Просмотрел статью их фанатика Gato Loco по расчету затрат на содержание городов в зависимости от количества и размещения. Самым интересным является возобновление системы кольцевого расположения городов:
Вот иллюстрации:

Синий кружек - дворец, С - оптимальное расположение городов, для которых дистанционная компонента содержания равна 0, красными крестами отмечена зона с которой начинаются дистанционные затраты на содержание городов. Дальнейшую динамику можно видеть из таблицы:

Количественная составляющая стоимости содержания городов:

По горизонтали количество городов; по вертикали - на сколько увеличится стоимость содержания всего массива городов при добавлении очередного. Цвета линий - уровни сложности.

PS И хочу присоединиться к восторженным репликам! Али Гарх, по окончании игры твой анализ надо выделить отдельной темой и вывесить в разделе переподготовки комсостава, а можно и не ждать, если конечно их величество позволит