зачем в папке мода интро 2K?Кстати, теперь наверное можно вставить твой ролик - у Дейла в RTW вроде нормально работает, но также проигрывается после старта карты.









Кстати, теперь наверное можно вставить твой ролик - у Дейла в RTW вроде нормально работает, но также проигрывается после старта карты.
Ответить с цитированием