Этой инфы нет в цивилопедии и явно никогда не будет...
Суть такова - при старте игры или при рождении лидера задается некоторое рандомное число от 1 до 100.
Например для лидера надо 1000 очков.
В городе 162 очка артиста, 87 очков пророка, 334 очка инженера, 151 очко торговца и 266 очков ученого - итого 1000
Если рандом выпал на число от 1 до 16 то выпадет артист, если от 17 до 24 (162+87=249 т.е. 24.9) то выпадет пророк, если от 25 до 58 (162+87+334=583 т.е. 58.3) то выпадет инжинер и т.п.
Таким образом никакой релоад на 1-2 и даже 3 или более ходов назад, кроме как откад до даты за 1 ход до рождения предидущего лидера не сможет кардинально изменить расклад сил.
Можно незначительно изменить расклад откатом только если рандомное число стоит на грани т.е. на вышеуказанном примере можно откатить на пару ходов назад и переиграть разницу с пророка на инженера убавив начисление пророку или добавив инжинеру, если рандомное число равно 25.
В подтвержение своих слов предоставляю сейв. Ахтунг - он от гигантской карты на 18 наций - Внимательно посмотрите на характеристики города Бомбей - я как "великий оракул всея наш-фанатиков"предрекаю - в 1265м году (т.е. через 3 турна) родится артист
Сейв под русификацию 0.93b для версии 1.09
// перевыложил в зипе, был в раре
// размер 600 кб










предрекаю - в 1265м году (т.е. через 3 турна) родится артист
Ответить с цитированием



КБ конкурирующую контору открыл!







