<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 25.5.2006, 0:06) [snapback]100379[/snapback]</div>
Как минимум. Заменить в xml файлах мода все тэги, в которых содержится:
"MAO_ZEDONG" -> "CHINESE_LEADER"
"TECH_COMMUNISM" -> "TECH_UTOPIA"
"FORBIDDEN_PALACE" -> "GREAT_PALACE"
"THREEGEORGES_DUM" -> "GREAT_DUM"

Проверить изменения в GlobalDefines, если этот файл использовался. После этого игра не будет выдавать ошибки, но могут остаться "незаметные" изменения. Например, леса будут сразу давать 30 молотков, а не 20 как в 1.61. В UnitInfos немного изменена система апгрейдов, вертолеты стали использовать дороги и тд.

В Python-е использовать только новые скрипты, совместимые с 1.61.
[/b]
Большое спасибо.

Мне очень нужна твоя помощь, я уже почти сделал апдейт. В нём будут все твои скрипты, всё работает, некоторые из них я перевёль на русский. Но есть одна проблемка, не могу ДДС конвертором открыть файлы мувиков религий. Я хочу сделать картину коммунизма заместо картинки таосизма, и фашизма, вместо конфуционизма. Сможешь ли ты это сделать, я не думаю, что это сложно. Музыку для коммунизма и фашизма уже сделал.
Кстать, уже сделан рыцарь тамплиер на коне)))) Ещё хочу Папство сделать в игре. И скорее всего Запорожский козак будет уже в этом апдейте))))