Закрытая тема
Страница 17 из 24 ПерваяПервая ... 7161718 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 321 по 340 из 474

Тема: Тактика

  1. #321
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Индия открыла Мореплавание примерно 3 хода назад, так что Математику она изучит, при самом оптимистичном раскладе (для Индии), только через 2-3 хода.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  2. #322
    Алфавит предлагаю пока не отдавать никому.
    Давайте попробуем горшки взять у сената на математику. А топом их уже менять на остальное у Индии
    Кто-нидь сделайте скриншот того как обстоят дела с науками?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Жизнь удалась!!!

  3. #323
    Горшки на математику? А не жирно им будет? Уж проще выучить... .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  4. #324
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Сенату мы уже ничего не поменяем, т.к. он объявил нам войну и убил Южного Воина.
    Монархия открыла Письменность, а Сенат - Приестхуд, Персы - Камни.
    Будет резня за Оракул. Правда, они друг друга не видят...в смысле наук.

    Итак, меняем Индии Железо на Политеизм и Камни.
    100% науку, 2 ученых на один ход.
    Секирщик, пока без прокачек, 2 хода СВ, ЮВ
    1 Рабочий - валить лес
    2 Рабочий - на Серебро
    Воин - на Холм, сопровождает Сенат

    Интересно, как нас атаковали?
    Объявили войну и бой произошел автоматически?
    Мы стояли на Холме, но бонуса за это не получили...
    Похоже, мы спрыгнули...
    У нас 2-й город вырос и расходы тоже...
    Со временем придется еще и на Рабство переходить...после 3-го города.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  5. #325
    Бессмертный Аватар для MaxVol


    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Торонто, Канада
    Сообщений
    3,441
    Шакалы сенатские! Им вроде никакой прямой пользы от убийства нет - значит спелись с Монархами. Поскорее бы замочить их воина. Высказывание Витана про 4-й город неоднозначное. Мы ж его хотели именно морской. Может, надо третий сделать у железа, а 4-й таки морской? Где, собственно, скриншоты?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #326
    Император

    Аватар для Witan


    Регистрация
    16.06.2005
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    2,465
    Ну, господа-Парламентарии! Самая жара настает, а активность в теме скисла... Надо подумать о нашей дальнейшей игре. Разделение Тактика/Стратегия весьма условное. На сегодня план действия на будущие ходов 10-20 еще есть:
    1. Секирщик идет к месту Золотого города, туда позже поселенца и рабочего
    2. Учим Конструкции (Слоники, Катапульки), затем Литературу.
    3. После (или во время) строительства топора+поселенца для 4-го города (морского или железного - не решено) воспитіваем ВУ для Академии.
    4. После производственной программы-минимум, в столице затеваем строительство ВБ
    5. Снаряжаем 2 слона+2 топора для мести соседям (к Монархам - 30 ходов, к Сенату - 20)
    6. Развиваем науку к УЮ

    Открыты след вопросы:
    - расчеты на следующие хода
    - более подробная проработка статегии
    - дипломатия?

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мне нравится моя работа

  7. #327
    Полководец Аватар для HITROLISK


    Регистрация
    24.12.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    144
    2 войны
    Сенат решил воспользоваться моментом и усилить на нас психологическое давление. Ничего они нам не сделаю, только на психику все дружно давят.

    Для рассчётов правлю карту. Скоро будет нью вершн.
    Там и стратегию легче определить будет.

    А дипломатия? Надо выработать план ответного давления. Дезу предумать.
    Надо чем-то их тоже прессовать. Но не прямо. Официально надо дружелюбно посылать всех на...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #328
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,393
    А у нас третий город так и будет только одним топорм прикрыт???
    Мало ли что сенат придумает...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

  9. #329
    Бессмертный Аватар для MaxVol


    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Торонто, Канада
    Сообщений
    3,441
    Согласен с Лиаром - одного топора маловато будет. Если снарядят в экспедицию троих - не удержим. Но это можно посчитать как Хитролиск добацает карту. При этом вот еще что...надо чтобы при отсылке карательного корпуса осталось достаточно защиты от других гадов. А то они могу обменятся инфой о нашествии и атаковать...хотя с другой стороны, это может случится только если у них уже есть корпус в запасе, а иначе они не успеют его сделать и прислать. Может быть перед атакой на кого мы там первого будем мочить, надо поближе ко вторым выслать разведку для мониторинга движений. Даже скаут может подойти. Или у кого есть видение такое чтобы он мог видеть, а его еще не могли?
    И еще - есть ли у нас возможность натравить на них компов каким-то макаром?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #330
    Витан !
    Ты забыл сообщить об обмене !
    Как ты его провёл,на что.Получена Каменная Кладка,видимо,у Индии.
    Рассказывай !Без этого считать - невозможно !
    Или выкладывай скриншот на после хода.

    Совсем распоясались ! ЛИАР ! АУ !!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #331
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Политеизм и Камни на Железо у Индии. Так, по крайней мере было оговорено и описано мной выше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  12. #332
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    На 1750ВС Монархия построила Стоунхендж.
    На юге от Воина, преследующего Сенат, нарисовался Монарший Скаут. Придется прекратить преследование Сената и идти на перехват, т.к. порушить Скаут ничего не может, а вот заблокировать производство на клетке - вполне. Предлагаю идти Воином на Корову, хотя, при этом, Сенат может вернуться и угрожать Рабочему...
    В Пекине - Ученых на работы, наука по прежнему 100%.
    Рабочий 2 копает шахту на Серебре (6 ходов), Рабочий 1 заканчивает вырубку леса и на след. ходу начнет строить дорогу на Пойме около второго города (самый короткий путь к 3-му городу и потом легче будет).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  13. #333
    Бессмертный Аватар для MaxVol


    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Торонто, Канада
    Сообщений
    3,441
    Если Монархи строили Стоун, значит Оракл они не строят, потому как строить сразу два чуда - пупок порвется. Можем ли мы понять строит ли Сенат чудо того же имени? Если нет - можно подумать не рвануть ли на Оракл. Однако же странно - зачем монархам на карте где примерно понятно что и как строить Стоун? Идеи есть?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #334
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Как раз Стоун вместе с Ораклом - лучшая комбинация. Кроме бесплатной техи, еще и пророк. Правда, для максимального эффекта, надо было Камни не учить... Но, ничто не мешает Монархии строить Оракул, особенно, если у них есть Мрамор (неизвестно). Сенат потенциально ведет на 1 ход.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  15. #335
    Бессмертный Аватар для MaxVol


    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Торонто, Канада
    Сообщений
    3,441
    Строить им понятно что никто не мешает хоть все чуды...но разумно ли все усилия продакшена в небось самом производительном городе кидать на такое два раза подряд? так очень может оказаться что нагрянут каратели мстить за загубленного скаута...невидимо как нинзи - на быстрокрылых слонах...И будет им Пророк и Теха на халяву при спаленных фермах и загаженых шахтах. Так и и от голода мона загнуться - не до Оракла будет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #336
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Оракул - дешевое чудо и Монархия может построить его задолго до прихода возможных карателей. Если бы у нас были Лошади, они еще могли беспокоиться... а так, да и война у нас на 2 фронта, зачем им беспокоиться...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  17. #337
    <div class='quotetop'>Цитата(Witan * 12.4.2006, 19:53) [snapback]92520[/snapback]</div>
    Судя по моему пониманию выкладок:
    1) усталость будет, весьма незначительная (вся тонкость в механизме округления), при этом мне не ясно, если военные действия не ведутся, что верно:
    - усталость не изменяется, это если подсчет коэффициента Wwpoints производится каждый ход заново (разве что незначительно от роста города),
    - а если Wwpoints коэфициент накопительный, то усталость таки растет (из опыта игр вроде бы это утверждение верно).

    2) самое обидное, усталость у нас с Монархами будет одинаковой! А так хотелось верить, что геймплей за нас отомстит...

    Однако, не стоит забывать, что автор этих выкладок сам не уверен в правильности расчетов. Стало быть нет нужды спешить с перемирием
    [/b]
    Усталость от войны на -1700 в городе с населением 6.
    Монархия 0,257.
    Парламент 0,259.
    Сенат 0,262.
    Если никто никого не убивает,то дальше усталость падает.
    Может-таки замиримся с Монархами ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #338
    Бессмертный Аватар для MaxVol


    Регистрация
    24.02.2006
    Адрес
    Торонто, Канада
    Сообщений
    3,441
    От нас это сильно убывает? И что мы потерять можем если подождем пока Персы откроют Горшки?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #339
    Полководец Аватар для HITROLISK


    Регистрация
    24.12.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    144
    Есть некоторые проблемы с расхождением наук в тестовой версии и в реальной игре. Я, конечно, могу сам сделать как можно точнее, но ,возможно, кто-то сможет сделать лучше.
    Так вот, если кто может отыграть тестовую карту до текущего хода, то прошу сообщить об этом.
    Надеюсь сегодня сделать её...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #340
    Полководец Аватар для HITROLISK


    Регистрация
    24.12.2005
    Адрес
    Россия, Самара
    Сообщений
    144


    Поправил карту. Надо теперь её отыграть...
    Правильно отыграть.
    Это ещё тот кошмар

    В общем, надеюсь, что кто-нибудь сможет помочь общему делу.
    Если возьмётесь, проверьте перед отправкой, действительно ли соответствует наш последний сэйв полученной карте.

    TEST_V5_BC-4000
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема
Страница 17 из 24 ПерваяПервая ... 7161718 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters