![]()
XX Century Mod v 3.0
Скачать версию 3.0 (15 мб)
Скачать музыку к моду (61 мб) - гимны всех стран + музыка в главном меню
Требует: Civilization IV: Warlords, патч 2.08
Поддерживаемые языки: английский, немецкий, русский
XX Century - глобальная модификация для Sid Meier's Civilization IV. Она представляет на ваш суд 47 новых цивилизаций, 77 лидеров, 41 юнит.
Установка и игра:
Извлеките папку с модом в директорию: [Ваша директория Civilization IV]/Warlords/Mods
Затем запустите Warlords, выберите Дополнительно (Advanced) -> Загрузить мод (Download mod) -> XX Century Mod 3
Для того, чтобы пользоваться русифицированной версией, установите последнюю версию русификации от civfanatics.ru
Создатели мода:
Главный разработчик, XML-кодер, дизайнер - AndyTerry
Создатели исходных карт - smellymummy, Iuvavus, Syntherio
немецкая версия - memdee
Русская версия - AndyTerry
Создатели зданий:
asioasioasio
Rabbit, White
hrochland
charly1977
Создатели юнитов:
Frontbrecher
sharick
nautil
krowtrobot
korvgubben
Sir Aragorn
Hunter
Talon500
C.Roland
Robo Magic Man
Rabbit, White
snafusmith
Von Zeppelin
CrazyAce
AndyTerry
Тест - NeverMind, ibcoltscrew, Wei-Yan, Schumiker, Blake4000, Kaiser Franz
Поиск информации о юнитах - AlCosta15
Поиск информации, изображений, музыки и текстов - AndyTerry
Автор выражает специальную благодарность:
Hunter - за помощь в совмещении мода с патчем 1.61
C44 - за помощь с XML
NeverMind - за советы по созданию мода
ibcoltscrew and Wei-Yan - за конструктивную критику
Гостю - за предоставленное место для хостинга
История:
v 3.0 (19 янв. 2007)
- Добавлено 14 цивилизаций
- Добавлено 27 лидеров
- Добавлено 3 юнита
- Добавлено 8 зданий
- Добавлено 4 чуда света
- Добавлено 4 особенности лидера
- Добавлено 10 институтов власти
- Добавлено 2 сценария
- Добавлены новые города
- Добавлены дипломатические тексты
- Добавлен саундтрек (работает только при наличии аддона)
- Добавлены имена историков
- Добавлена графика для главного меню и экрана загрузки
- Добавлена совместимость с Warlords
- Добавлена русская версия
- Добавлена немецкая версия
- Переведены названия городов
- Переведены сценарии
- Изменены сочетания особенностей лидеров
- Добавлена возможность игры с 24 цивилизациями на карте
- Новый текст "Расцвета человечества"
- Сценарий XX - World Huge доработан
- Исправлены ошибки в английской версии
- Новый дизайн для двух юнитов
- Рамалла заменила Иерусалим в качестве столицы Палестины
- Варвары называются террористами
- В английской версии Great Britain стала United Kingdom
v 2.11 (16 апр. 2006)
- Исправлена итальянская версия
- Исправлены цены технологий
- Исправлен баг с исчезнувшим описанием юнита CEP
v 2.1 (15 апр. 2006)
- Мод переработан под патч 1.61
- Исправлен баг с графикой юнитов
- Добавлена 1 цивилизация
- 1 цивилизация добавлена на карту мира
- Добавлен 1 лидер
- Добавлено 2 юнита
- 1 уникальный юнит заменен другим
- Добавлена итальянская версия
- Исправлены цены технологий
- Исправлены недочеты карты
v 2.06 (9 апр. 2006)
- Исправлены недочеты карты
- Исправлены ошибки во французском тексте
v 2.05 (8 апр. 2006)
- Добавлена 1 цивилизация
- Добавлено 4 лидера
- Добавлен 1 юнит
- Переработана карта
- Статичные изображения для анимированных лидеров
- Исправлен баг "Красных шаров"
- Юнит "Подводная мина" удален
- Добавлен лист правителей в конце игры
- Увеличена стоимость технологий
- Изменен календарь в стандартной игре
- Исправлено 3 неверно написанных английских названия
v 2.0 (11 мар. 2006)
- Добавлено 12 цивилизаций
- Добавлено 18 лидеров
- Добавлено 28 юнитов
- 1 юнит получил оригинальный скин
- Добавлена карта
- Добавлен список Великих Людей
- Новые изображения для некоторых лидеров
v 1.0.2 (25 фев. 2006)
- Исправлен баг с юнитом Resistants
- Исправлен баг с невидимым населением в российских городах
v 1.0.1 (25 фев. 2006)
- Удалены не работающие сценарии
- Изменен цвет Канады
- Стоимость технологий уменьшена для игры дефолтным календарем
- Исправлен баг с белыми флагами
v 1.0 (24 фев. 2006)
- Релиз: в игру добавлено 19 цивилизаций, 25 лидеров, 18 юнитов и 12 технологий
Примечание: даты даны по Гринвичскому времени. Релиз некторых версий состоялся тогда, когда в России было уже за полночь (например, на момент появления версии 2.1 в России было уже 16 апреля)
Критика, замечания, предложения принимаются в посвященных моду темах на форумах сайтов civfanatics.com и civfanatics.ru. Вы так же можете обратиться к автору по электронной почте (terry[на]civfanatics.ru)
Русский медведь
XX Century Mod 3 - версия 3.0 - релиз состоялся 19 января 2007 года
http://terry.civfanatics.ru - вебсайт AndyTerry's Mods
Найдены баги. Недотестено. Буду исправлять
Русский медведь
XX Century Mod 3 - версия 3.0 - релиз состоялся 19 января 2007 года
http://terry.civfanatics.ru - вебсайт AndyTerry's Mods
WALERA
Нет такой, баги выловлю и выложу
Русский медведь
XX Century Mod 3 - версия 3.0 - релиз состоялся 19 января 2007 года
http://terry.civfanatics.ru - вебсайт AndyTerry's Mods
Мод получился неплохой (имхо) но что-то не то со сценариями. Если кто-то сожет помочь, буду благодарен.
Дело в том, что с моими 512 RAM мне не представляется возможным редактировать большую карту в WorldBuilder, приходится руками через блокнот, а это не обходится без опечаток. Как результат, сценарии не грузятся. Видимо, где-то есть маленькая опечатка... Если кто-то с более сильным компом сможет помочь, век не забудуВ принципе, это не сложно, т.к. карта готова. Надо только расставить по местам цивилизации, юнитов и, возможно, города.
Русский медведь
XX Century Mod 3 - версия 3.0 - релиз состоялся 19 января 2007 года
http://terry.civfanatics.ru - вебсайт AndyTerry's Mods
Кстати, если удастся реализовать мод, это уравняет меня в правах с группой "Игроки"?![]()
Русский медведь
XX Century Mod 3 - версия 3.0 - релиз состоялся 19 января 2007 года
http://terry.civfanatics.ru - вебсайт AndyTerry's Mods
С флагами беда. Если ты еще не разобрался, то вот это может помочь: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=135935
На фотографии Нельсона Манделы точно не Мандела, я бы предположил, что это Табо Мбеки. Найти в инете хорошую фотку Манделы совсем не проблема.
Сценарии лучше вообще пока убрать. Почему ты выбрал такую здоровую карту? Если ее трудно редактировать в самом начале игры, то представь сколько она потребует ресурсов с ростом городов. И где, кстати, ее оригинал, я чего то не нашел.
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 24.02.2006 - 13:46) [snapback]80868[/snapback]</div>С флагами я в недоумении, у меня все работает... Флаги многоцветны, в игре отображаются, при этом цвета границ такие, как установлены в соответствующем XML-файле. По идее, файл Civ4PlayerColorInfos.xml должен это править, а в архиве он очень даже есть.С флагами беда. Если ты еще не разобрался, то вот это может помочь: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=135935
На фотографии Нельсона Манделы точно не Мандела, я бы предположил, что это Табо Мбеки. Найти в инете хорошую фотку Манделы совсем не проблема.
Сценарии лучше вообще пока убрать. Почему ты выбрал такую здоровую карту? Если ее трудно редактировать в самом начале игры, то представь сколько она потребует ресурсов с ростом городов. И где, кстати, ее оригинал, я чего то не нашел.
[/b]
Развели значитНаписано было, что Мандела, а я его физиономию не очень хорошо помню. Тем более там он рукой лицо загораживает.
Конечно, не проблема, я там даже Жетулио Варгаса в отличном качестве нашел![]()
Карту... Ну все-таки весь мир, меньше нет смысла.
Убрать... Думаю, ты прав, поскольку нужно оперативно выложить работающий файл, а работу над сценариями оставить для следующих версий.
Русский медведь
XX Century Mod 3 - версия 3.0 - релиз состоялся 19 января 2007 года
http://terry.civfanatics.ru - вебсайт AndyTerry's Mods
Хотел спросить, а не желаешь ли присоеденится... вместе можем создать большой, качественный мод... Допустим, я делаю юниты, технологии и ещё че нить, а ты флаги, лидеров и ещё че нить. Естественно и глюки можно будет находить легче... А ваще, как хочешь...
Я нашел неплохую большую карту, но на 512 ОЗУ, она явно будет не реально тормозить и хватит терпения играть, только две эры. А вот я думаю, что достаточно размер между большой и больше стандартной отыскать и засунуть туда кучу цивилизаций... Я не пробовал, но если делать сценарий, то можно в одну карту хоть 30 цивилизаций впихнуть, вот это будет уже совсем другая игра, более интересная на мой взгляд... В моём моде уже есть, но ещё будут совершенствоватся тектонические движения, они ведь тоже не плохо забирают ОЗУ... И желательно всех лидеров сделать картинками, а то 3Д лидеры тормозят иногда не множко)))
А вот что действительно нужно, дык поменять флаги всех стран на современные и не так, чтоб они вертикально отоброжались, а шоб по нормальному, по горизонтали))) Но это я не о твоём моде, а ваще...
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
<div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 24.02.2006 - 15:57) [snapback]80892[/snapback]</div>Можно и такХотел спросить, а не желаешь ли присоеденится... вместе можем создать большой, качественный мод... Допустим, я делаю юниты, технологии и ещё че нить, а ты флаги, лидеров и ещё че нить. Естественно и глюки можно будет находить легче... А ваще, как хочешь...
Я нашел неплохую большую карту, но на 512 ОЗУ, она явно будет не реально тормозить и хватит терпения играть, только две эры. А вот я думаю, что достаточно размер между большой и больше стандартной отыскать и засунуть туда кучу цивилизаций...
Я не пробовал, но если делать сценарий, то можно в одну карту хоть 30 цивилизаций впихнуть, вот это будет уже совсем другая игра, более интересная на мой взгляд...
...
И желательно всех лидеров сделать картинками, а то 3Д лидеры тормозят иногда не множко)))
А вот что действительно нужно, дык поменять флаги всех стран на современные и не так, чтоб они вертикально отоброжались, а шоб по нормальному, по горизонтали))) Но это я не о твоём моде, а ваще...
[/b]Но пока хочу довести до конца свой.
между большой и стандартной - для карты мира это мало
![]()
А как же еще? В моем моде только Рузвельт, Мао и Ганди в 3Д.
А у меня и так. Причем почти все по горизонтали, кроме ЮАР кажется.
Посоветуйте, что с флагами делать![]()
Русский медведь
XX Century Mod 3 - версия 3.0 - релиз состоялся 19 января 2007 года
http://terry.civfanatics.ru - вебсайт AndyTerry's Mods
Кто скачал "битую" версию, нужна помощь в тесте... Файл весом 1 kb скачать и протестить.
Русский медведь
XX Century Mod 3 - версия 3.0 - релиз состоялся 19 января 2007 года
http://terry.civfanatics.ru - вебсайт AndyTerry's Mods
1) Альфа канал должен быть полностью черным. 2) В Сiv4ArtDefines_Civilization.xml надо прописать единичку сюда <bWhiteFlag>1</bWhiteFlag>, для всех цив, которым ты делал флаг. Я попробовал сделать это с твоим советским флагом, работает.
Почему бы не попробовать стандартную карту мира? Она конечно поменьше, но Rhye всегда делал самые играбельные карты.
NeverMind
Тогда и тестить не надо. Хотя лучше если кто-нибудь проверит.
ЗЫ У меня и без этого работало (с помощью Civ4PlayerColorInfos.xml)
Русский медведь
XX Century Mod 3 - версия 3.0 - релиз состоялся 19 января 2007 года
http://terry.civfanatics.ru - вебсайт AndyTerry's Mods
Протестите кто-нибудь
Файл кидать в [папка civ4]\Mods\XX Century Mod\Assets\XML\art\
Русский медведь
XX Century Mod 3 - версия 3.0 - релиз состоялся 19 января 2007 года
http://terry.civfanatics.ru - вебсайт AndyTerry's Mods
Вот ведь незадача - в моей игре флаги отображаются идеально, а у одного канадца, который тоже тестил, они белые...![]()
Русский медведь
XX Century Mod 3 - версия 3.0 - релиз состоялся 19 января 2007 года
http://terry.civfanatics.ru - вебсайт AndyTerry's Mods
NeverMind
А можно поподробнее про альфа-канал? Как это делается?
Русский медведь
XX Century Mod 3 - версия 3.0 - релиз состоялся 19 января 2007 года
http://terry.civfanatics.ru - вебсайт AndyTerry's Mods
Я не понимаю как это работает теоретически поэтому могу только вопроизвести ход моих случайных действий.
1) Открываю флаг в DXTBmp = сам флаг в центре, альфа канал справа (белый)
2) В меню Alpha - Import Alpha Channel - и загружаю вот этот черный файл.
3) сохраняю также в DXT3. И вместе с теми единичками работает.