Моё конкретное предложение
Сначала расмотрим что учить. Как я уже высказывался, бежать за религией не стоит, врядли успеем. Имеются следующие варианты:
1) Fishing - смешно Правда, под нами уже какая-то лужа просматривается Но это сути дела не меняет.
2) The Well - явно не сейчас, дороги пока не нужны.Конечно, есть кариоты, но нет лошадей
3) Pottery - IMHO сейчас не самая нужная вещь, да и ведёт только к письменности...
4) Animal Husbandry - ничё так, у нас овцы под боком, но об этом позже.
5) Hunting - самое важное, это camp. У нас же СЛОНЫ Это добавит к ним один молоточек и две монетки. Но у нас нет рабочих, так что об этом позже.
6) Mysticism - уже сказал
7) Masonry - главное - это пирамиды. Неплохой вариант.
8) Bronze Working - Axeman, медь, вырубка леса. Хороший вариант, особенно, если собираемся пирамиды строить.
А теперь главное, в какой последовательности учить и что строить. Так как религию нам врядли успеть, то есть заманчивая идея с пирамидами. Для их постройки нам нужно: Masonry, рабочий и Bronze Working.
Но всё это ещё далеко.
По началу мы можем построить либо рабочего, либо воина. К постройке рабочего должен быть известен camp, чтобы окучивать слонов (молотки и монетки).
Если строим воина, то у нас задержка ходов этак на 3, если работаем на слонах, а это вредно, либо где-то в два раза дольше, если работаем на еде (восток от центра города), но успеет вырати город. Но! Рост города практически не улучшит положение дел со временем строительства рабочего. Всю доп. пищу съест сам же новый житель, а ведь рабочий строится и из пищи тоже! Прирост будет только в один! молоток. Это несущественно с учётом потери времени на воине. Так что воина нафиг, он пока не критически важен. Ведь больше избушек практич. нет, спешить открыть всю карту сразу незачем.
Так что сразу рабочего. Параллельно учим Hunting.

Если соберёмся пирамиды строить, то потом Masonry. Как построится рабочий (ходов ~10), так перейдём на уже известного тогда скаута. Он побольше воина поможет территорию разведать. Правда можем уже и пирамиды узнать к тому времени, это не так уж и долго... Тем временем рабочий строит camp. Можно сразу оба В городе надо строить пирамиды. Дальше изучаем Bronze Working и с его известностью отправим рабочего рубить лесок. Потом можно Animal Husbandry выучить, окучить овец и получить хавки с деньгами.
Вот так. Дальше загадывать труднее, так что и не буду. Разберёмся по обстоятельствам.

НО рабочего надо строить первым! Однозначно! Толку от воина не будет, город вырастет, а скорость рабочего практически не увелчится! Максимум на два хода, но это же смешно!!!
С пирамидами - это так, примерная идея типа разорви пупок, но сделай За это время можно кучу другого упустить (второй город, ещё рабочий, воин там, наконец). Но попробовать можно.