+ Ответить в теме
Страница 45 из 56 ПерваяПервая ... 3544454655 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 881 по 900 из 1112

Тема: Modern world MOD (Мод: Современный мир)

  1. #881
    PSYX
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Я смотрю, ты хочешь мне добавить работы [/b]
    А ты возражаешь?

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Вообщем то, это сделать можно. Просто, нужно тогда сделать оссобенности для этого типа местности. Типа, защита +75, больший обзор.[/b]
    Именно так. И обязательно возможность строить города.
    Ещё нашёл пару интересных юнитов от Walter Hawkwoodа и Jimmyballzа.
    [attachmentid=4590][attachmentid=4591]
    И если второй из них на любителя, то первый просто необходим - как ранняя пушка. Должна появляться с изобретением пороха.
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=300191
    Это ссылка на пушки от Walter Hawkwoodа.
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=289979
    А это ссылка на конного варвара от Jimmyballzа.
    Кстати, не забудь из колонизации взять болота.
    Пока всё.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  2. #882
    PSYX
    Нашёл новое изображение Миндаугаса и Ярослава, только там всё на "китайском", потому не знаю анимированны они или нет.
    http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=300561
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  3. #883
    PSYX
    Файлы удалил,начал новую игру и фигушки,не одного похожего события,как нарочно
    Буду ждать

    И ещё глюк или как
    У меня катапульта отказывается долбить укрепления города по диагонали к нему,требьюше долбит нормально
    Жмеш на иконку "Бомбардировать"и ничего не происходит
    Вот скрин,вот из такого положения катапульта не стреляет по укреплению города
    Миниатюры Миниатюры Civ4ScreenShot0004.JPG‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #884
    Dutch

    Хм... Тогда, можно дать возможности диап. бомбордировки катапульте и все будет нормально работать.

    papa1

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    И обязательно возможность строить города.[/b]

    А ты уверен, что это не будет перебор? Так как, если так получится, то город на горе станет практически неберущимся, если прибавить все эти бонусы. И вообще, разве можно построить Нью Йорк, скажем, среди высоких гор Тибета?

    Насчет ранней пушки, то не уверен, что она сильно уж нужна. А в конном варваре вообще ничего оссобенного не вижу.

    Мне вот например, интересны юинты, типа пращника, что у иудеев или что то с др. оружием, что нет в циве, это да. А так, принципиально игру уже не поменять добавкой простых каких то юнитов.

    Если и внедрять кого то, то скажем, можно какого то тяжелого мечника замутить Но опять же, не для всех и заменяя какого то стандартного юнита, которого европейцы не использовали.

    Вообщем, я так думаю, не помешали бы и какие о специализированный вещи. Например, есть секирщик, а сделать топорщика, а чтобы его можно было делать, нужно простроить кузницу топоров. Чтобы стрелка сделать, например, нужно построить какое нить стрельбище. Я уже не говорю о защитных сооружениях средневековья.

    Мне кажется, просто в ЦИВе слабо продумали такую фичу, которую мне бы интересно было бы увидеть, это возможность менять оружие. Ведь, если я вижу конный отряд, то я не побегу на него с мечем имея копье. Но мне кажется, что это анриал, такое замутить

    Вот ещё, есть идея, сделать партизан и революционеров всяких. Но не трогая СДК, в Питоне, такое врятли можно найти.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  5. #885
    PSYX
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А ты уверен, что это не будет перебор? Так как, если так получится, то город на горе станет практически неберущимся, если прибавить все эти бонусы. И вообще, разве можно построить Нью Йорк, скажем, среди высоких гор Тибета?[/b]
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    чтоб на них можно было строить города - будто это не горы а холмы, только высокие[/b]
    Это в колонизации они горы, а здесь пусть будут высокие холмы. Обычный холм - защита +25,
    высокий - +50, чтож нереального? А уж на холмах издревле старались города строить, хотя и не всегда.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Насчет ранней пушки, то не уверен, что она сильно уж нужна[/b]
    Не принципиально, согласен. И всёже странно, что пушки появляются так поздно. Ведь известно, что в 14 веке они уже применялись в европе. В том же 14 веке Русские сражались с Тохтамышем, в том числе и с помощью пушек.

    По юнитам может здесь что найдёшь:
    http://forums.civfanatics.com/downlo...p?do=cat&id=46

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  6. #886
    PSYX
    С горами вопрос решён,удаление файлов помогло
    Счас охотники запаслись и гора не появилась

    Мда,всё веселее,оказалось
    Лес пропадает,гора не вырастает,зато лес исчезает,даже с лесопилкой



    Да и возник вопрос
    А,что у православия нет своего главного храма
    Построил "Церковь Рождества Христова",а она только для католиков,а у меня православие
    Не логичнее сделать её общей,всё же она является святыней для обеих религий в реале
    Или дать православию что-то своё?
    Миниатюры Миниатюры Civ4ScreenShot0005.JPG‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #887
    С катапультами странности какие то,счас из похожего положения долбят,а вчера не хотели
    Миниатюры Миниатюры Civ4ScreenShot0006.JPG‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #888
    Вот, оканчательная версия. Я много разных модов с текстурами смотрел и собрал наилучшие на мой взгляд + цива с такими цветами веселее смотрится, мне не нравятся все эти моды якобы улучшающие графику, при этом Цива мрачной становится.

    Вообщем, я сделал скрин, кому интересно посмотреть.

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  9. #889
    Полководец Аватар для QuibinG


    Регистрация
    15.04.2008
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    134
    Ммм. И что это за мод с текстурами?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    <div align="center">Мой модмод для Rise of Mankind 2.91 - QuibinG Ethnic Unit Pack (~70 units) ENG - QuibinG Ethnic Unit Pack (~70 units) RUS </div>


    http://img23.imageshack.us/img23/357...4000654591.png[indent]

  10. #890
    PSYX
    Неплохо!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  11. #891
    QuibinG

    Этотекстуры с разных графических модов собраны, восновном упор делался на стиль Колонизации, но так же есть и эксклюзивные текстуры. Сейчас, в Блу Марбле взял последнюю версию рельефа для гор, она как раз стилизированная под Колонизацию, но эта текстура не будет менять цвет.

    papa1

    Святыней у православных будет Киево - Печерская Лавра. Я доделал Православие, все подправил, кнопочки и остальное привел в порядок. На очереде славянское язычество.

    Мод инквизиций, от трех разных авторов, оказался очень глючным, поэтому, от него отказался.

    А так, есть большая вероятность, что добавятся новые юниты. Какие, это будет в процессе решаться. Думаю, преобразить графику Цивы прежде всего. Но улучшать до хай поли смысла нету, так как у людей компы не потянут, а разрешение текстур увеличить, дык, не у всех людей больше 2 Гиг ОЗУ.

    Поэтому, я пытаюсь не выходить за рамки Цивы Да и новую Циву не хочется, хочется просто довести до ума концепцию мода

    Подправить бонусы религий и прочее.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  12. #892
    PSYX
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Мод инквизиций, от трех разных авторов, оказался очень глючным, поэтому, от него отказался. [/b]
    Жаль.
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    <div class='quotetop'>Цитата
    Думаю, преобразить графику Цивы прежде всего.[/b]
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Поэтому, я пытаюсь не выходить за рамки Цивы Да и новую Циву не хочется, хочется просто довести до ума концепцию мода [/b]
    [/b][/quote]
    Удачи! Ждём!

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  13. #893
    Соединил данный мод с марафоном х2 теперь наслаждаюсь игрой
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #894
    Вообщем, сейчас время госа и винт почему то работает с переменным успехом, к счастью, наработки мода удалось сохранить на др. компе. Вообще, релиз пока что откладывается минимум на неделю
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  15. #895
    Все, религии почти доделал, остался Шрайн (Святыня) для Славянской религии (язычества).

    Славянская религия заменяет Язычество. Переделаны все иконки, сдания, графика религии.

    Теперь, вместо Свастики, которая вызывать могла и не языческие ассоциации, будет Триглав. Скрины выложу позже.

    Теперь думаю над балансов. Какие бонусы должны быть у религий?

    Можно сделать так, что религия славян будет давать хорошие бонусы к науке, счастью и лечению.


    Собираюсь таки сделать сценарий посвященный борьбе православных и язычников. Возможно ираньшие будут времена. Сценариев с антами, венедами и склавинами не видел, можно сделать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  16. #896
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    вместо Свастики, которая вызывать могла и не языческие ассоциации[/b]
    Могла и вызывала.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Теперь думаю над балансов. Какие бонусы должны быть у религий?[/b]
    Посмотри у vasakи, он специалист в религиях.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Собираюсь таки сделать сценарий посвященный борьбе православных и язычников.[/b]
    Кому как, а мне любопытно.
    Ждём.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  17. #897
    Новости:

    Вообщем, бета версия уже почти готова, остались маленькие детали и сценарий.

    Из нововведений:

    - полностью переделан баланс религий, славянская религия теперь появляется позже.
    - славянская религия полностью переделана, от сданий до юнитов, в том числе и видео ролики, и музыка
    - устранены предыдущие побочные ошибки
    - изменен немного интерфейс
    - заменены текстуры графики, улучшающие качество картинки

    Из того, что делается и осталось:

    - святыня славянской религии - кумир Святовита (чудо)
    - сценарий начинающийся в 600 году на огромной карте Европы (особое внимание уделено славянам)
    - адаптация прошлых сценариев к новой версии
    - и др.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  18. #898
    Скорейшего и удачного завершения!
    С не терпением ждём.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

  19. #899
    Закончил 4ех ликий кумир Святовита делать

    Вот:
    Картинка святыни:


    Сам Святовит:


    Видео (в качестве текста фрагмент Велесовой книги ):
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  20. #900


    Отлично!
    Там небольшая проблема со склонением, на картинке основания религии.
    Или так вообще в игре?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Чтобы тебя любили — приходится быть со всеми хорошим каждый день.
    Чтобы ненавидели — напрягаться не приходится вообще.
    Гомер Симпсон

+ Ответить в теме
Страница 45 из 56 ПерваяПервая ... 3544454655 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters