<div class='quotetop'>Цитата</div>Так что срочно всем запастись гуталином и покрасить свои лица!Команда Монархия - лидер Манса Муза (Мали) Mansa Musa (Mali)
Команда Парламент - лидер Чин Ши Хуанг (Китай) Qin Shi Huang (China)
Команда Сенат - лидер Цезарь (Рим) Caesar (Rome)
[/b]
![]()
Сенат, как я и предсказывал, выбрал Цезаря (Будда хотел мирно развиваться?). Так что, на случай чего, неплохая защита он егойных преторианцев у нас есть.
![]()
Есть сведения, кстати, что на карте будет мало леса. (Естественно, это не факт) Поэтому я долго метался между Мусой и чем-нибудь трудолюбивым. Но всё-таки чувство защищённости взяло в итоге верх и африканский скирмишер перевесил.
Собственно, вот что известно. Уже можно, и нужно обсуждать.Кое-кто (не будем показывать пальцем) всё время плачется, что его голос ничего не решает. Так вот - нет. Смею заверить, что каждый голос учитывается и имеет влияние.
Например изначально я Мансу вообще не рассматривал в качестве претендента. Но по подсказке команды оценил его преимущества. Так что давайте подключаться все к обсуждению. Если в процессе игры у кого возникнет желание подвигать фишки, то эта возможность будет рано или поздно обязательно предоставлена. В заключение хочу сказать, что Монархия в данном случае - не означает игра одного игрока. Играет команда. Решения в итоге принимает один, но основывается он на командных предпочтениях в целом. Если это будет не так, то монарх на троне не усидит. Мы, в общем, все свободные люди. Но за постоянные отлынивания от обсуждения будут применяться санкции. Санкция, в общем-то, одна - исключение из команды. Записался добровольцем - полезай в кузов.
![]()
Если итоговое решение не устраивает - рубаху на себе не рвать и никого никуда не посылать. Ведём себя цивилизованно и культурно. Играет, повторюсь, команда. И чем активнее каждый из нас будет вести обсуждение или предлагать какие-то свои идеи, тем выше будут наши шансы на победу. Да, и ещё. Если я высказываю тут своё мнение по какому-то вопросу, то оно - вполне обсуждаемо. И если кажется ошибочным, то ни в коем случае не должно поддерживаться, а наоборот - подвергаться всяческой обструкции. Критика приветствуется любая, даже деструктивная, хотя конструктивная, конечно, лучше.
Всё, я закончил. (бурные продолжительные аплодисменты)
Меджду прочим. Сейчас, вот, в голову пришла мысль. Китай нам, как теперь ясно, всё равно бы не достался. Играли бы инками против Рима и неизвестно кого. А теперь вполне возможно, что Рим возьмётся за Китай сразу, чтобы не допустить его до Чо-Ко_ну. И на нас, вполне возможно, будет более-менее свободное развитие.... Так, что, кажется, на первый взгляд, Муса выбран удачно.
Вели слово молвить, а не казнить, Царь Кот-Бегемот![]()
Из меня тот еще советчик. Я всего-то три игры в четверке поиграл. Ни одной до конца все на принце. Но религия и буддизм мне очень понравились. (Утираю слезу по безвременной утрате)
Радует, что буддизм-индуизм людям не достанется. А может, рискнуть и первым делом изучить мистицизм?
Так как по слухам лесов мало, а секирщик нам не особенно нужен, религий тоже не предвидится, можно пойти по верху и первым открыть алфавит и начать меняться. Кстати, как там с избушками?
Сразу забиваем на чуды. Они вряд ли нам достанутся. Китайцы все лучшее себе возьмут. А посредственность нам ни к чему.
Я все сказал. Пусть тот, кто может лучше, скажет еще...
Тьфу ты...Набрался в сенате этой риторической заразы...
Спасибо, что на кол не усадил...![]()
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 27.02.2006 - 15:23) [snapback]81741[/snapback]</div>лидер Чин Ши Хуанг (Китай) - трудолюбивый, финансовыйПредлогаю разрабатывать тактику не наобум, а дедуктивным методом, от частного к общему, тобишь, кто нибудь помнит все плюсы трех наций?? Могу конечно написать но я их не помню и лезть куда то долго!!
[/b]
лидер Цезарь (Рим) - организованный и чего-то еще
Чо-Ко-ну (Китай) - вместо арбалетчика, +50% против рукопашных юнитов, наносит сопутствующие повреждения всему стеку
Легионер (Рим) - вемто мечника, бонус в атаку на города не имеет, но толщина 8 против 6 у мечника. Отлично рубится топорами.
А вот какие бонусы у Мали я не знаю, никогда ими не играл
тон: дружелюбно - просящий
...Ау?..."Хорошиииистыыы"( в смысле - четверочники)...Вы б уж нам, "троечникам", разъяснили бы по нациям боле-мене...А то - "...устроили ромашка...тут- помню, тут - не помню..."(с)....Давайте кто-нить, по сусчеству...
...Нация: особенности, особенности особенностей, спецюнит, стоимость в щитах, наука для постройки и т.д. ...Разве самим не интересно узнать что-то новое?...Жуйте не спеша, основательно - чтоб нам глотать легче было...
![]()
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 27.02.2006 - 15:23) [snapback]81741[/snapback]</div>Тут еще компы будут. Их разве не считаешь? А прикинь: на севере сенат с преторианцами, на западе море, на юге египет, а на востоке ацтеки. Вот веселуха-то будет.Предлогаю разрабатывать тактику не наобум, а дедуктивным методом, от частного к общему, тобишь, кто нибудь помнит все плюсы трех наций?? Могу конечно написать но я их не помню и лезть куда то долго!!
[/b]
Я прдлагаю здесь делиться интересным опытом игры, который нам удалось получить. Может, что-то можно применить. Делать без конкретной карты можно только более или менее общие предположения.
Вот моя мысль. У нас есть хороший защитный UU юнит, который и атаковать может, если надо. Можно построить 2-3 таких молодца, даже без казарм. Сначала бить варваров, а когда кончатся, объявить войну далеко находящемуся компу, чьи воийны или скауты забежали к нам на территорию или ошиваются вокруг границ. Без труда мочем шваль. Укрепляемся на холмах или в городе, где ожидается атака и набираем очки опыта для наших солдат. Во как! 4 чувака с опытом под 30! Необходим для них лекарь. Это еще 1 засадник. Пятерка засадников может показывать кузькину мать на границах дальним соседям и сенату вплоть до изобретения пороха.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Так, понятно, вобщем как всегда все самому приходится делать:
Мы:
Играем за Манса Мусу(Финансовые, Духовные)
Стартовые науки: Горное дело, Колесо!
Уникальный Юнит - Skirmisher[Копьеметатель чтоли??](сила=4, скорость=1, стоимость=25, 1-2 Предварительных выстрела(1-2 прямо так и написано на их-фанаткиах), +50% оборона города, +25% оборона на холме)!
Финансовый - Банки строятся в два раза быстрее, Клетки вырабатывающие 2 и больше монет вырабатывают на одну больше!
Духовные - Без Анархии, Храм(или как он там) производится в два раза быстрее!
Парламент
Играют за Чин Ши Хуанг(Индустриальный, финансовый)
Стартовые науки: Сельское Хозяйство, Горное дело!
Уникальный Юнит - Че Ко Ну(Сила=6, скорость=1, стоимость=60, 2 предварительных выстрела(или как там они называются), нанесение распределённых повреждений, +50% против отрядов ближнего боя, необходимо железо)!
Индустриальный - Чуды строятся на в два раза быстрее, В два раза быстрее создаются улучшения(Forge)!
Финансовый - Банки строятся в два раза быстрее, Клетки вырабатывающие 2 и больше монет вырабатывают на одну больше!
Сенат
Играют за Цезаря(Организованные, Экспансионисты)
Стартовые науки: Рыболовство, Горное дело!
Уникальный Юнит - Преторианец(Сила=8, скорость=1, Стоимость=40, Необходимо железо)!
Организованные - Институты Власти стоят в 2 раза дешевле, Двойная скорость производства Маяка и Здания Суда!
Экспансионисты - +2 здоровья в городе, Двойная скорость постройки Амбара и Гавани!
Все взял с их-фанатиков, так что если я где то ошибся в переводе просьба сообщить, я исправлю, так же возможно некоторые названия не совпадают с Переводом![]()
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 27.02.2006 - 16:39) [snapback]81775[/snapback]</div>Сам ты Монтесума! Еще ручкой машешь, зараза! За Мали играем! Манса Муса зовут лидера. Нет у него мистицизма! Тюти! Забудь про буддизм и больше не дразни.Так, понятно, вобщем как всегда все самому приходится делать:
Мы:
Играем за Монтесуму(Агрессивные, Духовные)
Стартовые науки: Мистицизм(Будда), Охота!
[/b]
Остается только на даосизм рассчитывать.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
<div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 27.02.2006 - 16:52) [snapback]81778[/snapback]</div>Тьфу, ща исправлю, поторопишься - людей насмешишьСам ты Монтесума! Еще ручкой машешь, зараза! За Мали играем! Манса Муса зовут лидера. Нет у него мистицизма! Тюти!
[/b]
Исправил![]()
Вопрос: Как использовать свойства лидера?
Про духовность Миха уже немного написал. Польностью согласен. Может, что-то еще? Храм можно построить только с религией, а религии нет. Что делать? От компов на таком низком уровне миссионеров не дождешься или нет? Короче, надо принимать религию компа и дружить с ним до поры до времени, а потом захватить вместе со святым городом. Да, комп должен быть соседом.
Кстати, можно как-нибудь узнать уже на первом ходу, с какими нациями мы играем? В тройке через космический корабль можно было посмотреть.
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 27.02.2006 - 16:55) [snapback]81779[/snapback]</div>Исправляй еще раз. Кешик - UU монголов.Тьфу, ща исправлю, поторопишься - людей насмешишь
Исправил
[/b]
Блин, и это я три игры не до конца доиграл? Миха!![]()
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
<div class='quotetop'>Цитата(MuXa * 27.02.2006 - 16:55) [snapback]81779[/snapback]</div>Работу выполнил на 2+Тьфу, ща исправлю, поторопишься - людей насмешишь
Исправил
[/b]
У нас УЮ Скирмишер 4, 1, заменяет лучника, стоит 25 молотков
Бонусы - 1-2 First Strikes, +50% в городе, +25% на холмах
У Китая УЮ заменяет Crossbowman (арбалетчик ??)
Молодец, Миха! Добил....![]()
Предлагаю нашего UU звать засадником. Просто понравилось слово. На самом деле он называется Застрельщик, стрелок. Но так как он может засадить копьем и сидит в засаде - то он Засадник. По сути - очень сильный лучник. Луки надо открывать как можно раньше и построить несколько таких героев для опустошения варварских окресностей. А воина можно улучшить в лучника?
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
Сани, ты бы лучше вместо оценок сам что нибудь сделал, я ж написал, что делал с их - фанаткив, так что ошибки могут быть, надеюсь теперь то я их все попропавил?? Если найдете еще скажите, только не надо говорить что "все плохо, я могу сделать лучше, но не хочу", ладно??
Спокойствие, только спокойствие. Ведём себя культурненько кулаками не машем.Важен в итоге конечный результат.
MuXa
Сложно сказать, что там на ихфанатиках про юниты. А в цивилопедии про свойства Чо-Ко-Ну сказано, что
1) 2 первых выстрела,
2) нанесение распределённых повреждений (это как катапульта при непосредственной атаке - наносит повреждения нескольким юнитам),
3) плюс 50% против рукопашников.
И ещё - не заменяют стрелков и гренадёров, а лучше всего сказать - апгрейдятся в них.
PS. Изучив подробнее римские характеристики пришёл к выводу, что господа-сенаторы надеятся исключительно на преторианца. Так что на их миролюбие рассчитывать не стоит.![]()
<div class='quotetop'>Цитата(Кот Бегемот * 27.02.2006 - 18:40) [snapback]81826[/snapback]</div>Согласен. Скорее всего они направят агрессию на Китай. Проще, чем засадником бодаться. В этом ты абсолютно прав. Кому в этой склоке будем помогать? Мне кажется, лучше не рыпасться и помачь себе. Повоевать с каким нить ИИ.Спокойствие, только спокойствие. Ведём себя культурненько кулаками не машем.Важен в итоге конечный результат.
MuXa
Сложно сказать, что там на ихфанатиках про юниты. А в цивилопедии про свойства Чо-Ко-Ну сказано, что
1) 2 первых выстрела,
2) нанесение распределённых повреждений (это как катапульта при непосредственной атаке - наносит повреждения нескольким юнитам),
3) плюс 50% против рукопашников.
И ещё - не заменяют стрелков и гренадёров, а лучше всего сказать - апгрейдятся в них.
PS. Изучив подробнее римские характеристики пришёл к выводу, что господа-сенаторы надеятся исключительно на преторианца. Так что на их миролюбие рассчитывать не стоит.
[/b]
С другой стороны, мне кажется, что Акотс в качестве буфера между командами расположит ИИ. Быстрой войны между людьми не получеится. Тогда много зависит от того, кто этим буфером будет.
Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!
<div class='quotetop'>Цитата(BuDDaH * 27.02.2006 - 18:46) [snapback]81830[/snapback]</div>Я, вот, тоже так подумал, что сначала они за китайцев примутся. И даже уже эту мысль где-то оставил выше. Это было бы очень логично, так как нашего скирмишера-засадника даже преторианцем просто так не возьмёшь. А Китай им желательно прибить пошустрее ещё и из-за его потенциала трудолюбивой нации.Согласен. Скорее всего они направят агрессию на Китай. Проще, чем засадником бодаться. В этом ты абсолютно прав. Кому в этой склоке будем помогать? Мне кажется, лучше не рыпасться и помачь себе. Повоевать с каким нить ИИ.
С другой стороны, мне кажется, что Акотс в качестве буфера между командами расположит ИИ. Быстрой войны между людьми не получеится. Тогда много зависит от того, кто этим буфером будет.
[/b]
Что касается изучения стартовых наук, то, на мой взгляд, тут надо дождаться хотя бы стартовой позиции и первого хода. Если в окрестностях будут дикие животные, то надо - охоту потом стрельбу. Если домашние, то иметь на прицеле "Разведение животных". Если на море, то рыболовство вообще сразу. Вполне возможно, что предварительно и стоит изучить мистицизм. При благоприятных условиях можно будет если уж не буддизм, то индуизм-то захватить.
Мне так видится.
Сенат будет первым агрессором. После строительства 4-5 городов начнет наращивать военную мощь и будет атаковать одного из соседних ИИ. Фактически этот момент можно считать первой отправной точкой.
Вопрос - что делать в этот момент нам?
Вариантов 2, но в обоих пунктом 1 является попытка через 4-5 ходов после начала войны убедить второго ИИ соседа Рима начать с ним войну.
Вариант 1. ИИ-жертва является прокладкой между нами и Римом
п.2 В момент начала агрессии Рима мы начинаем строить войска и принимаем участие в разделе жертвы или как минимум готовимся отразить агрессию
Вариант 2. ИИ-жертва является прокладкой между Китаем и Римом
п.2 Тут я бы подождал, когда Китай бросится помогать Риму делить ИИ. Потом оптимально натравить двух нейтральных ИИ на наших дорогих опонентов и выждав 5-10 ходов начать пилить слабейшую из наших прокладок.
А дальше уже даже не знаю, смотреть надо.
Возможно, первыми агрессию надо будет начать нам, если ИИ-сосед построит Пирамиды.
Неплохо также решить, будем мы строить Оракл или нет. Чудо не особо дорогое, можно построить за счет леса, а выйгрыш получить можно приличный. Но это надо по местности смотреть.
А еще Стоунхедж лесом построить можно. Он дешевый и через 50 ходов даст Святого, которого можно потратить на свою позднюю религию.
римляне, не впечатляют... (хотя преторианцы в связке с организованностью, видимо позволяют откусывать куски побольше не опасаясь переедания)
китай гораздо опаснее!
пирамиды и оракул, я думаю не светят, китай себе все возьмет, если захочет!
сидят небось руки потирают, вот тут у нас одно чудо, тут другое...![]()
наша сильная сторона комерция, на побережье + колосс, + Маяк, это вообще праздник!
хотя китайцы тоже не дураки(тоже их могут захотеть) + финансовые!
Предлагаю набросать планы действий, А,Б,В...
на первое время в общих чертах, затем доработать-поправить.
Один из пунктов, выход на побережье+колосс+Маяк=много денег!
в конквестах не силен, все попытки закончились экономическим коллапсом империи(не могу вовремя остановиться-жадный очень), поэтому хотелось бы понять свои ошибки (подскажите как это делается).
почему BuDDaH решил что сможем отбиться 5 УЮ пусть и прокачанными?
все трое знают горное дело, стартанем ли втроем к меди?
рим стартанет однозначно! у них нет другого пути.
Еще можно попробовать смоделировать ситуацию(это в рамках правил)
обсудить возможные стратегии, назначит троих ответственных + пару запасных и в мультиплеер их.
они нам потом отчет о возможных казусах!
причем играть в открытую!