+ Ответить в теме
Страница 19 из 27 ПерваяПервая ... 9181920 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 361 по 380 из 534

Тема: Релоудный Гранпри апрель 2006 "Культурная эволюция", культура

  1. #361
    Князь Аватар для Bair


    Регистрация
    17.01.2006
    Адрес
    Улан-Удэ
    Сообщений
    901
    <div class='quotetop'>Цитата(Гость * 13.4.2006, 14:14) [snapback]92694[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(Witan * 13.4.2006, 13:41) [snapback]92658[/snapback]
    мы с Poops&#39;ом будем авторами ГР-26[/b]
    открывайте тему с обсуждением, не тяните

    <div class='quotetop'>Цитата(JCricket * 13.4.2006, 14:48) [snapback]92683[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 13.4.2006, 13:30) [snapback]92676[/snapback]
    Джей, а ты свой вариант предложи! Я тебя поддержу!!!
    [/b]
    Неее, теперь ужо не надобно
    [/b][/quote]
    вакантно место автора ГП-27
    тоже можешь открывать тему и столбить приоритет
    [/b][/quote]

    Что-то решили? а то ведь не за горами старт нового ГП.

    ПС. Беспокоюсь за непрерывность стажа Пожелание: создать на дипломатическую победу или "космос"
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    мтдг-2:Деспотия

  2. #362
    Попробовал сыграть без Госслужбы и Национализма. Финиш в теории получается где-то 1360-1380AD.
    До конца правда не доиграл, но нужно было бы выбить 2 артистов и все сраслось бы!

    Попробую взять Госслужбу вместо Философии. Либерализм пораньше - Национализм доступен.
    Наука зашуршит побыстрее... Да и акцентики по другому расставим...

    Быстрее! Выше! Сильнее!

    Чего-то не понял как считается сумма монет на ускорение производства?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #363
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Быстрее! Выше! Сильнее![/b]
    Главное не победа, главное - участие!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  4. #364
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 17.4.2006, 13:04) [snapback]93446[/snapback]</div>
    Чего-то не понял как считается сумма монет на ускорение производства?
    [/b]
    Если память не изменяет, для построек - количество недостающих молотков умножить на три, а для чудес - на 30 (или 2 и 20 - как-то я не уверен). Если в постройку не вложено ни одного молотка, стоимость удваивается.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  5. #365
    <div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 17.4.2006, 14:39) [snapback]93466[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 17.4.2006, 13:04) [snapback]93446[/snapback]
    Чего-то не понял как считается сумма монет на ускорение производства?
    [/b]
    Если память не изменяет, для построек - количество недостающих молотков умножить на три, а для чудес - на 30 (или 2 и 20 - как-то я не уверен). Если в постройку не вложено ни одного молотка, стоимость удваивается.
    [/b][/quote]

    Неужели никто не ускорял деньгами здания...
    У меня есть такой пример (по памяти):
    1. город (размер 9) - строим университет 200 щитов (с удвоенной скоростью)
    Вложено щитов 56 - осталось 144. Стоимость ускорения 216 монет.

    2. город (размер 11) - строим университет 200 щитов (с удвоенной скоростью)
    Вложено щитов 84 - осталось 116. Стоимость ускорения 174 монет.

    3. город (размер 2) - строим театр 50 щитов
    Вложено щитов 16 - осталось 34. Стоимость ускорения 102 монет.

    Как считать монеты?

    Написал, посмотрел - понял, что ускорение считается с учетом удвоенной скорости.
    Да коэффициент 3.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #366
    Посмотрел статью на их-фанатиках. Закину сюда - может быть кому-нибудь интересно (немного понимаю, перевести не могу )

    First I’ll explain my variable names:

    H – Total hammers remaining in production
    S – Game speed multipler – 0.66... = quick, 1.0 = normal, 1.5 = epic, 3.0 = marathon

    Bonuses:
    B – Sum of all production bonuses (eg. 0.5 if you have a forge and Organized Religion is applicable)
    K – Kremlin Modifier – 0.5 for Kremlin, 1.0 otherwise

    Penalties:
    W – The wonder modifier – 2.0 for a world wonder, 1.5 for national wonder, 1.0 for everything else
    Z – Zero Hammers modifier – 1.5 if this is the first turn of production

    Now, the formula for the modified cost of whatever it is you’re rushing ([…] denotes the “floor” operation)

    C = [ H / ( 1+В) * K * W * Z ]

    Basically, you just multiply everything together, divide by 1+B, and then take the floor.

    Now, if you want to convert that cost into a population or gold quantity you simply use one of the two simple formulas below.

    Pop Rush:
    P = [ C / ( 30 * S) + 1 ]

    Gold Rush:
    G = 3 * C

    Also, a formula for the number of hammers of overflow you can expect (‘%’ represent the modulo operation)

    O = ( 30 – (H % 30) ) % 30

    And then, if you really want to know your total output per population point, you need to use one last formula (can’t really reduce it any more because of all the flooring and modulos that took place):

    PP = (H + O) / P

    Пример (от меня):
    Буддийская ступа: 300 (150 с медью) - используем организованную религию
    1 ход 0/300 - 600 монет
    С=300*1/2,25*1*1*1,5=200; G=3*200=600 ОК!
    2 ход 45/300 - 339 монет
    С=(300-45)*1/2,25*1*1*1=113; G=3*113=339 ОК!

    Вроде работает, выводы делайте сами

    PS (Не удержался) Учите английский, читайте их-фанатики, ... !!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #367
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 17.4.2006, 16:13) [snapback]93512[/snapback]</div>
    Посмотрел статью на их-фанатиках. Закину сюда - может быть кому-нибудь интересно (немного понимаю, перевести не могу )
    [/b]
    Спасибо

    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 17.4.2006, 16:13) [snapback]93512[/snapback]</div>
    PS (Не удержался) Учите английский, читайте их-фанатики, ... !!!
    [/b]
    Вот только умничать не надо
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  8. #368
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 17.4.2006, 16:13) [snapback]93512[/snapback]</div>
    Bonuses:
    B – Sum of all production bonuses (eg. 0.5 if you have a forge and Organized Religion is applicable)
    K – Kremlin Modifier – 0.5 for Kremlin, 1.0 otherwise
    [/b]
    Отсюда вывод: орг. религия обеспечивает экономию в 20% (1/1,25=0,8 или 80% стоимости). Вопрос - переходить на Пацифизм или ускорять постройки на Орг. религии каждый должен решить сам

    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 17.4.2006, 16:13) [snapback]93512[/snapback]</div>
    Now, the formula for the modified cost of whatever it is you’re rushing ([…] denotes the “floor” operation)

    C = [ H / ( 1+ * K * W * Z ]

    Basically, you just multiply everything together, divide by 1+B, and then take the floor.
    [/b]
    Гы, формула выглядит так C = [ H / ( 1+B ) * K * W * Z ]

    З.Ы. При слитном написании B и ) обрабатываются как смайлик
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  9. #369
    <div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 18.4.2006, 10:42) [snapback]93613[/snapback]</div>
    <div class='quotetop'>Цитата(IL2T * 17.4.2006, 16:13) [snapback]93512[/snapback]
    PS (Не удержался) Учите английский, читайте их-фанатики, ... !!!
    [/b]
    Вот только умничать не надо
    [/b][/quote]

    Это сожаление по поводу того, что никто не хочет (не может) делить инфой
    Не верю, что этим вопросом никто не интересовался! Но все молчат!

    не увидел. исправился
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #370
    Сжав зубы, доиграл и отправил вторую отсечку!
    Вышел 300 АД.
    Надо учится играть побыстрее!
    Вынужденно ускорил Оксфорд.
    Без госслужбы и с гослужбой либерализм получается в 125 АД.
    Только с госслужбой и бюрократией дополнительно получаются две науки (мелкая + национализм).
    Да и по культурным постройкам получше будет (вроде)...
    Разберемся потом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #371
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Всё отосланное - окончательный вариант - 1605 год!

    Идей нет - плюнул и поставил патч 1.61! Всем удачи!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  12. #372
    На ноуте играть практически не возможно...
    Пробовал переиграть - результат тот же... Видно еще до первой пропустил поворотную точку...
    Доить 5 ходов желания нет. отправил все. 1645.

    Всем успехов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  13. #373
    Полководец


    Регистрация
    29.03.2006
    Адрес
    Московия...
    Сообщений
    441
    <div class='quotetop'>Цитата(White Hawk * 19.4.2006, 10:14) [snapback]93816[/snapback]</div>
    Идей нет - плюнул и поставил патч 1.61! Всем удачи!!!
    [/b]
    У меня без проблем с патчем 1.61 грузятся турнирные игры. Правда я в них играю только чтоб время убить если по сети мало игр идет (не зажегся идеей, хоя на дипломатию наверное поучаствую...), но факт что идут сейвы с патчем....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Орфографию, как и искусство единоборств, истинный мастер применяет только в исключительных случиях...
    И грамматику тоже...

  14. #374
    Полководец


    Регистрация
    29.03.2006
    Адрес
    Московия...
    Сообщений
    441
    хотя учитывая изменения (которые в большинстве не плюс а в минус игроку), играть с 1.61 будет сложнее чем с 1.52
    ЗЫ. а на след турнирчик я надеюсь уже 1.61 будет???
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Орфографию, как и искусство единоборств, истинный мастер применяет только в исключительных случиях...
    И грамматику тоже...

  15. #375
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    У меня без проблем с патчем 1.61 грузятся турнирные игры.[/b]
    Правила сего ГП гласят - играем на 1.52
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  16. #376
    Super Moderator

    Аватар для Gromozeka


    Регистрация
    13.10.2005
    Адрес
    Бердск Новосибирской обл.
    Сообщений
    4,187
    <div class='quotetop'>Цитата(ToSla * 19.4.2006, 15:00) [snapback]93840[/snapback]</div>
    хотя учитывая изменения (которые в большинстве не плюс а в минус игроку), играть с 1.61 будет сложнее чем с 1.52
    ЗЫ. а на след турнирчик я надеюсь уже 1.61 будет???
    [/b]
    Ну это как русификатор подоспеет (я так думаю)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Любая сложная проблема имеет простое, доступное для понимания неправильное решение (Закон Мерфи)

  17. #377
    Бессмертный Аватар для JCricket


    Регистрация
    21.09.2005
    Адрес
    Roads of Israel
    Сообщений
    3,008
    Гы ...
    Улучшила вторую отсечку на два хода, а финиш тот же .
    До 14-го не дотянула ...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow.
    Albert Einstein_______________________

  18. #378
    Император

    Аватар для Witan


    Регистрация
    16.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    2,465
    Отправил 2-ю. Времени нет переигрывать, но с финишем ернда получается. По-видимому надо было играть 6-ю (а не 9-ю) городами, да и все 7 религий - явно лишнее.

    Насчет выбивания ВЛ нужного типа:
    самое эффективное средство - это либо ускорить его рождения на ход (добавив спецов до голода), либо отложив на ход - всех спецов в огороды. При этом % рождения Артиста был 50-70%. Но без махинаций рождался Пророк, т.к. много Пророческих Чуд понастроил...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мне нравится моя работа

  19. #379
    Вычеркните меня - не успеваю.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  20. #380


    Вторая 300АД, решил ниего не спшить, хотя был реальный шанс в 100 АД построить...
    с 3-ей тоже полная фигня... раньше пробовал так получалось 1350... а теперь хорошо бы к 1400 закончить, че то не пошло, а старые сейвы безвозвратно утеряны
    6 и 9 городов мне кажется одна малина... почти никакой разницы во времени, 9 городов дорого и долго отстраивать, 7 религий тоже вроде не нужно... ну и фиг с ним со всем...

    Зато как Днепр Динамо раскатал... загляденье!!! давно я так не радовался, цива фигня, Днипро форева
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Finus coronat opus...

    MTDG2 - Деспотия

    Трехкратный чемпион BLG (бубльгума)

+ Ответить в теме
Страница 19 из 27 ПерваяПервая ... 9181920 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters