+ Ответить в теме
Страница 14 из 24 ПерваяПервая ... 4131415 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 261 по 280 из 476

Тема: MaxRigaMod

  1. #261
    <div class='quotetop'>Цитата(petr0vich * 23.6.2008, 8:58) [snapback]252136[/snapback]</div>
    Приветствую Махрига.
    на днях заценил Modern world 4.3,после твоего мода смотрится вяло, хотя работа проведена огромная, но как то не впечатлило. [/b]

    Я уважаю труд всех, кто создаёт моды даже если не играл в них.
    Естественно у каждого свой вкус, всем не угодишь...,поэтому скажу только от себя:
    - УДАЧИ ВСЕМ СОЗДАТЕЛЯМ МОДОВ !
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  2. #262
    Махрига,попал прямо в десятку!!! У тополя хотел Японию оттяпать одним, но массовым парашютным десантом. Теперь буду строить параллельно с вдв и ми-26.Спасибо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #263
    maxriga дружише а почему ни во одном сценарии нету кубы израиля палестины и ирана хотя в цивилопедии они есть но почему погомать за них нельзя????
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #264
    <div class='quotetop'>Цитата(vonpapen * 2.8.2008, 10:41) [snapback]254785[/snapback]</div>
    maxriga дружише а почему ни во одном сценарии нету кубы израиля палестины и ирана хотя в цивилопедии они есть но почему погомать за них нельзя????
    [/b]
    карты сценариев слишком маленькие для большого количества цивилизаций. а большие карты не работают, так как невозможно закрашивать территории без постройки городов. Что бы территорию россии покрыть, этож сколько городов нужно? от сюда и дисбаланс, у канады или бразилии получится больше городов чем и США и Германии вместе взятых тд.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #265
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    карты сценариев слишком маленькие для большого количества цивилизаций. а большие карты не работают, так как невозможно закрашивать территории без постройки городов.[/b]
    В 3.13 и 3.17 в волдбилдере можно закрашивать территории без постройки города - я лично проверял - работает - правда как это выглядит после боевых действий я не знаю, а если мирно всё и городов никто не берет - то территория России может быть распространена хоть на отдельную льдинку в антарктиде без наличия приграничных территорий
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #266
    Полководец Аватар для Мюрат


    Регистрация
    12.05.2008
    Адрес
    Вологда, Вологодской обл.
    Сообщений
    467
    <div class='quotetop'>Цитата(swan * 6.8.2008, 14:05) [snapback]254891[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    карты сценариев слишком маленькие для большого количества цивилизаций. а большие карты не работают, так как невозможно закрашивать территории без постройки городов.[/b]
    В 3.13 и 3.17 в волдбилдере можно закрашивать территории без постройки города - я лично проверял - работает - правда как это выглядит после боевых действий я не знаю, а если мирно всё и городов никто не берет - то территория России может быть распространена хоть на отдельную льдинку в антарктиде без наличия приграничных территорий
    [/b][/quote]
    Вроде как на следующий ход вся "надуманная" закраска изчезает
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #267
    <div class='quotetop'>Цитата(Мюрат * 6.8.2008, 10:28) [snapback]254905[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(swan * 6.8.2008, 14:05) [snapback]254891[/snapback]
    <div class='quotetop'>Цитата
    карты сценариев слишком маленькие для большого количества цивилизаций. а большие карты не работают, так как невозможно закрашивать территории без постройки городов.[/b]
    В 3.13 и 3.17 в волдбилдере можно закрашивать территории без постройки города - я лично проверял - работает - правда как это выглядит после боевых действий я не знаю, а если мирно всё и городов никто не берет - то территория России может быть распространена хоть на отдельную льдинку в антарктиде без наличия приграничных территорий
    [/b][/quote]
    Вроде как на следующий ход вся "надуманная" закраска изчезает
    [/b][/quote]

    именно так

    мне тут один крендель пытается сделать территории, которые закрашиваются и не исчезают, но как это будет выглядеть в войне, не в курсе ... да и настройки юнитов под среднею карту сделаны ... короче, не знаю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #268

    Thumbs up

    При загрузке сценария 1961 год ровно как и остальных сценариев игра начинается где то из такого положении как на скрине... При заходе в сценарий даётся на выбор 18 стандартных наций. Как я не заходил всё тот же результат...
    Помогите нубу!
    [attachmentid=3956]
    Миниатюры Миниатюры MazRigaMod_gluk.JPG‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #269
    сделай плиз скрин мода в твоей папке MODS, и еще один скрин фолдера assets внутри папки MaxRigaMod. У тебя случаем не виста?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #270
    Нет у меня не виста вот скрины
    [attachmentid=3960][attachmentid=3961]
    Миниатюры Миниатюры Mods.JPG‎   assets.JPG‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #271
    <div class='quotetop'>Цитата(Chelovek X * 16.8.2008, 9:27) [snapback]256198[/snapback]</div>
    Нет у меня не виста вот скрины
    [attachmentid=3960][attachmentid=3961]
    [/b]
    сотри 5.3 версию
    у меня случалось такое, что он глючит когда две разные версии одного и тогоже мода в одном фолдаре.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #272
    Игра вылетает постоянно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #273
    <div class='quotetop'>Цитата(Konong ECC * 17.8.2008, 9:30) [snapback]256306[/snapback]</div>
    Игра вылетает постоянно
    [/b]
    это проблема цивы а не мода. у меня тоже временами вылетает мод, после перезагрузки свободно играет дальше. Даже патчи до конца не залатали эти проблемки с вылетами.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #274

    Cool

    То есть если ни один мод не вылетает, цива работает нормально, а именно этот мод вылетает через пару ходов после загрузки и ни о какой нормальной игре после перезагрузки (ввиду её вообще невозможности) не может быть и речи - это баги цивы? Весьма занятно.

    А так мод понравился, только юниты с непривычки очень мелкие, глаза напрягаются.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #275
    Полководец Аватар для QuibinG


    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    134
    Макс! (Ну или не Макс =))
    Просто спасибо за зачетный мод!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    <div align="center">Мой модмод для Rise of Mankind 2.91 - QuibinG Ethnic Unit Pack (~70 units) ENG - QuibinG Ethnic Unit Pack (~70 units) RUS </div>


    http://img23.imageshack.us/img23/357...4000654591.png[indent]

  16. #276
    to Konong ECC

    но у меня практически не вылетает )))) раз в 2-3 игры бывает, но игра идет стабильно. но когда вылетает причины не понятны, так как после загрузки автосейва он дальше работает без проблем.

    дополнительное наблюдение - у меня сейчас новый комп intel q2, 512mb video, 4gb ram 200gb hard ... а раньше был p4, 256vid, 1 gb ram, 80gb hard, и раньше за одну игру вылетал раза 3-4. Я не знаю как объяснить такое вот наблюдение.

    to QuibinG

    да, я Макс, и всегда пожалуйста! )))) потихоньку работаю над исправлениями и какой-нибудь сценарий добавлю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #277
    С компом и игрой всё нормально - проверял. Просто непонятно почему мод вылетает. Только загрузишь какой-нить ЕвроСоюз, пару ходов делаешь - вылет. Автосейв не грузит, выкидывает на половине загрузки. Обидно как-то(((
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #278
    Полководец Аватар для QuibinG


    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    134
    Кстати, думаю тут были такие варианты предложений. Что если замутить больше чем 18 цив.
    Карту больше. Вроде где то видел на ихфанатиках гигантскую карту от какого то китайца. Что скажешь?
    Были ли вообще мысли такого плана?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    <div align="center">Мой модмод для Rise of Mankind 2.91 - QuibinG Ethnic Unit Pack (~70 units) ENG - QuibinG Ethnic Unit Pack (~70 units) RUS </div>


    http://img23.imageshack.us/img23/357...4000654591.png[indent]

  19. #279
    <div class='quotetop'>Цитата(QuibinG * 20.8.2008, 6:53) [snapback]256770[/snapback]</div>
    Кстати, думаю тут были такие варианты предложений. Что если замутить больше чем 18 цив.
    Карту больше. Вроде где то видел на ихфанатиках гигантскую карту от какого то китайца. Что скажешь?
    Были ли вообще мысли такого плана?
    [/b]
    с приобретением нового компа появились возможности мутить с большими картами. Но (!) все упирается в территорию. Например русскую Сибирь, канадские Северные Территории, Амазонию ... если строить там города, то у России или Канады их будет больше чем у Америки и Европы вместе взятых )))) Поэтому один крендель обещал мне сделать маленький скрипт закраски территорий без постройки городов, но потом куда-то исчез ...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #280
    Бессмертный Аватар для Линник


    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    Правый берег Днепра
    Сообщений
    3,589


    <div class='quotetop'>Цитата(MaxRiga * 20.8.2008, 20:35) [snapback]256851[/snapback]</div>
    с приобретением нового компа появились возможности мутить с большими картами. Но (!) все упирается в территорию. Например русскую Сибирь, канадские Северные Территории, Амазонию ... если строить там города, то у России или Канады их будет больше чем у Америки и Европы вместе взятых )))) Поэтому один крендель обещал мне сделать маленький скрипт закраски территорий без постройки городов, но потом куда-то исчез ...
    [/b]
    Наконец-то...
    Андрея Паршева почитай, "Почему Россия не Америка". Всё поймешь.
    Не надо красить территории. Их следует делать без пищевых ресурсов с низкой температурой, как оно есть на самом деле. Только энерго-драг ресурсы. Что бы следовало - это увеличить цену передвижения по этим территориям. Или как у Райе - он добавил болота к горам - непроходимым безресурсным тайлам.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
    Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"

+ Ответить в теме
Страница 14 из 24 ПерваяПервая ... 4131415 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters