<div class='quotetop'>Цитата(Worobjoff * 30.9.2006, 10:35) [snapback]126657[/snapback]</div>
А как на счет экономики и развития наук?
Из за экономики я редко захватываю больше 2 соседей подряд.
Кривая развития обязательно переживает момент экспансии - это территория 2х соседей. В зависимости от цивилизации это может быть ранняя экспансия или поздняя.
Играю на монархе.
После ранней экспансии наступает момент отчаянной борьбы с развалом экономики - постройки судов, рынков, все силы в тактике и стратегии - на рост населения. Лишь бы движок науки не пал ниже 30%. Вторая волна экспансии - обычно уже с кавалерией когда экономика готова к присоединению городов либо когда изучена госсобственность.
При запоздалой экспансии, в начале - рывок по наукам до уникального юнита (кавалерии, мушкиетра). Как ни странно, поздняя экспансия получается широкой и удается наверстать промедление в начале. Развитое государство легко переносит присоединение 3х соседей.
Главный принцип - бить самого слабого соседа. Исключение - лишь готовность слабых соседей на союз против другого, сильного.

А как вы боретесь с экономикой завоевывая города ?
[/b]
Я обычно играю на огромной карте и, как понял легче отдавать города самому сильному соседу (по развитию), тем самым вешая его экономику. Но этот способ тоже чреват последствиями. АИ не парится на счет того, какое у него развитие. Он просто меняет тактику. АИ в таком случае просто забивает на развитие и начинает клепать юниты. А дальше просто... Какие бы у тебя развитые юниты не были, АИшных больше, и тебя просто давят массой. (Так что не больно то и поразвиваешься). Армию надо держать огромную, а это замедляет развитие. Правда есть еще дипломатия, но она тоже идет до поры до времени (пока ты можешь еще противостоять). Дальше - вынос... (Обычно война не с одной АИшной цивой). Так что остается только - лишнее разрушать (а не захватывать).