Да у темных сплошные плюсы, получается. Good guys never win ©
С гоблинами действительно остроумно сделали. Пиши еще, про другие приятные мелочи. Пригодится![]()
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 24.1.2007, 12:45) [snapback]157395[/snapback]</div>К сожалению в жизни обычно так и бывает...Да у темных сплошные плюсы, получается. Good guys never win ©
[/b]
"Плохим быть очень хорошо, а быть хорошим плохо." (Шнур) ©![]()
<div class='quotetop'>Цитата(Kosyak * 24.1.2007, 22:40) [snapback]157610[/snapback]</div><div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 24.1.2007, 12:45) [snapback]157395[/snapback]К сожалению в жизни обычно так и бывает...Да у темных сплошные плюсы, получается. Good guys never win ©
[/b]
"Плохим быть очень хорошо, а быть хорошим плохо." (Шнур) ©
[/b][/quote]
Есть также ещё встроенное свойство у юнитов - называется герой.
За каждый ход юнит даже если не воевал получает +1 опыта.
Первый такой юнит доступен при изучении Dwafen называется Bambur, ну и конечно логично что строить их всего можно по одной штуке.
Кстати с варварами по игре есть квесты, допустим в определённом году появляется некий гигант варвар по имени Орхус тот кто его убивает получает в награду его секиру которая дает бонус к атаке и позволяет юниту атаковать несколько раз за ход, эту самую секиру можно передовать от юнита к юниту что есть тоже хорошо. Через некоторое время также появляется город варваров в котором обитает дракон(запамятовал как его зовут). После убийства дракона от него остается тележка с сокровищем которое можно привезти в город и получить за него либо просто золото либо ускорить производство либо увеличить культуру, мож щё что можно, но я не помню.
Есть также всякие проекты мирового характера такие как Genesis(Возрождение) - делают пустыню лугами.
Кстати юниты с значком героя не могут прокачиваться более чем на 100 опыта, ни автоматом ни в боях... в то время как простые юниты этот рубеж спокойно могут и перейти... Т.е. единственный вариант заразить такого юнита вампиризмом, тогда он сможет сьесть часть населения в городе чтобы получить очки опыта... потом после преоделения 100 очкового предела вроде как дальше качается нормально.
Кстати вот вампиризм распрастраняеца только намеренно, а вот лутикантропия(не помню точно - но это когда в оборотня превращаются) распостраняеца при каждой атаке на живого юнита(т.е. только на тех кто не отмечен значками undead). И если вы дождетесь пока свежеиспеченный оборотень отойдет от передряги то получаются очень мощные юниты.
Кстати из всяких мировых проектов хороша ещё Blood of Phoenix(Кровь Феникса) - Когда вы построите сие чудо то все ваши юниты получать прокачку Immortal(Бессмертие) правда вот если такой юнит умерает он вроде как просто перерождается с нулевым опытом хотя может и не так, пока не проверил...
И черт возьми нам вернули обещанные религиозные победы! Если ваша религия распространена более чем на 80% населения то все -вы победитель!