Я лично играю последних несколько лет только в Вас модтам самые огромные карты, новые юниты, и скорость на 6000 ходов
У меня блин игра 1 занимает от нескольких месяцев до полу года
Я лично играю последних несколько лет только в Вас модтам самые огромные карты, новые юниты, и скорость на 6000 ходов
У меня блин игра 1 занимает от нескольких месяцев до полу года
Мир накроет пустая зола, ржавчина съест благородный металл...
Отдел по борьбе с наркотиками арестовал ежика по подозрению в том, что он колется...
Почитал про карту Strategea - всё интересно, но из=за базового уменьшения кол-ва ресурсов здоровья и роскоши ваша цивилизация будет страдать уже в средние эпохи. Города просто вырасти не смогут.
Там собственно автор карты про это и говорит - что дальше средних эпох он не играет.
От себя - принципиально много лет (более 80% игр) играю на Lakes, максимальный размер, 18 цив, тороидальная проекция. Это прям мой топ фаворит.
Из того, что ещё играл, на память - Maze, Wheel и прочее тому подобное сильно географически ограничивают в направлении развития. Вся игра заключается в том, кто первый перекроет проход.
Europe - очень несбалансированная карта с массой пустых пространств вообще без ресурсов. Самый яркий пример - Магриб на этой карте. Или Дон. Или Вятка. На карте не хватает интересных объектов. Тоже самое могу сказать и по Африке (играл как-то раз).
Карты со стартом на двух-трёх материках вымораживают тем, что до эпохи каравелл ты не можешь нормально взаимодействовать с цивами на другом континенте - ты их не видишь.
Карты со стартом в Старом Свете и колонизацией Нового намного более интересны, но предсказуемы - комп с завидной регулярностью формирует Северную и Южную Америки, Австралию и Молуккские острова, а в половине случаев - и Панамский перешеек - там, где, как ты догадываешься, он и должен по идее находиться.