В от об этом можно по подробнее.
В движок цивы зашит определенный набор возможных операций с модированием и если его не курочить, то инструментарий для модирования будет хоть и оргомный, но всё же ограниченный - и если ты этого не знаешь - то очень сомневаюсь, что у тебя что либо зайдет дальше планов даже при наличии SDK, который ещё не вышел и бог знает, когда выйдет
Примеры:
Некромантия твоя явно не из этой оперы - движок цивы явно не умеет хранить все сведения о юните после его смерти - он только добавляет единичку к статистике убитых напротив помершего юнита
Магия будет разделяться на дальнобойную и ближнюю - дальнобойная магия будет работать по принципу авиабомбардировок или ядерного оружия с тем же эффектом (тока что визуальные эффекты можно заменить) а ближняя либо по эффекту артиллерии, либо по эффекту обычной атаки и никак иначе
Эти примеры далеко не все, но мне лениво перечислять