+ Ответить в теме
Страница 10 из 44 ПерваяПервая ... 9101120 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 181 по 200 из 861

Тема: Fall from Heaven 2

  1. #181
    А как же качать мод?
    Зашел на эту страницу:
    http://www.gameflood.com/Mashup/Index.cfm?intModID=9529
    А там под кнопкой Download ссылка
    gameflood://download/TITLE/24/ID/9529/PROD/0/78EE710D-E51D-4110-A4EA-70DB5A41400E
    и что делать?
    Мод скачался, а Медиапак?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #182
    А зачем тебе оттуда качать?

    Качай по ссылке в первом посте: http://forums.civfanatics.com/downlo...p?do=file&id=1

    По этому адресу всегда последняя версия мода полностью.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #183
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    и как-то все юниты сходили ход автоматом заканчивается...бред[/b]
    Это не бред, а недоработка, которая идет с первых версий мода. При смене цивилизации слетают настройки, в частности галочка "Ждать окончания хода". Сохрани/загрузи игру и все будет хорошо.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    про ангелов и демонов...[/b]
    Задумка хорошая, с большим потенциалом, но реализована она как-то слабо. И все же бредом это не назовешь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #184
    Вождь


    Регистрация
    09.03.2007
    Адрес
    Новочебоксарск
    Сообщений
    73
    Прикладываю изменённый и дополненный перевод для 022 (вроде описание всех цивилизаций перевёл и ещё кое-что по мелочи). [attachmentid=2476].

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    зы не все в цивилопедии есть...[/b]
    Я же написал, что частичный перевод.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    вот в описании технологии эльфийское пастбище какое-то...[/b]
    Предложи другой перевод этой фразы, с удовольствием выслушаю и, если он окажется лучше, то примем твой вариант.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    чем оно от простого отличаецца как его строить я лично[/b]
    Построить его могут, наверно, только эльфы, раз оно эльфийское. Его описание должно быть в цивилопедии, раз оно переведено. Вроде даёт больше пищи. Есть также шахта гномов (или гномья шахта ), я так понимаю она доступна гномам и отличается большим количеством вырабатываемых молотков.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #185
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Прикладываю изменённый и дополненный перевод [/b]

    Для какой версии мода?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #186
    <div class='quotetop'>Цитата(1Sergey1 * 2.8.2007, 8:57) [snapback]193855[/snapback]</div>
    Построить его могут, наверно, только эльфы, раз оно эльфийское. Его описание должно быть в цивилопедии, раз оно переведено. Вроде даёт больше пищи. Есть также шахта гномов (или гномья шахта ), я так понимаю она доступна гномам и отличается большим количеством вырабатываемых молотков.
    [/b]
    Эльфийские улучшения (ферма, коттедж, пастбище) отличаются от обычных тем, что могут быть построены в лесу (или древнем лесу) без вырубки леса. (Тогда лес добавляет свой молоток.) Их может построить только эльфийский рабочий. Эльфийского рабочего может построить эльфийская цивилизация (Ljosalfar, Svartalfar), или же его можно захватить.

    Гномья шахта - аналогично - строится гномьим рабочим (цивилизации Khazad и Luchuirp) и имеет повышенный шанс обнаружения ресурсов. Начиная с версии 0.23 упразднена.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #187
    <div class='quotetop'>Цитата(Milex * 18.7.2007, 6:23) [snapback]191248[/snapback]</div>
    2) у меня есть два рудника с метрилом, а юниты все равно не получает апгрейд оружия соответствующий, а имеют только железное оружие
    [/b]
    Чтобы проапгрейдиться до медного и железного оружия (для большинства цивилизаций) нужно посетить город с кузницей (forge). Чтобы проапгрейдиться до мифрила в городе нужно здание Weaponsmith (тех Mithril working).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #188
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 2.8.2007, 0:16) [snapback]193826[/snapback]</div>
    А зачем тебе оттуда качать?

    Качай по ссылке в первом посте: http://forums.civfanatics.com/downlo...p?do=file&id=1

    По этому адресу всегда последняя версия мода полностью.
    [/b]
    Дело в том, что там два адреса: патч ~3Мб и медиапак (320 Meg) - который выдает вышеприведенную ссылку.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #189
    Хм, точно! Они выложили последнюю версию на GameFlood. Наверное из-за конкурса. FFH2 признали лучшим модом для стратегий и видимо, выдали, крупную сумму. Вполне заслуженно.

    Ссылку на закачку Опера не воспринимает. Зато IE переводит на страницу, где предлагают скачать менеджер закачек GameFloodа или обойтись без него. Пробуй, потом расскажешь.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #190
    Вождь


    Регистрация
    09.03.2007
    Адрес
    Новочебоксарск
    Сообщений
    73
    Вчера закончил, победой по очкам, свою вторую игру в Fall from Heaven. Ура!!
    В конце игры нас оставалось 3 народа: я играл за Bannor, два компа за Doviello и Hippus. Когда до конца игры оставалось ~14 ходов, Doviello предложили мне вечный союз. Тут кто-то спрашивал про вечный союз - так вот в этом моде он возможен вне зависимости от категории наций, т.е. не в зависимости от того какие нации "добрые", "нейтральные" или "злые".
    По поводу перевода, может удалить в файле тексты на французском, немецком и итальянском языках? Всё равно они практически полностью на английском языке с небольшими исключениями, да и я думаю никому они не нужны, а размер файла для скачивания уменьшится. У кого какое мнение?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #191
    <div class='quotetop'>Цитата(1Sergey1 * 7.8.2007, 8:29) [snapback]194608[/snapback]</div>
    По поводу перевода, может удалить в файле тексты на французском, немецком и итальянском языках? Всё равно они практически полностью на английском языке с небольшими исключениями, да и я думаю никому они не нужны, а размер файла для скачивания уменьшится. У кого какое мнение?[/b]
    Мнение однозначное: ни в коем случае! Удаление даже одного иноязычного тэга приведет к пустоте при выборе русского языка в игре. Для Civ имеет значение не название текстового тэга, а его порядковай номер.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #192
    Вождь


    Регистрация
    09.03.2007
    Адрес
    Новочебоксарск
    Сообщений
    73
    Я предлагаю сделать так:

    было
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    <TEXT>
    <Tag>AI_DIPLO_ACCEPT_LEADER_CALABIM</Tag>
    <English>Very well.</English>
    <French>Trs bien.</French>
    <German>Sehr gut.</German>
    <Italian>Very well.</Italian><Spanish></Spanish>
    <Russian>Очень хорошо.</Russian>
    </TEXT>
    [/b]
    сделать
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    <TEXT>
    <Tag>AI_DIPLO_ACCEPT_LEADER_CALABIM</Tag>
    <English>Very well.</English>
    <French></French>
    <German></German>
    <Italian></Italian><Spanish></Spanish>
    <Russian>Очень хорошо.</Russian>
    </TEXT>
    [/b]
    Тэги то остаются теми же удаляется только текст внутри тэга, никак не должно повлиять, я думаю. Дома сегодня же попробую.

    Да, кстати, а что со временем на серваке? Почему оно на час отстаёт?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #193
    А, понял. Это можно конечно, только зачем? Сами тексты совсем немного места занимают, я бы не стал их трогать.

    Время - поставь в настройках форума переход на летнее время, есть там такое.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #194
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 7.8.2007, 13:54) [snapback]194667[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(1Sergey1 * 7.8.2007, 8:29) [snapback]194608[/snapback]
    По поводу перевода, может удалить в файле тексты на французском, немецком и итальянском языках? Всё равно они практически полностью на английском языке с небольшими исключениями, да и я думаю никому они не нужны, а размер файла для скачивания уменьшится. У кого какое мнение?[/b]
    Мнение однозначное: ни в коем случае! Удаление даже одного иноязычного тэга приведет к пустоте при выборе русского языка в игре. Для Civ имеет значение не название текстового тэга, а его порядковай номер.
    [/b][/quote]
    Вот оно что!!! А то у меня при выборе русского стартовое меню в игре пропадает и некоторые другие меню. Тогда я переименовал English в 111, а Russian в English. Поставил английский - но в результате не получил ни единого русского слова, а английский как ни странно сохранились. Я даже не понимал откуда он мог взяться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #195
    очередная пачка вопросов по моду и не только -)
    самый злободневный русификация вообще юзабельна? пустые меню и т.д... и вместо рашен что-то тхт_5 и т.д
    далее почему когда я допустим добрый беру злую регилию я меняю мировозрение а комп нет...
    далее насколько я понял злые не могут алтарь строить?(7 ступеней который) и почему-то пророки не могут в городе где основана религия злая(ashon или как-то так) построить чудо...остальные вроде все могут...так же заметил на некоторых юнитов возможность воскресить кого-то...насколько я понял нужно привести их в какой-то город...только этого города не обнаружил...бама кого-то не помню точно имя...город на л начинается...
    далее союз с демонами возможен только если на них сменил расу?...ато я их призвал подарил город но отказался ими играть...пытаюсь поднять репу делая подарки всевозможные а там в писке даже дефенс пакта нету...
    пока все -) за сим откланююсь -)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #196
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    далее почему когда я допустим добрый беру злую регилию я меняю мировозрение а комп нет...[/b]
    Меняет и комп. У меня, например, темные эльфы (изначально злые) после принятия религии Поклонения Земле (это котоая +1 золотой дает) стали нейтральными.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    злые не могут алтарь строить?(7 ступеней который)[/b]
    Не могут.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    и почему-то пророки не могут в городе где основана религия злая(ashon или как-то так) построить чудо[/b]
    Для постройки святыни этой религии нужен Вел. Мудрец, так же как для Братства листвы нужен Вел. Артист.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    так же заметил на некоторых юнитов возможность воскресить кого-то...[/b]
    Может, ты имеешь в виду свойство юнита воскресать в столице после неудачного боя? Такой способностью обладают, например, Immortal.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    союз с демонами возможен только если на них сменил расу?...[/b]
    Сделку с дьяволом никогда не заключаю. Даже не пытаюсь. Даже в игре...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #197
    Вождь


    Регистрация
    09.03.2007
    Адрес
    Новочебоксарск
    Сообщений
    73
    2 NeverMind
    Чем больше русифицировано, тем больше становится размер файла. Я так думаю, что это не есть хорошо вот и решил его уменьшить.

    2 SashBash
    У меня дома стоит Civilization 1.00 + patch 1.64 + русификация от наш-фанатиков + Fall from Heaven II 0.22 + скопировал шрифты из первого поста в папку ...\Mods\Fall from Heaven 2 022\Assets\res\fonts + заменил файлы в папке ...\Mods\Fall from Heaven 2 022\Assets\xml\text и мод получается частично русифицирован.
    Алтарь про который ты говоришь (Altar of the Luonnotar) есть алтарь света, вполне может быть недоступен для "злых", я точно сказать не могу, т.к. играл пока не много, и то только за "добрых".
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    If a great prophet is sacrificed the Altar of the Luonnotar can be built. Each further Great Prophet sacrificed improves the Altar and if the altar is improved to its final form (requiring 7 great prophets) the player wins the game.
    ... если Алтарь улучшиться до своей конечной форм (потребуется 7 великих пророков) игрок выиграет игру.[/b]
    Т.е. он есть одна из форм победы в игре, а не только просто какое-то чудо.

    2 segrix
    У меня пророки не могли построить в святом городе для религии Fellowship of Leaves его строение я тоже не знал почему, спасибо, что просветил :0)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #198
    ну у меня темные ельфы ельфийскую добрую религию взяли так и остались злыми...
    а воскоресить...в игру зайду скрин сделаю поподробнее -) я не об умении юнита...затемненная возможность в действиях у них -)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #199
    Русификация, что выложена на первой странице - самая полная на данный момент?
    А сам мод классный, ток после него в обычую циву играть не интересно.

    он мне чем-то WoG для Heroes III напоминает
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #200


    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    ну у меня темные ельфы ельфийскую добрую религию взяли так и остались злыми...[/b]
    Насколько я помню это не добрая религия, а нейтральная. Т.е. она не изменяет мировоззрения.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 10 из 44 ПерваяПервая ... 9101120 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters