поигрался со значениями.

если ввести в xml значения для высоты больше 40 (50, например), при длине 80, то при загрузке вылетает на стадии инициализации графики. та же ситуация при 100х40. в итоге, может из-за моего компа, может ещё из-за чего, но сижу на 80 на 40, вроде нормально.

но!

а) при непосредственном редактировании пангеи и терры ничего не получается. он загружает исходные результаты, хотя изменения сохраняются - проверял при перезагрузке. почему - не знаю, может быть в public maps копия файлов. пробовал из папки паблик-мапс ванильной версии скопировать в БТС. продублировать бишь. тот же результат. как лечить?
б) решил найти выход, взять balanced вместо пангеи, благо те же яйца. но при размере 80х40 сам материк пангейного типа занимает 193х96, специально считал, по максимально выпирающим точкам. то есть пропорции соблюдаются, но сам материк получается всего-то 48х24, всё остальное занимает безбрежное море-окиян. можно как-нибудь исправить это, чтобы было чутка поболе (50 цивилизаций на СИЛЬНО меньше, чем 20к тайлов (я назвал считал по выпирающим точкам, а он же ещё сильно неровный) - перебор, особенно если учесть, что используется мод на радиус в 3 клетки, город ~40 тайлов, 2к тайлов под столицы только), например, 72х36 (танцы с бубном вокруг параметров питон-файла что-то не привели к успеху, как и в предыдущем случае).