+ Ответить в теме
Страница 1 из 10 12 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 195

Тема: XX Century Mod 3

  1. #1
    Полководец Аватар для AndyTerry


    Регистрация
    07.02.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    252

    Thumbs down


    XX Century Mod v 3.0
    Скачать версию 3.0 (15 мб)
    Скачать музыку к моду (61 мб) - гимны всех стран + музыка в главном меню

    Требует: Civilization IV: Warlords, патч 2.08
    Поддерживаемые языки: английский, немецкий, русский


    XX Century - глобальная модификация для Sid Meier's Civilization IV. Она представляет на ваш суд 47 новых цивилизаций, 77 лидеров, 41 юнит.


    Установка и игра:
    Извлеките папку с модом в директорию: [Ваша директория Civilization IV]/Warlords/Mods
    Затем запустите Warlords, выберите Дополнительно (Advanced) -> Загрузить мод (Download mod) -> XX Century Mod 3
    Для того, чтобы пользоваться русифицированной версией, установите последнюю версию русификации от civfanatics.ru


    Создатели мода:

    Главный разработчик, XML-кодер, дизайнер - AndyTerry
    Создатели исходных карт - smellymummy, Iuvavus, Syntherio
    немецкая версия - memdee
    Русская версия - AndyTerry

    Создатели зданий:
    asioasioasio
    Rabbit, White
    hrochland
    charly1977

    Создатели юнитов:
    Frontbrecher
    sharick
    nautil
    krowtrobot
    korvgubben
    Sir Aragorn
    Hunter
    Talon500
    C.Roland
    Robo Magic Man
    Rabbit, White
    snafusmith
    Von Zeppelin
    CrazyAce
    AndyTerry

    Тест - NeverMind, ibcoltscrew, Wei-Yan, Schumiker, Blake4000, Kaiser Franz
    Поиск информации о юнитах - AlCosta15
    Поиск информации, изображений, музыки и текстов - AndyTerry

    Автор выражает специальную благодарность:
    Hunter - за помощь в совмещении мода с патчем 1.61
    C44 - за помощь с XML
    NeverMind - за советы по созданию мода
    ibcoltscrew and Wei-Yan - за конструктивную критику
    Гостю - за предоставленное место для хостинга



    История:

    v 3.0 (19 янв. 2007)
    - Добавлено 14 цивилизаций
    - Добавлено 27 лидеров
    - Добавлено 3 юнита
    - Добавлено 8 зданий
    - Добавлено 4 чуда света
    - Добавлено 4 особенности лидера
    - Добавлено 10 институтов власти
    - Добавлено 2 сценария
    - Добавлены новые города
    - Добавлены дипломатические тексты
    - Добавлен саундтрек (работает только при наличии аддона)
    - Добавлены имена историков
    - Добавлена графика для главного меню и экрана загрузки
    - Добавлена совместимость с Warlords
    - Добавлена русская версия
    - Добавлена немецкая версия
    - Переведены названия городов
    - Переведены сценарии
    - Изменены сочетания особенностей лидеров
    - Добавлена возможность игры с 24 цивилизациями на карте
    - Новый текст "Расцвета человечества"
    - Сценарий XX - World Huge доработан
    - Исправлены ошибки в английской версии
    - Новый дизайн для двух юнитов
    - Рамалла заменила Иерусалим в качестве столицы Палестины
    - Варвары называются террористами
    - В английской версии Great Britain стала United Kingdom

    v 2.11 (16 апр. 2006)
    - Исправлена итальянская версия
    - Исправлены цены технологий
    - Исправлен баг с исчезнувшим описанием юнита CEP

    v 2.1 (15 апр. 2006)
    - Мод переработан под патч 1.61
    - Исправлен баг с графикой юнитов
    - Добавлена 1 цивилизация
    - 1 цивилизация добавлена на карту мира
    - Добавлен 1 лидер
    - Добавлено 2 юнита
    - 1 уникальный юнит заменен другим
    - Добавлена итальянская версия
    - Исправлены цены технологий
    - Исправлены недочеты карты

    v 2.06 (9 апр. 2006)
    - Исправлены недочеты карты
    - Исправлены ошибки во французском тексте

    v 2.05 (8 апр. 2006)
    - Добавлена 1 цивилизация
    - Добавлено 4 лидера
    - Добавлен 1 юнит
    - Переработана карта
    - Статичные изображения для анимированных лидеров
    - Исправлен баг "Красных шаров"
    - Юнит "Подводная мина" удален
    - Добавлен лист правителей в конце игры
    - Увеличена стоимость технологий
    - Изменен календарь в стандартной игре
    - Исправлено 3 неверно написанных английских названия

    v 2.0 (11 мар. 2006)
    - Добавлено 12 цивилизаций
    - Добавлено 18 лидеров
    - Добавлено 28 юнитов
    - 1 юнит получил оригинальный скин
    - Добавлена карта
    - Добавлен список Великих Людей
    - Новые изображения для некоторых лидеров

    v 1.0.2 (25 фев. 2006)
    - Исправлен баг с юнитом Resistants
    - Исправлен баг с невидимым населением в российских городах

    v 1.0.1 (25 фев. 2006)
    - Удалены не работающие сценарии
    - Изменен цвет Канады
    - Стоимость технологий уменьшена для игры дефолтным календарем
    - Исправлен баг с белыми флагами

    v 1.0 (24 фев. 2006)
    - Релиз: в игру добавлено 19 цивилизаций, 25 лидеров, 18 юнитов и 12 технологий

    Примечание: даты даны по Гринвичскому времени. Релиз некторых версий состоялся тогда, когда в России было уже за полночь (например, на момент появления версии 2.1 в России было уже 16 апреля)



    Критика, замечания, предложения принимаются в посвященных моду темах на форумах сайтов civfanatics.com и civfanatics.ru. Вы так же можете обратиться к автору по электронной почте (terry[на]civfanatics.ru)
    Миниатюры Миниатюры selectciv_ru.JPG‎   mainmenu_ru.JPG‎   su_ru.JPG‎   w2_ru.JPG‎   civs_ru.JPG‎  

    leaders_ru.JPG‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2

    Post

    AndyTerry Выглядит отлично! Качаю и играю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  3. #3
    Полководец Аватар для AndyTerry


    Регистрация
    07.02.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    252
    Найдены баги. Недотестено. Буду исправлять
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    а где ссылка на закачку
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Мы миролюбивый народ и нам нужен мир… желательно весь!

  5. #5
    Полководец Аватар для AndyTerry


    Регистрация
    07.02.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    252
    WALERA

    Нет такой, баги выловлю и выложу
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    AndyTerry
    То же самое - если мод достоин тго - выложим его у себя и окажем любую техническую поддержку - в частности по поводу русификации
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Полководец Аватар для AndyTerry


    Регистрация
    07.02.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    252
    Мод получился неплохой (имхо ) но что-то не то со сценариями. Если кто-то сожет помочь, буду благодарен.
    Дело в том, что с моими 512 RAM мне не представляется возможным редактировать большую карту в WorldBuilder, приходится руками через блокнот, а это не обходится без опечаток. Как результат, сценарии не грузятся. Видимо, где-то есть маленькая опечатка... Если кто-то с более сильным компом сможет помочь, век не забуду В принципе, это не сложно, т.к. карта готова. Надо только расставить по местам цивилизации, юнитов и, возможно, города.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Полководец Аватар для AndyTerry


    Регистрация
    07.02.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    252
    Кстати, если удастся реализовать мод, это уравняет меня в правах с группой "Игроки"?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #9
    С флагами беда. Если ты еще не разобрался, то вот это может помочь: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=135935

    На фотографии Нельсона Манделы точно не Мандела, я бы предположил, что это Табо Мбеки. Найти в инете хорошую фотку Манделы совсем не проблема.

    Сценарии лучше вообще пока убрать. Почему ты выбрал такую здоровую карту? Если ее трудно редактировать в самом начале игры, то представь сколько она потребует ресурсов с ростом городов. И где, кстати, ее оригинал, я чего то не нашел.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Полководец Аватар для AndyTerry


    Регистрация
    07.02.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    252
    <div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 24.02.2006 - 13:46) [snapback]80868[/snapback]</div>
    С флагами беда. Если ты еще не разобрался, то вот это может помочь: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=135935

    На фотографии Нельсона Манделы точно не Мандела, я бы предположил, что это Табо Мбеки. Найти в инете хорошую фотку Манделы совсем не проблема.

    Сценарии лучше вообще пока убрать. Почему ты выбрал такую здоровую карту? Если ее трудно редактировать в самом начале игры, то представь сколько она потребует ресурсов с ростом городов. И где, кстати, ее оригинал, я чего то не нашел.
    [/b]
    С флагами я в недоумении, у меня все работает... Флаги многоцветны, в игре отображаются, при этом цвета границ такие, как установлены в соответствующем XML-файле. По идее, файл Civ4PlayerColorInfos.xml должен это править, а в архиве он очень даже есть.

    Развели значит Написано было, что Мандела, а я его физиономию не очень хорошо помню. Тем более там он рукой лицо загораживает.
    Конечно, не проблема, я там даже Жетулио Варгаса в отличном качестве нашел

    Карту... Ну все-таки весь мир, меньше нет смысла.
    Убрать... Думаю, ты прав, поскольку нужно оперативно выложить работающий файл, а работу над сценариями оставить для следующих версий.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    Хотел спросить, а не желаешь ли присоеденится... вместе можем создать большой, качественный мод... Допустим, я делаю юниты, технологии и ещё че нить, а ты флаги, лидеров и ещё че нить. Естественно и глюки можно будет находить легче... А ваще, как хочешь...
    Я нашел неплохую большую карту, но на 512 ОЗУ, она явно будет не реально тормозить и хватит терпения играть, только две эры. А вот я думаю, что достаточно размер между большой и больше стандартной отыскать и засунуть туда кучу цивилизаций... Я не пробовал, но если делать сценарий, то можно в одну карту хоть 30 цивилизаций впихнуть, вот это будет уже совсем другая игра, более интересная на мой взгляд... В моём моде уже есть, но ещё будут совершенствоватся тектонические движения, они ведь тоже не плохо забирают ОЗУ... И желательно всех лидеров сделать картинками, а то 3Д лидеры тормозят иногда не множко)))

    А вот что действительно нужно, дык поменять флаги всех стран на современные и не так, чтоб они вертикально отоброжались, а шоб по нормальному, по горизонтали))) Но это я не о твоём моде, а ваще...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  12. #12
    Полководец Аватар для AndyTerry


    Регистрация
    07.02.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    252
    <div class='quotetop'>Цитата(PSYX * 24.02.2006 - 15:57) [snapback]80892[/snapback]</div>
    Хотел спросить, а не желаешь ли присоеденится... вместе можем создать большой, качественный мод... Допустим, я делаю юниты, технологии и ещё че нить, а ты флаги, лидеров и ещё че нить. Естественно и глюки можно будет находить легче... А ваще, как хочешь...

    Я нашел неплохую большую карту, но на 512 ОЗУ, она явно будет не реально тормозить и хватит терпения играть, только две эры. А вот я думаю, что достаточно размер между большой и больше стандартной отыскать и засунуть туда кучу цивилизаций...

    Я не пробовал, но если делать сценарий, то можно в одну карту хоть 30 цивилизаций впихнуть, вот это будет уже совсем другая игра, более интересная на мой взгляд...
    ...
    И желательно всех лидеров сделать картинками, а то 3Д лидеры тормозят иногда не множко)))

    А вот что действительно нужно, дык поменять флаги всех стран на современные и не так, чтоб они вертикально отоброжались, а шоб по нормальному, по горизонтали))) Но это я не о твоём моде, а ваще...
    [/b]
    Можно и так Но пока хочу довести до конца свой.

    между большой и стандартной - для карты мира это мало



    А как же еще? В моем моде только Рузвельт, Мао и Ганди в 3Д.

    А у меня и так. Причем почти все по горизонтали, кроме ЮАР кажется.


    Посоветуйте, что с флагами делать
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Полководец Аватар для AndyTerry


    Регистрация
    07.02.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    252
    Кто скачал "битую" версию, нужна помощь в тесте... Файл весом 1 kb скачать и протестить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    1) Альфа канал должен быть полностью черным. 2) В Сiv4ArtDefines_Civilization.xml надо прописать единичку сюда <bWhiteFlag>1</bWhiteFlag>, для всех цив, которым ты делал флаг. Я попробовал сделать это с твоим советским флагом, работает.


    Почему бы не попробовать стандартную карту мира? Она конечно поменьше, но Rhye всегда делал самые играбельные карты.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    Полководец Аватар для AndyTerry


    Регистрация
    07.02.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    252
    NeverMind
    Тогда и тестить не надо. Хотя лучше если кто-нибудь проверит.

    ЗЫ У меня и без этого работало (с помощью Civ4PlayerColorInfos.xml)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Полководец Аватар для AndyTerry


    Регистрация
    07.02.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    252
    Протестите кто-нибудь

    Файл кидать в [папка civ4]\Mods\XX Century Mod\Assets\XML\art\
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Полководец Аватар для AndyTerry


    Регистрация
    07.02.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    252
    Вот ведь незадача - в моей игре флаги отображаются идеально, а у одного канадца, который тоже тестил, они белые...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Ты только единички прописал? Надо еще и альфа-канал сменить с белого на черный, у всех твоих флагов. По крайней мере так у меня работает. Хм. Раз у тебя работает по другому, должно быть какой то еще способ, наверное
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Полководец Аватар для AndyTerry


    Регистрация
    07.02.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    252
    NeverMind
    А можно поподробнее про альфа-канал? Как это делается?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #20


    Я не понимаю как это работает теоретически поэтому могу только вопроизвести ход моих случайных действий.

    1) Открываю флаг в DXTBmp = сам флаг в центре, альфа канал справа (белый)

    2) В меню Alpha - Import Alpha Channel - и загружаю вот этот черный файл.

    3) сохраняю также в DXT3. И вместе с теми единичками работает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 10 12 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters