Закрытая тема
Страница 21 из 24 ПерваяПервая ... 11202122 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 401 по 420 из 478

Тема: Ходим дальше

  1. #401
    У нас же 2 города. Чего мечемся? В Одессе - каменный круг, в столице - пирамиды. А т.к. Стоунхедж построится раньше, то первым родится пророк.

    И все-таки - сколько у нас рабочих?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  2. #402
    Боюсь, пирамиды в столице построятся раньше каменного круга в Одессе. Ну пролетим мы с Каменным кругом! Ну и фиг с ним! Потерявшим иудаизм уже ничего не должно быть страшно! А прошляпим круг, быстрее начнем строить пирамиды. И деньги будут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  3. #403
    <div class='quotetop'>Цитата(Sunny * 29.03.2006 - 18:40) [snapback]89485[/snapback]</div>
    И все-таки - сколько у нас рабочих?
    [/b]
    2
    Первый у Одессы камни окучивает, второй шахту на севере от столицы строит.

    PS. А вообще, чтобы зря не прошло изучение Политеизма, мы должны сейчас строить Парфенон.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #404
    Относительно скорости постройки чудес. При 18 цивах на уровне immortal AI строит с вероятностью 5%
    стоунхенж к 2000 BC, пирамиды к 1250 BC. Далее с каждым ходом вероятностью повышается примерно на 10%. Поэтому не стоит ждать стоунхенж в течении 5-7 ходов от 3 AI на монархе. За людей поручиться не могу, им как петух в голову клюнет.

    Предлагаю, в Одессе закладывать стоунхенж, в Тимбукту после сеттлера пирамиды, к этому времени рабочий освоит камень. Сеттлером основать Свиннорильск.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #405
    <div class='quotetop'>Цитата(Али Гарх * 29.03.2006 - 19:16) [snapback]89507[/snapback]</div>
    Относительно скорости постройки чудес. При 18 цивах на уровне immortal AI строит с вероятностью 5% стоунхенж к 2000 BC, пирамиды к 1250 BC. Далее с каждым ходом вероятностью повышается примерно на 10%. Поэтому не стоит ждать стоунхенж в течении 5-7 ходов от 3 AI на монархе. За людей поручиться не могу, им как петух в голову клюнет.
    [/b]
    Очень мне этот прогноз нравиться! Мы все успеваем!
    А люди за оракулом рванут...
    Вот только расти не будет наша одесса, еще долго
    но она так и так расти не будет!
    И Ашока подвел...
    какой-то он не правильный! Наверно из того самого иммортала!
    Ход задерживать не надо, они его сами задержат!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    cherchez la femme

  6. #406
    <div class='quotetop'>Цитата(beholder * 29.03.2006 - 19:25) [snapback]89511[/snapback]</div>
    А люди за оракулом рванут...
    Вот только расти не будет наша одесса, еще долго
    [/b]
    Одесса вырастет... Не так уж и долго. Камни окучим - вино проэрегируем. Вроде там можно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #407
    По расчётам, Одесса сможет ускорить Стоунхендж жителем через <strike>14</strike> 13 ходов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #408
    Полководец Аватар для Saiph


    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Таллин
    Сообщений
    272
    Ребят, предлагаю в столице строить только Пирамиды, чтобы первым был инженер. Насчет стоуна - уже говорил что его приемущества невелики - это эдакое получудо. Даже не факт что пророк успеет родиться, ибо открыть календарь для нас довольно важно, т.к. есть ресурсы требующие его. Может в Одессе обелиск, а в Тимбукту Пирамиды и спим спокойно и никого жертвовать не надо? Я это все к тому, что у нас должна быть генеральная линия партии, а если мы будем гадать инженер или пророк, то никакой линии не будет. Раз уж религия ушла - пророк не так и нужен. И еще один момент, предлагаю не сильно спешить с третьим городом, надо эффективно развить Одессу и только тогда строить третий.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Лучше быть, чем казаться...

  9. #409
    Да... Второй вариант. Если рост Одессы через пару ходов в 0 перевести, и бросить всё на молотки, то через 11 ходов Стоунхендж должен сам построиться, без ускорения. Правда, минус три монетки в ход по сравнению с нынешнем уровнем.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #410
    Что решил-то? Отпишись, пожалуйста.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  11. #411
    В целом ничего нового. Оставил Стокнхендж пока. Рим на связь не выходит. Сегодня ещё подождём, а потом будем сами развиваться, невзирая на....Военную помощь будем оказывать постольку, поскольку.Изучилась бронза. Надо проработать дальнейший план научных исследований. И ещё. На северо-западе от Тимбукту, похоже, место для города есть гораздо лучше, чем "где-то у дальних свиней". Скриншот попозже немного выложу.

    PS. И ещё... Всё-таки 13 ходов будет на Стоунхендж, а не 11.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #412
    Вот.

    Опять 4 ресурса попадают в радиус, если город поставить там, где синяя точка. Гораздо продуктивнее города на свиньях и ближе. Единственное - близко к краю карты - три клетки из радиуса города теряются. Бронза у нас уже в границах. У остальных нет ещё. Да и вообще, по первому впечатлению - если мы выиграем, враги будут ругаться, что у нас ресурсов слишком много и они близко.

    Да, ещё. Что строим в столице. Я хотел ещё одного лучника (которого отправить в разведку в сторону Китая) - и пирамиды после этого. ???
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #413
    Нужно только лучников и строить, пока камни не будут привозиться в столицу. Кстати, сколько еще ходов до присоединения камней? Место для города хорошее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  14. #414
    <div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 30.03.2006 - 10:51) [snapback]89578[/snapback]</div>
    Опять 4 ресурса попадают в радиус, если город поставить там, где синяя точка. Гораздо продуктивнее города на свиньях и ближе. Единственное - близко к краю карты - три клетки из радиуса города теряются. Бронза у нас уже в границах. У остальных нет ещё. Да и вообще, по первому впечатлению - если мы выиграем, враги будут ругаться, что у нас ресурсов слишком много и они близко.

    Да, ещё. Что строим в столице. Я хотел ещё одного лучника (которого отправить в разведку в сторону Китая) - и пирамиды после этого. ???
    [/b]
    Место для города правильное

    А строить предлагаю сетлера, потом Пирамиды, если Рим не отзовется
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    MTDG2 - Аристократия
    Лучше много раз по разу, чем ни разу много раз.

  15. #415
    Князь Аватар для Bair


    Регистрация
    17.01.2006
    Адрес
    Улан-Удэ
    Сообщений
    901
    Для третьего города то место без 3 клеток - пойдет!

    КБ подожди с ходом плз - есть мысль на наше обсуждение! скоро выложу
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    мтдг-2:Деспотия

  16. #416
    Князь Аватар для Bair


    Регистрация
    17.01.2006
    Адрес
    Улан-Удэ
    Сообщений
    901
    В тимбукту ожидается рост через ход, поэтому предлагаю
    - запребилдить скирмишера - (12мол=11м/х + 1м остаток от предыдущей),
    - а через ход начать рабочего (он нужен для шахт и 3 города) - (48м / 17 (11мол + 6еды)), остаток - 3мол
    - сетлера (в условиях неопределенности с Римом) - (80м / 17), остаток - минимум 10 мол
    Итого: = 9х + застрельщик в зародыше и остаток мин. 10 мол

    Возможны варианты с постройкой шахты или фермы.. но только на увеличение производства... , варвары! - могут попортить планы!
    (В случае чего, во время стройки сетлера, всегда можно будет за 1х достроить застрельщика)

    Камни будут=3х шахта + 2х дорога = 5х, т.е. черех ход как камни появятся можно будет в столице строить Пирамиды...
    Пирамиды: 301мол / 36мол/х = 8,4 х
    36мол/х - при камнях и условии использования еще 2 холмов с шахтами (оба нужно перерыть, 1 из них лесистый) Во время постройки сетлера придется успеть...
    + 3 леса есть, думаю все надо будет рубить... + 90мол (30*3) не уверен с лесными молотками! - 30 мол?!

    да, не забудь рабство принять
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    мтдг-2:Деспотия

  17. #417
    Князь Аватар для Bair


    Регистрация
    17.01.2006
    Адрес
    Улан-Удэ
    Сообщений
    901
    хочу добавить:
    Столица не вырастет больше 6 - счастье...

    Пирамиды:
    Допустим успеваем быстро построить шахты и вырубить лес:
    301мол -90 лесных мол = 211 - остаток от предыдущей стройки, допустим, 10мол = 201 мол
    201/36 = 5,6х короче за 6 ходов реально

    Всего: 15х = пребилд скирмишера -1х, рабочий -3х, сетлер -5х, пирамиды - 6х
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    мтдг-2:Деспотия

  18. #418
    Хорошо. Надо Риму сказать, что их медлительность приведет к тому, что с Китаем будут в одиночку воевать.

    Баир, спасибо за рассчеты. 2 замечания.

    1. На камнях рудник надо ставить, а не шахту. Сколько еще после этого хода ждать до появления камней в столице?

    2. Переполнение в 10 мол. с камнями превратится в 20 мол. для Пирамид. Эм ай райт?

    3. Рабочего строить надо.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

  19. #419
    Про рабочего - была тоже мысль. Единственно - разведать бы надо побольше персов. Можно, конечно, туда мента этого послать, но выживет ли он?

    А почему скирмишера именно запребилдить, а не построить? Ну, будет на 1 ход дольше...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #420
    Князь Аватар для Bair


    Регистрация
    17.01.2006
    Адрес
    Улан-Удэ
    Сообщений
    901


    <div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 30.03.2006 - 12:11) [snapback]89616[/snapback]</div>
    ...
    1. На камнях рудник надо ставить, а не шахту. Сколько еще после этого хода ждать до появления камней в столице?

    2. Переполнение в 10 мол. с камнями превратится в 20 мол. для Пирамид. Эм ай райт?
    [/b]
    Да конечно... не шахта... если быть точным - каменоломня... она уже строится - будет готова через 3х... + 2х дороги

    это здорово с остатком... а то что это остаток от сетлера (мол и еда) - ничего?!... удвоятся да?!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    мтдг-2:Деспотия

Закрытая тема
Страница 21 из 24 ПерваяПервая ... 11202122 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters