Закрытая тема
Страница 8 из 24 ПерваяПервая ... 78918 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 141 по 160 из 478

Тема: Ходим дальше

  1. #141
    Покорнейше прошу пардону!
    Отпускать одного не рабочего, а поселенца!
    растем очень быстро!
    есть предолжение, максимизировать науку и расти!
    через пару часов схожу, жду еще предложений...
    может кто из танкистов проявиться?
    Хватит пить с Регентом!!!
    Кот за околицу мыши в пьянство!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    cherchez la femme

  2. #142
    <div class='quotetop'>Цитата(beholder * 14.03.2006 - 11:07) [snapback]85970[/snapback]</div>
    Покорнейше прошу пардону!
    Отпускать одного не рабочего, а поселенца!
    [/b]
    Ессно нельзя! Ну если отпускать, то хотя бы скаутом путь разведать. А резве подранок не выжил? Волки съели?

    Шакала нету? Убить всех волков нафиг!!! На мясо! Из луков подлых тварей перестрелять!!! За одно опыт получим...

    Кто есть танкисты? Расти долго не получится и не особо выгодно. Будут обрабатываться голые неулучшенные клетки и к тому же счастья мало у нас. Вот когда пирамиды начнем строить, тогда и начнется рост Тимбукты.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  3. #143
    Князь Аватар для Bair


    Регистрация
    17.01.2006
    Адрес
    Улан-Удэ
    Сообщений
    901
    <div class='quotetop'>Цитата(beholder * 14.03.2006 - 10:46) [snapback]85959[/snapback]</div>
    ...
    не стремно ли рабочего одного отпускать?
    говорю же зверей полно!!!(на юге покрайней мере)
    каждый ход когонить встречаем.
    скоро бандиты пойдут, кстати никто не знает когда они появляются?
    [/b]
    <strike>А куда рабочего-то? на место второго города что-ли? за пределы города лучше не рисковать...</strike>

    ДА!?... Слышал что после первого рабочего появляются.... А варвары на каком уровне?... может <strike>вместо казарм "запребилдить" дуболома</strike>
    ...
    с рабочим/поселенцем разобрались
    Бихолдер напугал бандитами - может построим война за 3 хода, без ММ на сахар. Тогда и город вырастет через 3х
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    мтдг-2:Деспотия

  4. #144
    1. Животноводство учить быстро
    2. Воина за речку в лес
    3. Пребилд под казарму с максимизацией роста города

    З.Ы. Рабочим делаем один шаг на юг и даем задание строить дорогу. В начале следующего хода рабочего двигаем еще на клетку на юг и начинаем окучивать коров. В результате имеем пребилд дороги , а по ходам ничего не теряем.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  5. #145
    <div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 14.03.2006 - 11:53) [snapback]85989[/snapback]</div>
    1. Животноводство учить быстро
    2. Воина за речку в лес
    3. Пребилд под казарму с максимизацией роста города

    З.Ы. Рабочим делаем один шаг на юг и даем задание строить дорогу. В начале следующего хода рабочего двигаем еще на клетку на юг и начинаем окучивать коров. В результате имеем пребилд дороги , а по ходам ничего не теряем.
    [/b]
    Дорога уже будет построена. 1 ход не пребилд уже был сделан, если царь не накосячил...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  6. #146
    Вот вернётся Батюшка-Государь и вздаст нам по заслугам. Разгневается, на кол садить начнёт.

    Сетлера нечем прикрыть? А где скаут, которого я просил построить? Лучшую защиту для первого сетлера просто не найти. С казармами могли и повременить. Стройте за воином, скаута. Если на слона переключиться он как раз с ростом города построится.
    Далее сеттлера. Рабочий улучшает после достройки дороги и коровы лучшую клетку, т.е. слона. Далее он идёт с сетлером обустраивать второй город, а Тимбукту строит 2 рабочего. И только потом можно думать о казармах и прочих долгостроях.

    Хотите луки. Ну что ж, изучайте. Хотя я бы после Ж/В стал учить Бронзу, чтобы вскрыть ресурс. Это может повлиять на размещение 2 города. Застрельщиков ведь строить пока не планируем.

    Кукуруза появилась в ресурсах из-за бага. Начатая дорога проложила путь к соседней реке на которой растёт кукуруза. Я тестировал, если не делать пребилд дороги кукурузы в Тимбукту нет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #147
    Этот баг можно использовать, построив быстро пребилд торгового путя с персами. Нам с персами нужно отношения улучшать, пока этого не сделали Китайцы. Иначе нам худо будет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  8. #148
    Князь Аватар для Bair


    Регистрация
    17.01.2006
    Адрес
    Улан-Удэ
    Сообщений
    901
    <div class='quotetop'>Цитата(Али Гарх * 14.03.2006 - 12:15) [snapback]86000[/snapback]</div>
    ...
    Кукуруза появилась в ресурсах из-за бага. Начатая дорога проложила путь к соседней реке на которой растёт кукуруза. Я тестировал, если не делать пребилд дороги кукурузы в Тимбукту нет.
    [/b]
    Вон оно как!
    Я уж догадки начал строить: типа, что на устье рек.. там как-нибудь кукуруза обратно... в другую реку ... тимбукту - все проще БАГ
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    мтдг-2:Деспотия

  9. #149
    Князь Аватар для MuXa


    Регистрация
    03.12.2005
    Адрес
    Московская область, Сергиев-Посад
    Сообщений
    543

    Thumbs down

    А может и не баг вовсе?? Хотя навреное все таки он родимый, видать программеры помечают клетку с пребилдом дороги как 0.5 дороги, а игра воспринимает как целую дорогу, в общем прикольно - надо пользоваться
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #150
    Любезнийший и.о. монарха! (не знаю, кто там у вас)

    Что сейчас строится в родной Тимбукте? Если ничего, то тогда казармы.

    Я верю, что подранок выживет, если еще не умер. Не умер ведь?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  11. #151
    Отлично! Здесь завелась жизнь! Буду ходатайствовать перед монархом о медалях "За выход из запоя"!

    Луки хотим чтоб больше воинов не строить,
    а что затем давайте обсудим..
    Если ускорить рост и науку, то строить мы почти и не будем...
    предел города 6 (со слоном)
    вырасти думаю до 4.

    А может Али прав? Строим воина/скаута и растем до 4?
    Затем поселенца. Застрельщика все равно не успеем...
    или пребилд казарм, воин уходит вместе с поселенцем, а мы строим себе лучника.

    3 вариант (опять Али)
    забить на луки идти к бронзе, строим скаута/воина, затем поселенца
    выгода увидим бронзу.

    подранок далеко, на него можно не рачитывать, ему б выжить.




    <div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 14.03.2006 - 13:02) [snapback]86015[/snapback]</div>
    Любезнийший и.о. монарха! (не знаю, кто там у вас)

    Что сейчас строится в родной Тимбукте? Если ничего, то тогда казармы.

    Я верю, что подранок выживет, если еще не умер. Не умер ведь?
    [/b]
    в Тимбукте ничего не твориться...до первой звезды нельзя!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    cherchez la femme

  12. #152
    <div class='quotetop'>Цитата(beholder * 14.03.2006 - 13:11) [snapback]86020[/snapback]</div>
    Отлично! Здесь завелась жизнь! Буду ходатайствовать перед монархом о медалях "За выход из запоя"!

    Луки хотим чтоб больше воинов не строить,
    а что затем давайте обсудим..
    Если ускорить рост и науку, то строить мы почти и не будем...
    предел города 6 (со слоном)
    вырасти думаю до 4.

    А может Али прав? Строим воина/скаута и растем до 4?
    Затем поселенца. Застрельщика все равно не успеем...
    или пребилд казарм, воин уходит вместе с поселенцем, а мы строим себе лучника.

    3 вариант (опять Али)
    забить на луки идти к бронзе, строим скаута/воина, затем поселенца
    выгода увидим бронзу.

    подранок далеко, на него можно не рачитывать, ему б выжить.
    в Тимбукте ничего не твориться...до первой звезды нельзя!
    [/b]
    Видится мне здесь какая-то ошибка. Без луков можно в ГП играть, всегда релоад сделать можно. У нас другой случай. И если припрется славный варвар наши улучшения топтать - что мы ему скажем? Так что я передумал - надо воина строить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  13. #153
    Лучше скаут, поселенец. Ни китайцы, ни римляне своих войнов на нас не ведут. Мы бы их встретили. Остается бояться только бандитов. Скорее всего счастье повидаться с ними нам улыбнется очень не скоро. Мы успеем построить скаута, поселенца и застрельщика. (Луки к тому вермени откроются) Поселенца нужно начинать строить как можно быстее. Итак уже рабочий не поспевает за ростом города, а вы еще война, казармы хотите строить. Не до жиру.

    ММ на слона. Скаут - 3 хода, город до 3 за 3 хода (Магия чисел!) Все будет тютелька в тютельку без переполнения.
    Сеттлер построится очень быстро - кукуруза, коровы, сахар, центр - это 6+6+3+4-6=13 едомолотков для сеттлера в ход. При том, что через 4 хода после начала постройки сеттлера будет готова слонобойня, куда и переставим горожанина с сахара. Итак 13+13+13+13=42, 42 +14+14. Итого шесть ходов с переполнением в 10 молотков. На случай крайней необходимости можно за ход война сделать, а так казармы или даже рабочий. Нужно сделать пару шахт, чтобы город не рос слишком быстро. Пока ничего не предвещает бед, нужно строить города!!!

    Насчет бронзы, это вариант. Я за. Бронза, а потом луки.

    Скаут хорош тем, что может разведать территорию вокруг и заранее узнать об опасности. Думаю, в крайнем случае в столице война за пару ходов сможем забабахать сраз после постройки кладбища и населения 3, то есть через 3 хода.


    <div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 14.03.2006 - 13:43) [snapback]86041[/snapback]</div>
    Видится мне здесь какая-то ошибка. Без луков можно в ГП играть, всегда релоад сделать можно. У нас другой случай. И если припрется славный варвар наши улучшения топтать - что мы ему скажем? Так что я передумал - надо воина строить.
    [/b]
    Припрется первый воин ну минимум через ходов шесть, а реально больше. До этого времени границы Тимбукты росширятся, дальше видеть будем, может, скаут найдет черную территорию, будем знать, откуда ждать атаки. Город с населением 3 сможет за 2 хода построить война.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  14. #154
    <div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 14.03.2006 - 13:56) [snapback]86045[/snapback]</div>
    Припрется первый воин ну минимум через ходов шесть, а реально больше. До этого времени границы Тимбукты росширятся, дальше видеть будем, может, скаут найдет черную территорию, будем знать, откуда ждать атаки. Город с населением 3 сможет за 2 хода построить война.
    [/b]
    Ну, за оптимизм
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  15. #155
    <div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 14.03.2006 - 14:36) [snapback]86058[/snapback]</div>
    Ну, за оптимизм
    [/b]
    Когда все-таки появляются варвары? Кто-нибудь проверял?

    Миха!!! Ты вроде потестить что-то хотел! Вперед! Выясняй!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  16. #156
    во мнениях разброд и шатание...
    ох не прошли даром пирушки!!!


    южные ходят как на картинке нарисовано
    северный нашел китай
    рабочий достроил дорогу
    учим луков и растем (обр. краску)
    пребилд казарм, тк воина и вправду за 2 хода построим
    а скаута царь батюшка не велел!

    думаем дальше
    пока план такой учить после луков бронзу(может рим встретим, бонус получим)
    строить зас<strike>р</strike> ланца затем поселенца

    варианты для города обсуждаем
    как сильно будем вокруг китая гулять?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    cherchez la femme

  17. #157
    Все хорошо.

    Вопросик такой: Будет ли прламент видеть предвижения нашего скаута, если скаут на первой единице предвижения будет подходить к границе, а на второй уходить и заканчивать ход вне видимости китайцев?

    Еще. Через сколько ходов наши, а значит, и китайские границы вырастут?

    Пока залезть на холм и посмотреть, чего у них есть. Заодно посмотрим, есть ли защитник в городе и сколько.

    Обследовать все потенциальные места вокруг Пекина для постройки второй столицы.

    А варвары - это очень хорошо!!! Их же города можно себе оставлять! После казарм строим пару засадников и за варварскими городами!!! Авось хоть один на нужном месте окажется...

    Если обследуем их территорию, то мы их сильно напугаем! А это тоже хорошо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  18. #158
    Они нас уже видят,
    контакт установлен
    особо так и не попрыгаешь, рельеф понимАешь...
    будем пугать в открытую!!!

    через 9 ходов - рост границ
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    cherchez la femme

  19. #159
    <div class='quotetop'>Цитата(beholder * 14.03.2006 - 15:02) [snapback]86066[/snapback]</div>
    Они нас уже видят,
    контакт установлен
    особо так и не попрыгаешь, рельеф понимАешь...
    будем пугать в открытую!!!
    [/b]
    Пусть пугаются и строят войска. Риму скажем, что нифига у Китая солдат нет... Ага, так они нам и поверили...Ну как-то стравить их.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  20. #160


    <div class='quotetop'>Цитата(beholder * 14.03.2006 - 14:40) [snapback]86061[/snapback]</div>
    варианты для города обсуждаем
    как сильно будем вокруг китая гулять?
    [/b]
    Гулять будем всерьез - по кругу и зигзагом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

Закрытая тема
Страница 8 из 24 ПерваяПервая ... 78918 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters