+ Ответить в теме
Страница 18 из 44 ПерваяПервая ... 817181928 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 341 по 360 из 861

Тема: Fall from Heaven 2

  1. #341
    Полководец


    Регистрация
    04.02.2008
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    178
    <div class='quotetop'>Цитата(alex397 * 20.2.2008, 0:28) [snapback]234858[/snapback]</div>
    Устанвил новый патч -j и перестали грузится сэйвы с патчем h.
    [/b]
    Нас таких двое. Значит это уже не единичная оптическая галлюцинация, но ещё не массовый психоз. Что делает несовместимость h/j патчей статистически достоверно установленным фактом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #342
    <div class='quotetop'>Цитата(Fur Seal * 20.2.2008, 8:44) [snapback]234918[/snapback]</div>
    [ Что делает несовместимость h/j патчей статистически достоверно установленным фактом.
    [/b]
    Yes! Не доиграл- придутся или с начала начать или ... H-патч вернутьна место.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #343
    Patch "i": (will break save games)
    ..
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #344
    <div class='quotetop'>Цитата(AnTv * 20.2.2008, 19:42) [snapback]234975[/snapback]</div>
    Patch "i": (will break save games)
    ..
    [/b]
    Шутку оценил- правда только после того как слетал на их фанатиков.. и path "i" конечно не обнаружил.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #345
    Зделали мануэл http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=257728 может его хотя бы можно перевезти???
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #346
    Полководец


    Регистрация
    04.02.2008
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    178
    <div class='quotetop'>Цитата(LOST * 22.2.2008, 21:31) [snapback]235274[/snapback]</div>
    Зделали мануэл http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=257728 может его хотя бы можно перевезти???
    [/b]
    В смысле "перевезти с civfanatics.com на civfanatics.ru" или "перевести английского на русский"?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #347
    А что там переводить? Там вроде как только расы описаны :/
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #348
    Вождь


    Регистрация
    21.11.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    55
    Вопрос. Играю в первый раз этот мод (030j). Не могу понять следующую вещь: почему у меня на великого генерала уже больше 100 очков накапало, а еще ни одного не родилось. Зачем тогда они копятся?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #349
    Мануэл конечно перевезти с аглйского на русский. Я уверен он будет обновлятся сейчас там ток расы потом наверняка магию опишут (незнаю как у вас но это единственное в чём я разобратся не могу)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #350
    Полководец


    Регистрация
    04.02.2008
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    178
    <div class='quotetop'>Цитата(Godwar * 24.2.2008, 7:49) [snapback]235454[/snapback]</div>
    Вопрос. Играю в первый раз этот мод (030j). Не могу понять следующую вещь: почему у меня на великого генерала уже больше 100 очков накапало, а еще ни одного не родилось. Зачем тогда они копятся?
    [/b]
    Вроде бы GPC работает вполне корректно. У меня по крайней мере.
    А что за проблема? Вхолостую переполняется счётчик, или вероятность рождения Генерала упирается в сотню, а выскакивают димы биланы и грэт профеты? Если первое -- проблема системная и надо сообщать фираксисам. Если второе -- расклад, батенька... Лечится игрой в "квик-сэйв--квик-лоад" (если в настройках при начале игры выбрали "new random seeds") либо переносом "даты родов" на ход раньше-позже.

    <div class='quotetop'>Цитата(LOST * 24.2.2008, 18:14) [snapback]235496[/snapback]</div>
    Мануэл конечно перевезти с аглйского на русский. Я уверен он будет обновлятся сейчас там ток расы потом наверняка магию опишут (незнаю как у вас но это единственное в чём я разобратся не могу)
    [/b]
    Не думаю. Мануал я не смотрел, но если он не отличается от идущего в пакете с v.0.30, то на вряд ли кто-то станет включать в него описание спеллов. Да и зачем? В цивилопедии оно дано вполне сносно. (Если не считать описаний типа: спелл "мутация" даёт юниту промоушн "мутация" (см.) -> промоушн "мутация" маркирует юниты, помеченные спеллом "мутация")
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #351
    Вождь


    Регистрация
    21.11.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    55
    <div class='quotetop'>Цитата(Fur Seal * 25.2.2008, 4:49) [snapback]235606[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Godwar * 24.2.2008, 7:49) [snapback]235454[/snapback]
    Вопрос. Играю в первый раз этот мод (030j). Не могу понять следующую вещь: почему у меня на великого генерала уже больше 100 очков накапало, а еще ни одного не родилось. Зачем тогда они копятся?
    [/b]
    Вроде бы GPC работает вполне корректно. У меня по крайней мере.
    А что за проблема? Вхолостую переполняется счётчик, или вероятность рождения Генерала упирается в сотню, а выскакивают димы биланы и грэт профеты?
    [/b][/quote]
    Именно вхолостую переполняется счетчик. Очков 130/30, а никто не родился Родился только один генерал из-за того, что открыл первым соответствующую теху, а очки сами по себе - тупо копятся, без каких-либо дивидендов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #352
    Полководец


    Регистрация
    04.02.2008
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    178
    <div class='quotetop'>Цитата(Godwar * 25.2.2008, 18:48) [snapback]235635[/snapback]</div>
    Именно вхолостую переполняется счетчик. Очков 130/30, а никто не родился Родился только один генерал из-за того, что открыл первым соответствующую теху, а очки сами по себе - тупо копятся, без каких-либо дивидендов.
    [/b]
    Поздравляю, Товарисч! Вы стали счастливым обладателем какого-то уникального бага -- в v0.30j проблем с ГП-контером быть не должно. Проверено.
    Полагаю, мой совет окажется на столько же неоригинальным, на сколько и неэффективным: переустановить циву, ffh и пачт.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #353
    Вождь


    Регистрация
    21.11.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    55
    Уточняю. Великие Персоны генерятся без проблем. Не рождаются великие генералы очки на которых можно посмотреть через F5. Очки исправно поступают в копилку, но толку от этого никакого.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #354
    Генералов в FfH вообще нет в обычном смысле, то есть таких, какие есть в БТС.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  15. #355
    Вождь


    Регистрация
    21.11.2006
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    55
    <div class='quotetop'>Цитата(akots * 25.2.2008, 22:33) [snapback]235720[/snapback]</div>
    Генералов в FfH вообще нет в обычном смысле, то есть таких, какие есть в БТС.
    [/b]
    То есть они рождаются как обычные великие, а опыт приобретаемый в битвах с другими цивилизациями, на их рождение никак не влияет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #356
    <div class='quotetop'>Цитата(Godwar * 25.2.2008, 14:33) [snapback]235729[/snapback]</div>
    То есть они рождаются как обычные великие, а опыт приобретаемый в битвах с другими цивилизациями, на их рождение никак не влияет?
    [/b]
    Да, где-то так. Исходно мод был создан под ванильную циву, а там этого не было, а переписывать надо было значительную часть кода, если я правильно понял обсуждение по этому вопросу, и решили пока оставить так как есть, хотя в перспективе, может быть, генералы и появятся, но они тут не так нужны, так как есть герои, и опыт в битвах с животными и варварами ничем не ограничен. По моему опыту юнит с 200-мя очками опыта к 200-му ходу один-то уж всегда есть, а иногда бывают и с 250-ти. Уверен, что если разводить специально и строить катапульты, открыв блиц, или же играть за темных эльфов, где у арбалета блиц дается сразу, то можно и больше, и быстрее набрать опыт.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Mors certa, hora certa sed ignota.

  17. #357
    Полководец


    Регистрация
    04.02.2008
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    178
    <div class='quotetop'>Цитата(akots * 26.2.2008, 7:06) [snapback]235732[/snapback]</div>
    ...
    в перспективе, может быть, генералы и появятся, но они тут не так нужны, так как есть герои, и опыт в битвах с животными и варварами ничем не ограничен.
    ...
    [/b]
    Опыт, получаемый с животных и варваров, в FFH ограничен ста очками -- за тем надо переключаться на каннибализм и есть своих оппонентов. Но зачастую и 100 exp более чем достаточно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #358
    Спелл "вампиризм" (есть у calabium) позволяет получать опыт, уничтожая в своих городах избытки населения. Первый юнит с этим спеллом, вампир, заменяет чемпиона, может давать этот спелл любым магам и почти всем героям, и вообще бойцам с опытом порядка 60, кроме откровенно ундиадов, ангелов или барона. Что позволяет очень быстро вырастить тех же архимагов. Это самый эффективный, что я знаю в игре способ набора опыта.
    Кстати, чтобы из простого вампира получить лорда вампиров, ему нужно набрать 120 ед опыта.

    Вопрос знатокам, какие вообще есть способы победить играя злой расой, кроме военной победы?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #359
    Полководец


    Регистрация
    04.02.2008
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    178
    <div class='quotetop'>Цитата(Tirkator * 26.2.2008, 16:03) [snapback]235776[/snapback]</div>
    Спелл "вампиризм" (есть у calabium) позволяет получать опыт, уничтожая в своих городах избытки населения. Первый юнит с этим спеллом, вампир, заменяет чемпиона, может давать этот спелл любым магам и почти всем героям, и вообще бойцам с опытом порядка 60, кроме откровенно ундиадов, ангелов или барона. Что позволяет очень быстро вырастить тех же архимагов. Это самый эффективный, что я знаю в игре способ набора опыта.
    Кстати, чтобы из простого вампира получить лорда вампиров, ему нужно набрать 120 ед опыта.
    [/b]
    Если быть точным, то вампиризм передаётся любым живым юнитам, достигшим шестого уровня (кроме маори -- у них с 4-ого). Лорд Вампиров -- это просто перескиненный Иммортал с вампиризмом -- отсюда и ограничение по уровню апгредируемого юнита.
    Но вампиризм -- исключительно калабиумская возможность. Другие расы могут практиковать её только когда и если отловят вампира инквизитором или доминацией. Если говорить об уникальных примочках, то григорианцы вообще могут безболезненно заполнить всю линейку личей/архимагов, да ещё и дать каждому из них по твинкасту.

    <div class='quotetop'>Цитата(Tirkator * 26.2.2008, 16:03) [snapback]235776[/snapback]</div>
    Вопрос знатокам, какие вообще есть способы победить играя злой расой, кроме военной победы?
    [/b]
    Такие же, как у нейтралов: принимаешь Ордер или Руны Килморны в качестве госрелигии -- и можешь строить алтарь Луннотара. Опять же, никто не отменял победу по очкам, по культуре и постройкой Башни Всеправления.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #360


    Ну нейтралами то понятно, мне именно злыми интересно закончить. А вот Башню всеправления я не юзал, что нужно для постройки?

    Грегорианцы с их адвентурерами конечно жгучи, но вампиризм по мне круче, так как города растут быстрее чем очки героев и если самих городов много, то получаем быстро очень качественную армию. Вампира ещё можно получить основанием гильдии наемников, его могут дать оттуда. Плюс есть ещё одно событие предлагающее нанять вампира, правда не уверен что его предложат доброй расе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 18 из 44 ПерваяПервая ... 817181928 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters