+ Ответить в теме
Страница 1 из 9 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 175

Тема: IVOTM - 4

Комбинированный просмотр

  1. #1

    Thumbs down

    Страница турнира на их-фанатиках



    Нация - Индия (на старте имеем мистицизм и горное дело)
    Лидер - Ганди (трудолюбивый + духовный)
    Сложность - Император
    Карта - Стандарт, ледниковый период, вытянутые континенты
    Климат - Умеренный*
    Уровень моря - Средний
    Скорость - Нормальная
    Варвары - Нормальные
    Соперники - 6 штук


    * на форуме ихфанатиков говорят, что в ледниковом периоде климат не выбирается. Тем не менее на странице турнира этот параметр присутствует. Проверить пока не имею возможности.


    Adventurer:
    - дополнительные рабочий (быстрый естественно ) и сеттлер на старте
    - вместо воина стартуем с двумя лучниками
    - минус 15% очков
    Стартовый сэйв

    Contender:
    - бонусов/штрафов нет
    Стартовый сэйв

    Challenger:
    - стартуем без технологий
    Стартовый сэйв

    Описание подвигов приветствуется
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  2. #2
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Посмотрим, посмотрим, за что так Ганди хвалят...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  3. #3
    Даже не знаю с чего начинать... Вариантов много. Надо подумать.

    Перед тем как начать играть наверное погенерю тесовые карты в ВБ, заодно посмотрю как этот Ice Age выглядит. А пока план развития в начале примерно такой :

    Очень хочется в столице побыстрее начать обрабатывать моллюсков, но возможно сначала всё-же стоит выучить бронзу и построить рабочего чтобы ускорить лодки вырубкой. Потом наверное нужно учить науки для оленя, коровы и коттеджей, потом письменность. В этот раз хочу построить 1-2 сетлера до библиотеки, есть идея построить 2 города рядом со столицей так чтобы они пересекались и прокачать коттеджи для столицы соседними городами пока столица будет пожать лидера.

    Говорят надеяться на Civil Service из Оракула на императоре слишком рисковано, тем более я хочу выучить так много наук на пути к письменности. Может стоит попробовать вырастить пророка и выучить Civil Cervice пророком, тогда нужно не учить каменную кладку. Тогда нужен Оракул, Стоунхендж, храм. Вопрос в том что брать из Оракула - Алфавит? Свод Законов? Литьё Металла?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    И чем ускорять будешь? Лесов-то мало, да и пока выучишь Бронзу много воды утечет... Я сразу к Рыболовству, далее, наверное, Охоту и Животноводство. Далее по обстоятельствам.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  5. #5
    <div class='quotetop'>Цитата(Obormot * 1.03.2006 - 17:43) [snapback]82684[/snapback]</div>
    Перед тем как начать играть наверное погенерю тесовые карты в ВБ, заодно посмотрю как этот Ice Age выглядит. А пока план развития в начале примерно такой :
    [/b]
    Da i generit&#39; nichego ne nado. Nekiy Doen nageneril 10 raznyh igr s nachal&#39;nymi kartami identichnymi oficial&#39;noy: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=161138

    Ya tozhe dumayu imi pobalovatsya nedel&#39;ku druguyu prezhde chem za real&#39;ny save bratsya.

    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 1.03.2006 - 18:10) [snapback]82696[/snapback]</div>
    Я сразу к Рыболовству, далее, наверное, Охоту и Животноводство. Далее по обстоятельствам.
    [/b]
    Nachinat&#39; ya tozhe dumayu s rybolovstva, a dal&#39;she bronze working. Ohota i zhivotnovodstvo ne tak aktual&#39;no. Predel schastya ochen&#39; mal, v nachale igry bez lux resursov my smozhem derzhat&#39; tol&#39;ko 4-h grazhdan v gorode i pol&#39;zy ot pischevyh resursov nam nikakoy. S molyuskov u nas uzhe budet edy vyshe kryshi i oleni nam po barabanu.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Izvinyayus&#39; za volpuk. S russifikaciey problemm netu, no sovershenno zabyl raskladku russkoy klaviatury

  6. #6
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    <div class='quotetop'>Цитата(Solenoozerec * 1.03.2006 - 21:10) [snapback]82735[/snapback]</div>
    Nachinat&#39; ya tozhe dumayu s rybolovstva, a dal&#39;she bronze working. Ohota i zhivotnovodstvo ne tak aktual&#39;no. Predel schastya ochen&#39; mal, v nachale igry bez lux resursov my smozhem derzhat&#39; tol&#39;ko 4-h grazhdan v gorode i pol&#39;zy ot pischevyh resursov nam nikakoy. S molyuskov u nas uzhe budet edy vyshe kryshi i oleni nam po barabanu.
    [/b]
    Возможно, но что ты будешь рубить с Бронзой? Лес на вес золота. А с едой можно колонистов с рабочими клепать. Наука, правда, просядет, но лично мне не очень важно - я на Корову пойду, мне главное, спокойно всех завалить в свое удовольствие и выселить кого-нибудь в резервацию. В цив4, правда, с этим сложнее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  7. #7
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 1.03.2006 - 20:59) [snapback]82745[/snapback]</div>
    Возможно, но что ты будешь рубить с Бронзой? Лес на вес золота. [/b]
    Poka drugih gorodov net, les mozhno rubit&#39; v otdalennnyh okrestnostyah. Rabochie bystrye, daleko ubezhat&#39; mogut.
    Vopros lish v tom est&#39; li les v otdalennyh okrestnostyah. Budu nadeyatsya chto est&#39;.
    Popraktikuyus&#39; s neskol&#39;kimi variantami.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Izvinyayus&#39; za volpuk. S russifikaciey problemm netu, no sovershenno zabyl raskladku russkoy klaviatury

  8. #8
    А религию не хотите брать? Все-таки одно счастье плюс иногда переходить на орг. религию. Анархии все равно нет.

    Судя по страту, в начале будут проблемы с молотками. Поэтому может имеет смысл ход на юг сделать, чтобы освободить холм для шахты.Здоровья должно хватить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    Да, немного подумал и похоже действительно соглашусь с Динамиком, лес лучше оставить на чудеса, во первых получим бонус индустриальности, во вторых я планирую в этой игре построить достточно много чудес (кстати это что осбенность карты что немного леса?), а на старте будет более или менее неплохое производство за счёт холма и лодка будет строиться не так уж долго. Но я наверное еще все варианты просчитаю/промоделирую. Кстати может кто-нибудь сказать сколько производит еды/щитов клетка с коровой и оленем до и после обработки? А то у меня до выходных доступа к 4-й циве не будет, а хочется в голове прокрутить разные варианты.

    Кстати в цив4 возможно стоит чаще использовать ускорение населением - оно гораздо эффективней чем в 3-ке, на нормальной скорости будет только один недовольный на 10 ходов, причем независимо от того сколько жителей убивать (во всяком случае я это где-то читал).

    На счёт религии - я наверное в любом случае достаточно рано буду открывать Свод Законов, так что надеюсь получить конфуцианство. А совсем раннюю религию брать не буду - не хочу тормозить в начале науку и экспансию, да и риск велик.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    До обработки коровы и олени на равнине дают 2:1, после коровы 4:3, олени 4:1
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    А моллюски?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    2.0.2 на 4.0.2.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  13. #13
    В отдаленных окрестностях звери могут съесть.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    <div class='quotetop'>Цитата(Ural * 1.03.2006 - 22:49) [snapback]82782[/snapback]</div>
    В отдаленных окрестностях звери могут съесть.
    [/b]
    Mogut, no indusskie rabochie takie bystrye, chto dazhe ot volka mogut ubezhat&#39;, kolobki edakie
    V etom smysle, ya dumayu chto indusskie rabochie mogut byt&#39; ispol&#39;zovany dlya otkrytiya izbushek. Dazhe esli ottuda dubolomy vypadut, u indusskogo rabochego mozhet byt&#39; neplohoy shans sbezhat&#39;. A zaodno les porubayut tam v okrestnostyah.
    Nado by etu teoriyu proverit&#39;
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Izvinyayus&#39; za volpuk. S russifikaciey problemm netu, no sovershenno zabyl raskladku russkoy klaviatury

  15. #15
    Господа, а каковы правила этих турниров?
    Нонрелоад? С\с начисления очков какая? От уровня сложности старта как зависит?
    Победы все?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    МОДомучитель CIV.

  16. #16
    Нонрелоад, используется СМ без изменений. Устроен он сложно, смотри последний пост Динамика в теме про ГОТМ3. Если кратко, то имеют значение практически только население и время победы. Кроме медалей дают еще значки за быстрейшую победу каждого типа. Уровень сложности один для всех, в этой игре - император. Есть самодельные уровни сложности для каждой игры, они описанны Термитником в первом посте. Добавлю только что играя Adventurer кроме -15% штрафа еще и нельзя выиграть медаль или значок. Запрещенный прием пока только один - вечная анархия (нельзя постоянно устраивать революции одну за другой чтобы не платить за города и юниты).

    ЗЫ: вообще нужно наверное какой-нибудь FAQ по ГОТМу сделать, а то чуть ли не каждый раз приходится объяснять правила.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    indusskie rabochie takie bystrye, chto dazhe ot volka mogut ubezhat&#39;[/b]
    От волка и пантеры рабочий не убежит ибо видит он только на одну клетку. Просто не заметит, как сожрут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    <div class='quotetop'>Цитата(Ural * 2.03.2006 - 01:04) [snapback]82806[/snapback]</div>
    От волка и пантеры рабочий не убежит ибо видит он только на одну клетку. Просто не заметит, как сожрут.
    [/b]
    Tozhe verno. Esli konechno ne na gore stoit. A volki naskol&#39;ko vidyat? Ya imeyu vvidu esli volk stoit cherez kletku ot rabochego, garantirovano li to chto on dvinetsya imenno v storonu rabochego?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Izvinyayus&#39; za volpuk. S russifikaciey problemm netu, no sovershenno zabyl raskladku russkoy klaviatury

  19. #19
    Администратор


    Аватар для Dynamic


    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    12,186
    Нечего спорить, рубка леса вдали от города дает меньше молотков - жалко.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    PBEM-169 - Зулу, PBEM-170 - Америка, PBEM-172 - Египет, PBEM-174 - Англия

  20. #20
    <div class='quotetop'>Цитата(Dynamic * 2.03.2006 - 05:39) [snapback]82837[/snapback]</div>
    Нечего спорить, рубка леса вдали от города дает меньше молотков - жалко.
    [/b]
    Ser&#39;ezno? Ya davno zametil, chto kolichestvo molotkov var&#39;iruetsya strannym obrazom, no ne svyazal eto s distanciey ot goroda. I formula izvestna?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Izvinyayus&#39; za volpuk. S russifikaciey problemm netu, no sovershenno zabyl raskladku russkoy klaviatury

+ Ответить в теме
Страница 1 из 9 12 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters