Какой такой баг? Сохранение оverflow предусмотрено геймплеем. Если кто-то предпочитает щиты <strike>швырять коту под хвост</strike> тратить на никому не нужных монахов - его личная беда. Не вижу ничего криминального.
Jorge, я предполагаю, что фабрики и прочая влияют на БАЗОВОЕ кол-во молотков, на то, что непосрественно производиться городом. И по сему эффект от полезных зданий сумируется, а не множится.

По крайней мере, так с очками ВЛ. Парфенон+пацифизм дают + 150% от базового кол-ва, а не +200%.
Если город производит Х очков получается:

С пацифизмом: Х+100%Х = 2Х
С Парфеноном: 2Х+ 50%*Х = 2,5Х

а не:
С пацифизмом: Х+100%Х = 2Х
С Парфеноном: 2Х+ 50%*2Х = 3Х