Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
По соотношению прибыль/время в свое время пришел к выводу, что первые бронекостюмы (которые требовали только сплавов) самые выгодные - лимон прибыли за 10 шт. И мне всегда хватало двух мастерских с инженерами.
Если сплавов много. На последнем уровне сложности кораблей не так уж и много и поэтому выгоднее именно винтовки клепать.

Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
Лазерные винтовки. Во-первых, не требуют дополнительного воспроизводства боекомплекта. Во-вторых, особенно, пока не прокачан пси-навык, из лазерной винтовки очень трудно убить своего, взятого под контроль (после летающих скафандров). Да и на крупных монстров с ними охотиться сподручнее.
А я что написал?)))

Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
Вот уж не согласен. Я обычно не ставлю на основную базу защиту вообще. И никогда не сбиваю корабли с миссией возмездие (когда на нашу базу прилетает XL корабль). После его посадки и зачистки у себя дома - элериума... очень много остается, так что хранилища забиваются под завязку. Оставляю единиц 300-500 и жду следующего "возмездия".
Про базы я чуть ниже написал. Ставлю для проформы плазменую защиту, что бы гадов было чуть меньше чем до фига. Но хотя соглсен, что это скорее не нужно.
Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
Обычно играю так - одна основная база с тремя (после Мстителя - с двумя) ангарами. Один свободный - под постройку кораблей. На ней же ученые и инженеры. На дополнительных базах (семь шт.) - максимальная защита от обнаружения, ангар, хранилище под топливо (плазменные пушки не требуют боеприпасов, как и лазерное оружие) и все возможные радары.
Ух... Слишком муторно за всем следить. Я ленив и вполне обхожусь тремя)))
Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
Особенно после получения пси-лаборатории лафа начинается. 1 танк летает и обнаруживает пару пришельцев. Т.к. пришельцы в начале миссии не успевают далеко от корабля разползтись, то 5 прокачанных "управляющих" позволяют за один-два хода обнаружить всех пришельцев, их же руками уничтожить солдат и оставить из командного состава самых нужных. После этого "самые нужные" саморазоружаются и приходят к двум-трем бойцам с дубинками. Все. В таком разрезе получение элериума с "возмездия" вообще как два пальца...
Да, в поздних миссиях вообще уже лениво гонять народ поэтому на задание беру 4 психа, танк и двух солдафонов. Танк не всегда может пробраться во все уголки.

Цитата Сообщение от AFro Посмотреть сообщение
А мне в TFTD вражеские базы не нравятся Уж больно тягомотные.
А мне она впринципе не нравится. Не знаю почему, но я так ей и не проникся. Даже полностью умученая и сверх перегруженая лишней фигней X-Com3 была интереснее.
А вот Энеми Анноун играю регулярно - раз или два в год. Посоледний раз гонял где-то этой весной))) Ща вот на дейти пройду циву, пропадет к ней интерес и видимо полезу в закрома родины за уфо или MoO2. Послдяя игра вообще хит, но предмет для другой темы)))