Народ, есть такая проблема.
Когда противник строит СОИ, с вероятностью 75% твоя МБР будет сбита.
1. Как сделать так чтобы СОИ защищала как в реальности - 20-25% ядерного удара? (Кто знает, какие файлы надо править, как править и чем?)
2. От ядерного оружия разрушалось 80-95% защиты городов(если не построен спецбункер)
Может уже кто-нибудь делал что-то подобное и знает где такой мод можно скачать?
Нет, как ни странно, такого мода пока не существует. Ни для С3, ни для С4. Но желающих создать что то подобное всегда хватало-)
Технические подробности можешь посмотреть в этой теме на CFC: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=152279
<div class='quotetop'>Цитата(NeverMind * 10.01.2006 - 00:53) [snapback]72349[/snapback]</div>В этом ничего военного нет))) Как сделаю, добавлю в будущие версии мода. Но так как там будет МБР "Сатана", то СОИ ваще не нужен. Таких МБР достаточно около 40 штук, чтоб уничтожить весь шарик. Никакя "система ПРО" не поможет, разве что украинская программа "скальпель", её боятся, хотя у россиян есть и не хуже системы.Нет, как ни странно, такого мода пока не существует. Ни для С3, ни для С4. Но желающих создать что то подобное всегда хватало-)
Технические подробности можешь посмотреть в этой теме на CFC: http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=152279
[/b]
Через гитару можно много фишек в музыке узнать... Ну если попсу конешно не играть... (Гы рифма)
Раз-два с рифмой я дружу
Глобальный мод Civilization IV: Warlords: Средневековье
Глобальный мод Civilization IV: Современный мир (Все части)
Мод Civilization V: Цивилизация Украина
Старая тема, но наверняка есть еще желающие "модифицировать" СОИ.![]()
Снизить процент "сбиваемости" ядерных ракет действительно просто. Для этого надо изменить файл CIV4ProjectInfo.xml. Попробую объяснить, чтобы было понятно даже самым начинающим.
1. CIV4ProjectInfo не изменялся для Warlords, поэтому ванильный файл используется и для CIV, и для Warlords. Найти его можно в каталоге Civ4\Assets\XML\GameInfo.
2. Там его редактировать не стоит, лучше скопировать его в соответствующий игре СustomAssets\XML\GameInfo.
3. Теперь открываем его в Блокноте. Немного пролистываем и находим игровые характеристики SDI:
[code]
Ага - я так изменил процент (в Варлордах), все равно то же самое. Только когда новую игру начинаешь - процент меняется.
Программирование - это не то, что ты думаешь.... - Это то, что думает о тебе компьютер.
http://blacksun.civfanatics.ru
-------------------------------------------------
MTDG2 - [civ]christianity[/civ]Монархия
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2007
---------------------------------
Председатель CFR Awards 2008
Здравствуйте.
Очень хочется в игре против компьютера отключить возможность строить СОИ для всех или хотя бы сделать её сильно дорогой и долгой по времени строительства. Или (вдруг) переделать процент возможности сбивания ракет, сделать не 75, а меньше.
Подскажите как? =)
Один из самых популярных вопросов по моддингу.
В файле XML/GameInfo/CIV4ProjectInfo находишь блок СОИ и меняешь процент сбиваемости ракет с 75 на нужный тебе
<div class='quotetop'>Цитата</div><ProjectInfo>
<Type>PROJECT_SDI</Type>
<Description>TXT_KEY_PROJECT_SDI</Description>
<Civilopedia>TXT_KEY_PROJECT_SDI_PEDIA</Civilopedia>
<Strategy>TXT_KEY_PROJECT_SDI_STRATEGY</Strategy>
<VictoryPrereq>NONE</VictoryPrereq>
<TechPrereq>TECH_LASER</TechPrereq>
<AnyonePrereqProject>PROJECT_MANHATTAN_PROJECT</AnyonePrereqProject>
<iMaxGlobalInstances>-1</iMaxGlobalInstances>
<iMaxTeamInstances>1</iMaxTeamInstances>
<iCost>1000</iCost>
<iNukeInterception>75</iNukeInterception>[/b]