И это радует. В Elemental: War of Magic больше инструментов для моддинга, да и сама игра больше подходит под концепцию FFH. Герои, артефакты, монстры, уровни, магия... В Elemental это УЖЕ все есть и это все можно редактировать средствами самой игры! А еще ж есть тактические бои.
Так что... зачем ему мучатся с пятой цивкой если есть более удобный инструмент для творчества?
Сейчас сам подсел на Elemental. Прикольно. Правда еще багов достаточно, но надеюсь их скоро исправят.






Ответить с цитированием