+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 22

Тема: Двигаете ли вы сеттлера на старте?

  1. #1
    Такая тема уже есть но для Civ-3. Теперь для Civ-4.

    Пробовал несколько раз провести разведку (и сетлером и разведчиком) перед основанием первого города.
    Иногда приходится сделать 15 ходов пока найдешь место.
    Пробовал ставить столицу на бонусах.
    Но самый успешный вариант получился когда я поставил столицу в лесах. Потом одним рабочим быстро "сделал" еще два города, и стоунхендж успел построить. Еще один город - и я вышел на первое место по очкам...
    Налево от меня стартовал Питер. Он решил остаться на вечной мерзлоте. И один из его поздних городов мой Берлин без проблем заглотил своей культурой.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    Надо было как опрос оформить.

    А сетлера я обычно не двигаю.
    Разве что чуть-чуть.
    А 15 ходов мне кажется извращение.
    В конце концов там можно построить другой город.
    Это почти тоже самое, только ходы экономит
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    С уважением, Himik.

  3. #3
    15 - это конечно я загнул - один раз такое было когда шел через льды, через тундру и пришлось отойти от чужой столицы, но 5-10 ходов - это в поиске места может случиться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #4
    Король Аватар для strateg


    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,141
    Пока ещё ни разу не двигал.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Боец ЦИКа в запасе

  5. #5
    Обычно двигаю, если по культуре мой город не дотягивается до коровок, камушек, али булдыганов. Т.е разведал скаутом/дубом 1 ход и если вижу, что при расширении не хватит 1 -2 клеточки до аки нужного бонуса- ходю, ну и если старт происходит на бонусной клетке, а рядом 1 клетка пустая, то стартую с плохой, или рядом горы- уходю от них чутка подальше.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Если в цив3 надо было думать двигать или нет, то в цив4 ответ виден сразу. Как правило это ответ: "двигать". Поэтому если на стартовом месте вы не захватываете как минимум два ресурса (один из которых пищевой) непременно двигайте, ибо:
    - халявного переноса столицы больше нет
    - у вас не будет столько городов, сколько в цив3, поэтому расположение каждого из них играет куда более существееную (опять-таки по сравенению с ц3) роль
    - а расположение столицы важнее ещё вдвойне, так как, на ранних стадиях игры столица - это 80-90% вашего производства и науки, а, например, цивик бюрократия действует только на столицу.
    - в ц4 сеттлер имеет два хода, поэтому как минимум один шаг можно сдлать без ущерба для времени.
    - если вы - финансист и рядом есть море - стройтесь на его берегу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  7. #7
    Бессмертный Аватар для JCricket


    Регистрация
    21.09.2005
    Адрес
    Roads of Israel
    Сообщений
    3,008
    Где-то читала "научный труд" на предмет сбалансированности стартовой позиции. Вроде как генератор дуже вумный и ставит сеттлера на наивыгоднейшую точку.
    Что касается меня, то если передвижение на 1 клетку дает доп. ресурс/ы, пресную воду или берег то да, в противном случае нет. Больше чем на один ход никогда не доводилось тормозить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Learn from yesterday, live for today, hope for tomorrow.
    Albert Einstein_______________________

  8. #8
    Бессмертный Аватар для liar


    Регистрация
    18.10.2005
    Адрес
    Челябинская обл. г. Карабаш
    Сообщений
    3,393
    Нет не двигаю в 99% случиях, так как поселениц всегда находится в синем кружочке что означает неплохое место для города, несколько раз убеждался в этом, когда смещал города и получалось что после ресурсы появлялис рядом с радиусом, а не внём, так что предпочтения больше отдаю комповскому варианту...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Самый "грамотный" нашфанатик
    _______________________
    Вице капитан команды RUS - Гнём всех в рог!

  9. #9
    Главное это всегда стараться основать город рядом с пресной водой (в идеале это река а не озеро) -в дальнейщем это даст шанс нам быстро вырасти. Без воды даже экспонисты после 6 популяции растут откровенно говоря плохо. Этот город на ближайщие 2000-3000 лет ващ самый передовой научный и производственный центр - поэтому я всегда строю город не у пищевых ресурсов а у гор ( в идеале 2-3 горы с самого начала). Если такой ресурс как лощади и мрамор итд не попадют сразу в рабочу зону города со вторым уровнем культуры и я не могу это исправить двумя ходами поселенца - не мучаюсь строю здесь. Вообще 2 хода это тот максимум который можно себе позволить - в древнюю эру каждый ход очень -очень важен - кто первым откроет кто первым исследует территорию и найдет соперника.
    Излюбленный прием искать равнинный холм ( +1 молоток ) за 3 хода произвосдтво уже перегонит города основанные сразу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    В 9 случаев из 10 я не жалел о стартовой позиции, предложенной компом.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #11
    А что, ни кому не приходилось стартовать во льдах?
    Меня в 30% случаев забрасывают в тундру или во льды.
    Еще в 30% случаев забрасывают в уголок карты или на мелкий архипелаг (как змейка, в одну клетку) где рядом со столицей можно построить только один город.
    Может это только у меня так?
    А еще, нередко бывает что рядом со мной в четырех клетках стартует AI. Еще хуже если он перекроет дорогу на континент. Такое то же бывает 1 раз из десяти.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    Король


    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Клайпеда, Литва
    Сообщений
    1,014
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А что, ни кому не приходилось стартовать во льдах?[/b]
    В этом случае начинаю новую игру.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    А еще, нередко бывает что рядом со мной в четырех клетках стартует AI. Еще хуже если он перекроет дорогу на континент.[/b]
    Бывает и в трёх. Стартовал на огромной материковой катре на конце мыса 1*2, покрытого лесом. Сделал ход. Следующим ходом меня отбросило назад культурным влиянием персидской столицы. Начал новую игру. Хотя, на 3-м уровне сложности можно было попытаться не делая хода(видел же персидского поселенца и должен был предвидеть, что он тут же построит город) первым построить дуболома и вынести соседа.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    <div class='quotetop'>Цитата(Worobjoff * 18.01.2006 - 08:37) [snapback]73675[/snapback]</div>
    А что, ни кому не приходилось стартовать во льдах?
    Меня в 30% случаев забрасывают в тундру или во льды.
    [/b]
    Так это же самое интересное! Во-первых, когда тебя забрасывает на крайний север/юг, обычно не обижают ресурсами. У меня как-то только в черте столицы было пять ракушек и рыба. Во-вторых, второй-третий город обычно уже удается построить на соседних вполне плодородных территориях. Один раз только мне не повезло - второй город пришлось ставить в 10 клетках от столицы.

    <div class='quotetop'>Цитата(Worobjoff * 18.01.2006 - 08:37) [snapback]73675[/snapback]</div>
    А еще, нередко бывает что рядом со мной в четырех клетках стартует AI. Еще хуже если он перекроет дорогу на континент. Такое то же бывает 1 раз из десяти.
    [/b]
    Никогда такого не бывало. Наверно, потому что обычно играю на больших или гигантских картах.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Король


    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Клайпеда, Литва
    Сообщений
    1,014
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Во-первых, когда тебя забрасывает на крайний север/юг, обычно не обижают ресурсами.[/b]
    Я стартовал в самом центре материка. А на крайнем юге среди льдов залежи железа, меди и очень много серебра. Оттуда на меня постоянно шли толпы заполярных варваров, пока я не заселил это пространство.

    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    Никогда такого не бывало. Наверно, потому что обычно играю на больших или гигантских картах.[/b]
    У меня было на Huge.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15
    На гигантских картах обязательно кого-то расположат в 3-4 клетках друг от друга. Почти в каждом старте. На человека это выпдает редко, процентов 10 вероятности. Но все равно выпдает!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #16
    Имхо- на уровнях выше монарха- стартовое место 80-90% успеха.
    Где то 50 игр переиграл и уяснил, не столь важно кем играешь, как то где стартонул. Думаю 4 цива в корне отличается от 3 именно зависимостью от старта, если в 3 можно было выехать на других городах, "задавить" экспансией, то туточки непрокатит, города по пальцам можно пересчитать и если не повезло с местом и ресурсами, то навыки игры могут неспасти от поражения. Поентому, если при старте вижу более подходящее местоположение, то незадумываясь двигаю, пусть и потеряю 1-3 хода.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  17. #17
    Король


    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Клайпеда, Литва
    Сообщений
    1,014
    <div class='quotetop'>Цитата</div>
    если в 3 можно было выехать на других городах[/b]
    В тройке тоже от места старта многое зависит. 2 коровы-залог успеха на больших картах. Правда, на Сиде, кроме коров надо ещё чтобы компы хорошо себя вели. А тут я ещё не разобрал, что является залогом успеха на старте. Пока считаю, что лес-это хорошо. Что плохо, и коню понятно. А что очень хорошо пока не знаю. Играю практически первую игру.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #18
    Полководец Аватар для AndyTerry


    Регистрация
    07.02.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    252
    В 50% двигаю на 1 клетку
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #19
    Мракоборец на консервации

    Аватар для White Hawk


    Регистрация
    07.11.2005
    Адрес
    где я только не живу
    Сообщений
    7,653
    Почти всегда пододвигаю к морю.
    В случае когда рядом одна клетка пустыни или тундры при прочих равных - ставлю туда - всё равно без города она работать не будет.
    А так смотрю по ситуации...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    The Settlers Online, Эвеланс, Соломон Окотопус, Гильдия "Верные сердца inGame [heart]". Дружим?
    Вокс, где брат твой - Виго?
    Гость вечно живой! (Гость жил! Гость жив! Гость вечно будет жить!)

  20. #20


    Поскольку стратегические ресурсы открываются только при изучении оных наук (Bronze Working, Iron working, Animal Husbandry...), то желаемого результата изначально "удачного расположения" добиться весьма трудно
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters