<div class='quotetop'>Цитата(Tur1537 * 26.3.2009, 7:06) [snapback]283812[/snapback]</div>О, хотел спросить, как знатока крохотных карт - в чем там такая фича, что вы всем её рекомендуете? Сколько не играл на крошке - все заканчивалось быстрым блицкригом одной либо другой стороны (играл по локальной сети). В науке никто даже на 50% глубже не продвигался, социальные постройки никто не строил. Игра принимает вид - быстрей нашлепать войск, быстрей найти медь\железо (причем у кого их в пределах видимости нет - шанс на победу падает) и идти в атаку, лидер нации выбирается воинствующий (чтобы сразу войнам плюшки были "спецназ" рулит) и все. игра окончена. Т.е. в партии были задействованы от силы 25% всего потенциала игры.1) Лучший размер карты - крохотная.
[/b]
Если исходить из логики, что по инету долго не поиграть - то идея "крох" понятна, но советовать её всем постоянна при любых раскладах, как-то странно.
Или есть в ней некий шарм, который мне не удалось рассмотреть?


Ответить с цитированием