+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 42

Тема: Официальные плагины Civ IV для 3D Studio Max

  1. #21
    Полководец Аватар для bay


    Регистрация
    03.11.2006
    Адрес
    Астрахань
    Сообщений
    136
    народ - что нужно ставить в панели Expor scene to NIF faile - ато у меня после конверитирования SceneViewer - модель не грузит - вылетает.....

    вот что я ставлю:
    [attachmentid=1627]
    Миниатюры Миниатюры off_plugin.JPG‎  
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #22
    Полководец


    Регистрация
    09.10.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    104
    <div class='quotetop'>Цитата(bay * 17.11.2006, 10:45) [snapback]138795[/snapback]</div>
    народ - что нужно ставить в панели Expor scene to NIF faile - ато у меня после конверитирования SceneViewer - модель не грузит - вылетает.....

    вот что я ставлю:
    [attachmentid=1627]
    [/b]
    Ты пробовал предложенный мною вариант? Убрать Lights и Cameras?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Юнитмейкер.

    Текущие проекты: ЛК Jean Bart(Richelie class, текстурирование), КРл HMS Belfast(моделирование), B-24, -25, -29/Ту-4 бомбардировщики(изучение)

  3. #23
    Полководец Аватар для bay


    Регистрация
    03.11.2006
    Адрес
    Астрахань
    Сообщений
    136
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Ты пробовал предложенный мною вариант? Убрать Lights и Cameras?[/b]
    Да пробовал - непомогало
    Единственное что спасло это полная кастрация при конвертировании (nif export 1.1)
    ТОлько для строений применимо - так как скелеты не конвертит....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #24
    Интересная идея с конвертированием.

    А из других игр Firaxis на этом движке, наверное тоже можно импортировать объекты? CivCity:Rome? Railroads? Pirates? Может, что то еще есть похожее?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #25
    Полководец Аватар для bay


    Регистрация
    03.11.2006
    Адрес
    Астрахань
    Сообщений
    136
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А из других игр Firaxis на этом движке, наверное тоже можно импортировать объекты? CivCity:Rome? Railroads? Pirates? Может, что то еще есть похожее?[/b]
    из Railroads - точно без проблемм.. и мосты и деревья и паравозы - что хочеш
    многое из этого даже сцене вьювер открывает

    остальное не пробовал пока..... вот civ city rome - точно надо глянуть .... идея интересная


    может кто на эту игру ословую ссылку даст - хоть plex хоть reloaded
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #26
    Да, соблазнительно. К примеру, столько готовых зданий должно быть. Даже мне захотелось посмотреть, хоть я мало что понимаю в графике .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #27
    Посмотрел. В Railroads куча готовых зданий, совместимых с Ц4. Например, чудеса - Биг Бен, Бранденбургские ворота, вариант Эйфелевой башни, Монумент в Вашингтоне.

    Вообще, структура Railroads очень похожа на Ц4. xml, nif, dds, разве что питона нет. Для тех, кто разобрался с xml в цивилизации, не будет проблемой сделать что нибудь и для Railroads. Мне так очень хочется уже, но не знаю что. Да, и графика Ц4 вероятно также легко конвертируется в графику Railroads, со всеми сопутствующими положительными моментами.

    C CivCity Rome все хуже, делала все таки другая команда. Графика используется формата .gr2, мне это ни о чем не говорит.


    PS. Если кто то заинтересован в использовании графики Railroads, то я могу выложить исходные файлы для конверсии. Обращайтесь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #28
    Полководец Аватар для bay


    Регистрация
    03.11.2006
    Адрес
    Астрахань
    Сообщений
    136
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Графика используется формата .gr2, мне это ни о чем не говорит.[/b]
    и мне тоже - в макс я это конвертировать пока не смог..... может кто плагинчик под этот gr2 подскажет?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #29
    Поселенец


    Регистрация
    17.02.2007
    Адрес
    Мурманск, Россия.
    Сообщений
    1
    Народ, скинте мне на мыло (try3d[на]mail.ru) плагинчик в архиве для макса 7, только поменяйте расширение у него с rar или zip на HTML, а то у меня для скачивания запрещены рар и зип (такая политика в организации), и нигде скачать не могу (а хочется чето свое создать ).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #30
    Переархивировал в .exe. Если что, пиши. В ответ ждем новых юнитов в больших количествах.

    Файл удален.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #31

    Thumbs down

    Ребята как перегнать модель формата gr2 в 3д макс ?
    Я уже просто замучился , просто не знаю что делать !
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #32
    Жаль нету на 8 макс.
    А то так хочется водородную бомбу сделать.

    ЕЩе.
    Пож подскажите где достать
    плагин ДиДиС для ФШ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  13. #33
    <div class='quotetop'>Цитата(DJ fox * 5.10.2008, 16:02) [snapback]263196[/snapback]</div>
    Пож подскажите где достать
    плагин ДиДиС для ФШ?[/b]
    Тут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #34
    Спасбо!
    Уже нашел!
    На демиарте.
    А куда етот файл вставлять незнаю.

    Про GR2 тоже интересно!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  15. #35
    Блин!!
    Ну я тупой!
    Думал 7+ значит 7,5
    А это 7 и выше
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Модеры! Помните, что власть разваращает!
    Админы! Помните, что абсолютная власть разваращает абсолютно!

  16. #36
    Я знаю чем открыть формат *gr2. Но программа очень дорого стоит...
    http://wasteland.ag.ru/ldog/articles/mods-...al.shtml#models
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #37
    а есть плагин на 3ds max 9 ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #38
    скажите, а тайлы (холмы, горы) - это тоже 3d модели? Текстуры я вроде к ним нашел, а вот их самих не видать... может они вшиты в движок?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #39
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    а есть плагин на 3ds max 9 ?[/b]
    Посмотрел, вроде существует.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #40


    а где его можно найти?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters