+ Ответить в теме
Показано с 1 по 5 из 5

Тема: Бомбардировщик-торпедоносец 2MB TBF Avenger

Комбинированный просмотр

  1. #1
    Полководец


    Регистрация
    09.10.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    104
    Завершил работу над 3-им своим самолётом. Герой дня - американский палубный бомбардировщик-торпедоносец Grumman "TBF Avenger" На русском можно прочесть на Wunderwaffe.narod.ru здесь и здесь(части 1 и 2).
    Торпедоносец отличался хорошими характеристиками, внутренним бомбоотсеком и хорошей грузоподьёмность. В связи с чем часто применялся в качестве горизонтального бомбера, либо с малого пикирования. Были модификации для охоты за подводными лодками, транспортировки грузов. Экспортировался в уйму стран, включая послевоенную Японию(когда ей разрешили иметь свои Силы Самообороны).
    Юнит может быть использован и как бомбардировщик, и как истребитель. Атака наземных целей представлена бомбометанием с одновременным поливаением цели из пулемётов, против воздуха - только крыльевые пулемёты(числом 2 штуки).
    Рекомендую сделать его приспособленным для борьбы с кораблями, т.е. сделать специальный promotion, что-то вроде "+25(или +50) против кораблей, -10 против истребителей, -10 способность перехватывать врага, -10 вероятность избежать перехвата". Не стоит забывать, что не всякий истребитель его завалит(Сабуро Сакае глаз потерял, напоровшись на Авенжеры. Да и вообще еле до базы добрался) - так-что силу стоит сделать побольше.
    В качестве базы для юнита рекомендую брать описание оригинального fighter.

    Модель: новая, 912 полигонов
    Тукстура: новая, 1 версия
    Анимация: новая, указать TBF_Avenger.kfm в XML
    Эффекты: стандарт Civ4
    Звуки: стандарт Civ4
    Масштаб: рекомендую fscale=0.48
    Иконка: 2 версии.

    Скриншоты:




    Качать с ДБ на их-фанатиках либо прямо отсюда.

    _______________
    Пока делал анимацию, напоролся на неточности в Таблице Анимации Авиации(MotionFlow_Aircraft.jpg):
    1) Не указана необходимость флага зацикливания анимации для Idle и Run анимаций.
    2) Забыта важная анимация Hurt(ec1023), которая показывает повреждённый юнит. Эта анимация проигрывается при перехвате самолёта И при его гибели. Причём гораздо чаще, чем сама анимация гибели Die. Длина анимации может быть 15 кадров, либо 30(как у "боевых" Bomb и Intercept). Точно не знаю(описания-то нету), я использовал 15.
    Вот исправленная схема анимации, как я её понимаю:


    Следующий шаг - это разобратся с текстурой повреждений и соответствующими частями анимации.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Юнитмейкер.

    Текущие проекты: ЛК Jean Bart(Richelie class, текстурирование), КРл HMS Belfast(моделирование), B-24, -25, -29/Ту-4 бомбардировщики(изучение)

  2. #2
    Прикольно!!! Молодец!!! А для современности сможешь какие нить юниты сделать? Если сделаешь, то обязательно добавлю в свой мод... На данный момент не помешал бы уникальный юнит Англии, Италии, Испании, Канады, Ирака, Ирана, Кореи и др. для современного времени...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
    Раз-два с рифмой я дружу


    Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье

    Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)

    Мод Civilization V: Цивилизация Украина

  3. #3
    Полководец


    Регистрация
    09.10.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    104
    Есть мысль Супер Этандер сделать и под пару ему Неуязвимого(CV HMS Invincible) А так, современную авиацию, вроде, есть кому делать. Лучше я кораблями займусь и палубниками ВМВ.
    К тому-же, разновидностей современных самолётов гораздо меньше, многие предпочитают закупать либо производить лицензионные. Так-что, скажем, для Ирака сойдут и старые(ранние) советские самолёты плюс старые-же европейские.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Юнитмейкер.

    Текущие проекты: ЛК Jean Bart(Richelie class, текстурирование), КРл HMS Belfast(моделирование), B-24, -25, -29/Ту-4 бомбардировщики(изучение)

  4. #4
    Красивый самолетик!

    А свои корабли собираешься выкладывать? Как дела с бронепоездом?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Полководец


    Регистрация
    09.10.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    104
    Выложу в одну тему единым паком.
    Бронепоезд - это идея, мысль - т.е. ещё не знаю когда за него возьмусь
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Юнитмейкер.

    Текущие проекты: ЛК Jean Bart(Richelie class, текстурирование), КРл HMS Belfast(моделирование), B-24, -25, -29/Ту-4 бомбардировщики(изучение)

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters