Количество еды, необходимой для роста города:
1) Нормальная скорость: 20 + 2*Размер, т.е. для роста с 1 до 2 нужно 22 еды, с 2 до 3 - 24 ит.д.
2) Быстрая скорость: (20 + 2*Размер)*2/3, округленное до целого вниз.
А мы использовали 12 + 2*Размер, что неверно.![]()
<div class='quotetop'>Цитата(Watcher * 16.03.2006 - 05:51) [snapback]86385[/snapback]</div>1) Не совсем. Еда - всего лишь средство для получения Молотков и Денег. Вот между ними и надо выбирать. Оба варианта выравниваются в 2350ВС. Правда, у варианта с Кукурузой будет на 4 еды больше, но это не столь важно на данном этапе, т.к. рост будет остановлен (6). Так вот, на 2350ВС Вариант К получит на 9 молотков больше и на 8 денег меньше, чем вариант С. Вопрос - что важнее. Мне больше нравятся молотки.Итого, вопрос в том идём мы за хавчиком с кукурудзой или молотками при хоботатых, так?
[/b]
2) Сенатский Воин находится в 14-и переходах от нашей столицы. Правда, он туда пока не спешит, т.к. отступил назад на последнем ходу. К тому же, земли между нами и Индией кишат дикими Зверями. Возникает вопрос - следить ли за Сенатским Воином (кстати, у него нет прокачек), или идти на ЮЗ к Риму (на след. ходу у нас будет право прохода).
3) Сенат перешел к Рабству - на заметку. На данный момент у него уже должен быть Рабочий.
4) Монархия открыла новую науку - это может быть Мистицизм или Луки. Что-то мне говорит, что это - Луки.
Итак, подвожу промежуточные результаты. Однако, ВСЕМ СРОЧНО ОБСУЖДАТЬ наше положение. Эти результаты только в ознакомительных целях.
Сначала своё мнение:
1. На ЮВ. Сенату воевать с нами пока бессмысленно. Зато узнаем немного об окресностях.
2. Библиотеку.
3. Если вариант с ранним сетлером проваливается, то уж лучше библиотеку, от неё наибольшая польза сейчас будет, как-никак 25% науки.
4. Кукурузу.
5. Еда = рост. Еденицы производства лучше, чем деньги, так выгоднее в масштабах получаемой пользы (в науках сотни очков исследований, а в производстве только десятки молотков, пока).
6. Каменную кладку.
7. Надо двигать к Слонам. Мы это успеем, потребуется 25 ходов. За это время нас ещё не смогут начать атаковать всякими Эйксманами и даже лучниками. Зато сэкономим на довольно бесполезной бронзе, которая пока и нужна только для военных юнитов. Причём не фак, что бронза есть.
Итак, предварительные результаты:
- Куда двигаем воина?
ЮВ - 1 балл (HITROLISK<1>)
HITROLISK - ЮВ (Сенату воевать с нами пока бессмысленно. Узнаем немного об окресностях)
- Что строим?
Библиотеку - 3,5 балла (Nazghul<0,5>, Dynamic<1>, Watcher<1>, HITROLISK<1>)
Nazghul - Библиотеку
Dynamic - Библиотеку (нам, все-таки, довольно далеко до Слонов)
Watcher - библиотеку (а то плёхо будет вскорости как змеи выростят преторианцев)
HITROLISK - Библиотеку (Если вариант с сетлером проваливается, то уж лучше библиотеку, от неё наибольшая польза будет)
- Что обрабатываем?
Кукуруза - 3,5 балла Watcher<1>, Dynamic<1>, Dr. Gobbels<0,5>, HITROLISK<1>)
Watcher - кукуруза (важнее хавка счас чем лишний (второй) слонэня)
Dynamic - кукуруза (получим на 9 молотков больше и на 8 денег меньше, чем при слонах. Мне больше нравятся молотки)
Dr. Gobbels - Кукуруза
HITROLISK - Кукуруза (Еда = рост. Еденицы производства лучше, чем деньги. В масштабах пользы молотки выгоднее)
- Что учим?
Бронзу - 3,5 балла (Liar<0,5>, Watcher<1>, HITROLISK<1>, Dynamic<1>)
Каменную кладку - 1 балл (HITROLISK<1>)
Liar - Бронзу
Watcher - Бронзу (фигово будет без бронзы отбиваться)
Dynamic - Бронзу (Наиболее безопасно. Без Секирщиков через 30-35 ходов придется туго)
HITROLISK - Каменную кладку (Надо двигать к Слонам. Мы это успеем, но тогда никакой Бронзы)
В целом, всеобщее единство мнений радуетРазьве я выделился с Каменной кладкой
Продолжаем обсуждать, пока есть немного времени.
По тому,что строить я по-прежнему за казармы. Надо хоть не много подготовиться к нашествию. Кстати его может совсем не быть если варвары постораются![]()
Обрабатывать нужно кукурузу. Я тоже согласен что производство важнее науки, тем более такой размен.
Учить нужно бронзу, а вдруг повезёт и медь будет не далеко![]()
аверное я не оригинален и запоздал, но
строим библиотеку, изучаем бронзу, обрабатываем кукурузу
ЗЫ. Только начинаю вылезать из вазелиновых дней
1. Двигать в сторону сената
2. Библиотеку Наука и ещё раз наука, да и строит в общем кроме библиотеки нечего.
3. Кукурузу (на рост, город может расти до 7 и этот рост должен произойти в кратчайшие сроки), но потом слона
4. Учим бронзу
Бронза нужна как для возможности ускорять постройки, так и вариантом появления меди в окрестностях, да и невыгодно слишком углубляться по одной ветви.
]ОФИЦИАЛЬНО
Проводиться перекличка людей способных проводить тесты на пробных картах
Это очень ответственное занятие, требующее от человека регулярного посещения бункера, поэтому граждан которые не в силах обеспечить это условие, просьба не отмечаться
Я готов тестировать карты Liar
Очень хорошо, желающих много.
Сейчас на повестке дня встал теоретический вопрос:
Если атаковать раненого Воина Сената, будет или нет минус в отношениях с Индией? При ранних войнах, это происходит не всегда. Возможно, связано с длительностью мирных отношений. Следует учесть, что Сенат встретил Индию раньше нас (на сколько, точно не известно). Если есть идеи, как это протестировать или определить, скажем, из анализа GlobalDefines - велкам!
По последним раскладком на МИРНОЕ развитие, не учитывающее возможный приход Сенатского Воина:
1) Учим Бронзу. Это займет 5 ходов, а не 6, как предполагалось ранее, т.к. ее уже знают 3-е из встреченных цив.
Затем, учим Алфавит (11)(обсуждается). Это позволит нам меняться науками сразу и в дальнейшем. Это не только науки, но и хорошие отношения с Индией и Персами (пока у них не разная религия). В тестах удалось сходу выменять на Письменность: Рыбалку, Луки, Камни, Колесо. Это - впритык по колбам, если кто-нибудь еще выучит Письменность к тому времени, обмен может быть слабее и нам придется выбирать только 2 науки из этих 4-х. Остальные (и некоторые другие) науки можно будет обменять на Математику, если добежим первыми (должны).
2) Строим Библиотеку (8, не верь глазам своим про 10) и Казармы (4). Далее - по обстановке. Если не будет Воина Сената - Начать Сеттлера, затем, после получения Луков, прервать на строительство Лучника прикрытия. Если Сенат подойдет Раньше - по обстановке. У нас скоро расширятся границы, так что время на принятие решения будет.
Следующие тесты нужны будут после открытия Бронзы. Сейчас можно провести тест до изучения Алфавита, дать одному из компов Письменность (Билдер) и проверить возможности обмена. Есть желающие?
Напоминаю, что до возможного прихода Лучников Монархии и Секирщиков Сената еще не менее 30 ходов. Основную неприятность могут доставить их Воины (по одному), которые, правда, могут и не дойти (Звери).
Я просто не знаю, в каких случаях дается -1. Может, для этого нужно, чтобы между цивами была торговля или право прохода или просто положительные отношения. Это и надо проверить.
Витан уже сделал ход на Юг. Теперь догнать будет сложно.
В целом вопрос такой, что лучше:
1) сопровождать Воина Сената и а) добить при случае б) будет на одного Воина в защите больше, если дойдет до драки.
2) идти к Риму и оказать на них психологическое давление (для равновесия). К тому же, разведаем территорию. Может, даже Ацтеков встретим.
Надо бы картографов.. что бы они взялись за создание данных ситуаций...
Желающие отзовитесь…
Идем к Сенату. Воспользовавшись правом прохода, срезаю угол по индийской территории (ЮЗ).
Если Сенатскому Воину невероятно повезет и он минуя всех варваров прямой наводкой выйдет к нашему городу (что вполне возможно, учитывая потенциальное знание карты, которое дает баг, открытый КБ) , то мы увидим его на 9-м ходу в Лесу на ЮВ*3. К тому времени наши границы расширятся, но это не помешает Сенату войти на нашу территорию по диагонали. Поскольку никто не выразил озабоченность, что же мы будем делать, если это все же произойдет, этим решил озаботится я.
Итак, по плану, в это время, если только Медь не обнаружится у нас под носом, в это время Рабочий копает шахту на холме, а в городе строится Казарма. В норме, казарма строится 4 хода, что поздновато.
Рекомендую провести тесты, чтобы ясно себе представлять ситуацию, иначе понять будет сложно.
Резюме:
1) Если ничего не предпринимать, Сенатский Воин захватывает нашего рабочего на 11-м ходу (Шахта уже вырыта, но Рабочий не успевает убежать). Казарма только построилась. Т.е. нужно быть готовым убегать за ход до постройки. Если же Сенат поступит еще наглее, то он выйдет из Леса на Холм с объявлением войны. При этом он угрожает Рабочему, а если мы его отводим, делает ход к городу. Атаковать, скорее всего, он не будет, т.к. в междуходье у нас построится второй воин, но идет на дальнего Слона и успевает его разрушить до атаки нашего Воина. Больше он ничего сделать не успеет. Скорее всего он будет убит на следующем ходу нашим прокаченным воином. Если нет - следующим.
2) Казарму можно построить за 3 хода, замедлив рост города с 5 до 6 на 2 хода. Этим мы позволим себе или атаковать Сенат (в Лесу через реку - не особо), или прикрывать Слонов. Рабочему все равно придется убегать.
3) После строительства Библиотеки строить непрокачанного воина. Этот воин успевает прикрыть рабочего, но 100% зашиты не гарантирует (вдруг проиграет).
4) После строительства Библиотеки строить непрокачанного воина и ускорить Казармы лесом (2 хода). При этом мы надолго задерживаем обработку Холма, но получаем высокую степень защиты - Сенат уже ничего не сделает. Но в этом случае мы потеряем 8 молотков, т.к. Рабочий не сможет обрабатывать Холм до прихода второго Воина.
Варианты 2-4 требуют принятия решения еще до обнаружения Сенатского Воина. Конечно, если Сенат задержится в пути всего на один ход, все предосторожности будут излишними.
Было бы здорово, если бы кто-нибудь еще проверил мои тесты...
<div class='quotetop'>Цитата(liar * 17.03.2006 - 18:44) [snapback]86933[/snapback]</div>В строю !]ОФИЦИАЛЬНО
Проводиться перекличка людей способных проводить тесты на пробных картах
Это очень ответственное занятие, требующее от человека регулярного посещения бункера, поэтому граждан которые не в силах обеспечить это условие, просьба не отмечаться[/b]![]()