+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 47

Тема: Кто как обрабатывает территорию?

  1. #21
    Кстати по поводу улучшений. Первые игры игнорировал новые улучшения типа мельниц, мастерской. А потом понял насколько они много дают. Больше всего мне понравилась водяная мельница. Например если надо на 2-х клетках увеличить еду и молотки, то 2 мельницы дадут больше, чем ферма и мастерская. При этом еще после электричества дадут золота.
    Также оказалось иногда выгодно вместо фермы на равнине и шахты на горе строить мастерскую на равнине и ветряную мельницу на горе.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Совесть придумали злые люди, чтобы она мучила добрых.

  2. #22
    С открытием новых технологий эффект таких улучшений, как мастерская и мельницы увеличивается. Поэтому, начиная где-то с середины игры, иногда имеет смысл сносить старые улучшения в замен новых (кроме городов, конечно ). Иногда бывает и наоборот. К примеру, с появлением алюминия приходится "переделывать" мельницу на шахту. Если лидер финансист, то строительство мельниц еще больше себя оправдывает .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  3. #23
    Выскажу свое скромное мнение. Путаница у вас с лесом выходит.
    Любая клетка леса в культурных гарницах и в рабочей зоне одновременно дает 2 здоровья- если клеток с лесом будет 10 они тоже дадут 2 здоровья.
    Джунгли наоборот отнимают 2 здоровья. Сколько даст вырубка леса зависит от скорости игры и уровня сложности. Например все ладдерные игры Gamespy проходят на нобле и быстрой скорости - 1 клетка даст 20 леса. Сопряженная с культурной границей даст 100% - те тоже 20 - следующая уже 70-80%, клеки за 4 клетки от границы дают всего по 3 леса (5-10%). Следующая уже не даст ничего. Кстати бонусы производства идут и с леса - например с кузницей в город придет уже не 20 а 25 леса а если мы трудолюбивая расса и строим чудо света то придет 175 % леса -35 щитов.
    Концепция игры - первый рабочий строит улучшения абсолютно неприемлима- никогда такого не встречал среди мультиплеерных игроков ладдера - мы заведомо проигрываем в развитии. Считайте сами вы строите улучшение( ну скажем лощади) за 4 хода вы построили пастбище и получили лишние 2 щита и одну еду в ход. Я примерно за те же 4 хода вырублю 40 леса и у вас будет пастбище и рабочиий а у меня будет 2 рабочих - которые уже вдвоем рубят лес на 3-го рабочего ( или поселенца или войка или те же улучшения) . Простой расчет показывает , что с этого момента я обхожу вас с точки зрения развития в 2.3 раза. Так что задумайтесь господа. Все эти выкладки увеличиваются в 1.5 раза при игре за индию ( никто не замечал что они всегда лидеры среди компов?).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  4. #24
    Король


    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Клайпеда, Литва
    Сообщений
    1,014
    Вчера прочитал, что лес восстанавливается только если рядом с клеткой есть другой лес. Если таких клеток несколько, то быстрее. Надо будет проверить.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #25
    Проверили уже - 1 клетка дает 10% шанс вырасти лесу в соседней клетке. три клетки соседствующие с данной уже 30% в течении 10 туров. пожэтому теоритически лес быстрее всего растет внутри самого леса. Кстати если лес вырос на клетке где уже был лес - то после вырубки он всеравно даст 20 щитов а не удвоенное количество.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #26
    Все эти выкладки увеличиваются в 1.5 раза при игре за индию ( никто не замечал что они всегда лидеры среди компов?).
    Ха! Буквально пару дней назад я запостил тут где-то на тему, что, мол, у меня в играх бедных индийцев почти всегда выносят в первую очередь. У тебя им, видно, везло. (Конечно, это нисколько не умаляет важность рубки леса в начале игры).
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #27
    Разведение леса на грядках позволяет добиться в среднем следующих результатов:
    Участок в 16 клеток (4х4) – 0.3 леса/ход = 6 молотков/ход или 0.375 молотка в ход с одной клетки.
    Получаем, что примерно каждые 27 ходов можно собирать (сохранив изначальные посадки плотностью 50%) столько же леса, сколько и росло.

    Бывают территории без бонусов, что и город туда ставить лень – вот там можно и повеселиться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #28
    Agamemnum, спасибо за то, что внес ясность. в следующей игре всех отправлю на лесоповал =)
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Be yourself, no matter what they say...

  9. #29
    Король Аватар для strateg


    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    1,142
    Купил тут ЛКИ за январь 2006 года. Там статья пр CIV IV.
    Вот вычитал интересное:

    "...Если у вас нет необходимого ресурса, выменять неоткуда, а воевать за него не хочется, решить проблему можно, хотя и без гарантии. Все "шахтные" ресурсы (железо, уран, алюминий...) могут оказаться случайно обнаружены при рытье шахт. Стало быть копаем их везде, где только можно - и надеемся найти искомые ресурсы. Шансы не так уж плохи."
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Боец ЦИКа в запасе

  10. #30
    strateg
    Ну, для этого ЛКИ покупать было необязательно. Достаточно внимательно читать всплывающие подсказки. К слову сказать, у меня еще ни разу лишний ресурс не находился
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    ...тут ничего нет, как ты и просил.

  11. #31
    Король


    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Клайпеда, Литва
    Сообщений
    1,014
    у меня еще ни разу лишний ресурс не находился
    У меня город оказался прямо на меди. Через несколько ходов медь появилась среди ресурсов. Почему-то не сразу. Недавно получил аналогичное сообщение, что у меня появилось железо. Пока даже не нашёл(не очень старался искать), откуда оно у меня взялось. В Цив3 можно посмотреть, возле какого горда есть ресурс. А тут просто появилось непонятно откуда.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #32
    2 Boris

    В самой игре есть всплывающая подсказка о том, что в шахтах с небольшой вероятностью может появиться ресурс (золото, серебро, самоцветы, железо, медь и т. д.) Возможно этот случай, у меня такое было.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    - Да от тебя алкоголем за милю несет!
    - Потому что я пил, дура!

    © Капитан Очевидность

    От работы кони дохнут...

  13. #33
    Насчет ресурсов. Открыл Алюминий, у меня его в ресурсах нет, не могу строить современные танки. Соседи меняться не хотят. Начал из-за люминмя войну с Цезарем. НО, до захвата нужного города алюминий вдруг у меня появился (я смог строить танки). КТО ЗНАЕТ ОБЪЯСНИТЕ В ЧЕМ ПРИКОЛ ?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #34
    vis11

    Вот в том-то и дело, что он был случайно найден на какой-то шахте.

    У меня несколько раз было, что ресурс появлялся, хотя изначально его там не было.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Совесть придумали злые люди, чтобы она мучила добрых.

  15. #35
    Открыл Алюминий, у меня его в ресурсах нет, не могу строить современные танки. Соседи меняться не хотят. Начал из-за люминмя войну с Цезарем. НО, до захвата нужного города алюминий вдруг у меня появился (я смог строить танки). КТО ЗНАЕТ ОБЪЯСНИТЕ В ЧЕМ ПРИКОЛ ?
    Существует небольшая рандомная вероятность появления какого либо ископаемого ресурса в месте, где стоит шахта даже если этот ресурс всем известен
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #36
    Полководец


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    126
    Originally posted by Uncle_Givi*15.12.2005 - 14:55
    У меня последний раз было 30.
    Иногда дают 45. Там тоже есть какая-то зависимость .
    Зависит только от уровня сложности. Чем выше сложность - тем меньше щитов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Почетный цивилизатор Бугульмы

  17. #37
    Постоянно строю шахты и почти всегда получаю от этого выгоду.
    И надо не забывать обработать холмы которые ни один город не перекрывает.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #38
    Бессмертный Аватар для Линник


    Регистрация
    24.03.2006
    Адрес
    Правый берег Днепра
    Сообщений
    3,589
    Город, стоящий на бонусах. Известно, что в 4-ке доп.производства центральная клетка не дает, за исключением +1молот на холмистой равнине.
    Так вот: через WB вставляю на центр.клетку бонус+соотв.улучшение или городок или лес. Смотрю в игре - есть доп.производство. А через игру, ну никак! Ставил город на улучшениях - сносятся. Ресурс е, а произв-ва нема. Мож у кого получилось?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Знаю, подло завелось теперь на земле нашей; думают только, чтобы при них были хлебные стоги, скирды да конные табуны их, да были бы целы в погребах запечатанные меды их. Перенимают черт знает какие бусурманские обычаи; гнушаются языком своим; свой с своим не хочет говорить; свой своего продает, как продают бездушную тварь на торговом рынке. Милость чужого короля, да и не короля, а паскудная милость польского магната, который желтым чеботом своим бьет их в морду, дороже для них всякого братства. Но у последнего подлюки, каков он ни есть, хоть весь извалялся он в саже и в поклонничестве, есть и у того, братцы, крупица русского чувства. И проснется оно когда-нибудь, и ударится он, горемычный, об полы руками, схватит себя за голову...
    Н.В. Гоголь, "Тарас Бульба"

  19. #39
    Божество

    Аватар для Lexad


    Регистрация
    29.12.2005
    Адрес
    Новосибирск-Москва
    Сообщений
    7,396
    <div class='quotetop'>Цитата(Линник * 17.5.2006, 0:28) [snapback]98404[/snapback]</div>
    Город, стоящий на бонусах. Известно, что в 4-ке доп.производства центральная клетка не дает, за исключением +1молот на холмистой равнине.
    [/b]
    Не только. Например, мрамор и камень дают еще один молоток.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Krieg души

  20. #40


    После изобретения заменимых частей на холмах выгоднее стрить мельницы, а после электричества еще круче! +2монеты +1 молот и +1 еда, финансовым так сам бог велел: 3 монеты срубят. А шахта так и будет давть +2молотка, ну +3 с ЖД. Хотя все зависит от ситуации и приоритетов.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Я не настолько молод, чтобы знать все. Оскар Уайлд
    Гуманитарии всех стран, соединяйтесь!

+ Ответить в теме
Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters