<div class='quotetop'>Цитата(Zenitchik * 30.03.2006 - 22:18) [snapback]89733[/snapback]</div>
А проблема загрузки ракеты на транспорт обыкновенный разрешима?
[/b]
Есть тока один вариант, я буду его использовать при создании катюши...
Берешь за основу юнит каткпульта... если заметил, то модель катапульты остаётся при атаке, а камень летит... Создаешь новую папку с другим именем, копируешь туда файлы катапульты... Имена файлов оставляешь такими же, просто заместо модели катапульты делаешь свою модель, а заместо камня, который вылетает при атаке, делаешь ракету... Помоему, это один допустимый вариант, без углубления в скрипты...