Результаты опроса: Как эти развалины появились и почему?

Голосовавшие
22. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Sphynx боролся за CM когда строил, и ненужные снёс.

    3 13.64%
  • Строил города весёлый по пьяне, сносил злой с бодуна.

    6 27.27%
  • Сносил будучи на веселе

    2 9.09%
  • Дал поиграть своей супруге и вот результат

    6 27.27%
  • Это проделки его родственников

    3 13.64%
  • У Sphynx'а вирус в компе, поосторожней с его сэйвом

    0 0%
  • Жаждал крови Sphynx, поосторожней со Sphynx'ом

    2 9.09%
Закрытая тема
Страница 2 из 4 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 65

Тема: Загадка Sphynx'а

  1. #21
    Originally posted by Sphynx*19.03.2004 - 14:03
    Все построенные, а потом разрушенные города не произвели ничего, кроме wealth. В каждом сидел ученый/таксмен - по ситуации.
    Ну это то понятно, такая плотность там была, просто я не ожидал, что такие затраты могут окупиться(стоко сэтлеров), но судя по своему отставанию в науке вроде понятно - окупается...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #22
    Originally posted by Frodo*19.03.2004 - 14:26
    млин, ни разу такое не вылезло сообщение, как ни старался. Какая-то чудесная у тебя версия Цивы...
    У меня тоже

    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Цивилизация это история борьбы с одним злом путем порождения другого

  3. #23
    Вот сравнение работы отдельного FP и FP+Дворец что-то не получается. Мучаю сейв Сфинкса мультитулом - никакаго положительного эффекта удаления дворца не набдюдаю. Может что-то не так делаю...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Цивилизация это история борьбы с одним злом путем порождения другого

  4. #24
    Республику запусти... Да эффект пока незначительный. Он возрастет после открытия астрономии, потому что ВСЕ города не соединены со столицей, а это увеличивает коррупцию
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нельзя дать всем всё, ибо всех много, а всего мало

  5. #25
    Князь Аватар для Copper


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Беларусь, Минск
    Сообщений
    877
    Originally posted by Sphynx*19.03.2004 - 13:03
    Все построенные, а потом разрушенные города не произвели ничего, кроме wealth. В каждом сидел ученый/таксмен - по ситуации.
    Разрушены они когда были? 10ад? Или в момент переноса столицы.
    Вот уж не думал, что специалист в городе даст больший бонус, чем горожане, в которых можно было превратить поселенцев лишних .
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #26
    Originally posted by Copper+20.03.2004 - 14:30--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Copper * 20.03.2004 - 14:30)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Sphynx*19.03.2004 - 13:03
    Все построенные, а потом разрушенные города не произвели ничего, кроме wealth. В каждом сидел ученый/таксмен - по ситуации.
    Разрушены они когда были? 10ад? Или в момент переноса столицы.
    Вот уж не думал, что специалист в городе даст больший бонус, чем горожане, в которых можно было превратить поселенцев лишних . [/b][/quote]
    В момент переноса. То ли ходом раньше. Источнмк - Анализ сейва Сфинкса цивреплеем.
    А что даёт больший эффект - тайна сия покрыта мраком. ту ситуацию восстановить нам не дано. Но то, что когда собираются по копеечке несколько недостающих колб на завершение изучения какой-то науки, специалисты-уминики очень помогают - факт неоспоримый.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #27
    Originally posted by UniqueUnit+19.03.2004 - 18:21--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (UniqueUnit * 19.03.2004 - 18:21)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Frodo*19.03.2004 - 14:26
    млин, ни разу такое не вылезло сообщение, как ни старался. Какая-то чудесная у тебя версия Цивы...
    У меня тоже [/b][/quote]
    Ешкин кот!!!
    Это же как же так?!!!
    У меня что, другая цива чтоль?!!!
    Грит всегда неможет мол завершить!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    МОДомучитель CIV.

  8. #28
    Originally posted by Arey+20.03.2004 - 16:39--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Arey * 20.03.2004 - 16:39)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>
    Originally posted by UniqueUnit*19.03.2004 - 18:21
    <!--QuoteBegin-Frodo
    *19.03.2004 - 14:26
    млин, ни разу такое не вылезло сообщение, как ни старался. Какая-то чудесная у тебя версия Цивы...

    У меня тоже
    Ешкин кот!!!
    Это же как же так?!!!
    У меня что, другая цива чтоль?!!!
    Грит всегда неможет мол завершить!!! [/b][/quote]
    У тебя прирост населения какой? Смотри внимательно на мой рисунок. Там этот город виден в левом нижнем углу.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Цивилизация это история борьбы с одним злом путем порождения другого

  9. #29
    Князь Аватар для Copper


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Беларусь, Минск
    Сообщений
    877
    Originally posted by UniqueUnit*20.03.2004 - 15:14
    В момент переноса. То ли ходом раньше. Источнмк - Анализ сейва Сфинкса цивреплеем.
    А что даёт больший эффект - тайна сия покрыта мраком. ту ситуацию восстановить нам не дано. Но то, что когда собираются по копеечке несколько недостающих колб на завершение изучения какой-то науки, специалисты-уминики очень помогают - факт неоспоримый.
    Я тоже думаю, что в момент переноса. Правило эксплойта того требует .
    Насчет специалиста, все таки от жителя в малокоррумпированном городе пользы должно быть больше, чем от 1 монетки и 1 колбочки . Так кажется, однако на практике...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #30
    Originally posted by Copper*20.03.2004 - 18:43
    Я тоже думаю, что в момент переноса. Правило эксплойта того требует .
    Да я не думаю, точно знаю. Цивреплей всю эту информацию даёт.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Цивилизация это история борьбы с одним злом путем порождения другого

  11. #31
    Проверил, рабочий тоже может абандонить город. Можно ли было выжать тогда одного или 2-х рабочих., не помню. Но монетки эти города таки дали малость. Сносил, конечно в момент переноса, в том же году на месте снесенных Фив был построен Орикс
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нельзя дать всем всё, ибо всех много, а всего мало

  12. #32
    Originally posted by UniqueUnit+20.03.2004 - 19:59--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (UniqueUnit * 20.03.2004 - 19:59)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>
    Originally posted by Arey*20.03.2004 - 16:39
    Originally posted by UniqueUnit*19.03.2004 - 18:21
    <!--QuoteBegin-Frodo
    *19.03.2004 - 14:26
    млин, ни разу такое не вылезло сообщение, как ни старался. Какая-то чудесная у тебя версия Цивы...

    У меня тоже

    Ешкин кот!!!
    Это же как же так?!!!
    У меня что, другая цива чтоль?!!!
    Грит всегда неможет мол завершить!!!
    У тебя прирост населения какой? Смотри внимательно на мой рисунок. Там этот город виден в левом нижнем углу. [/b][/quote]
    Дык не видать там города Edfu.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    МОДомучитель CIV.

  13. #33
    Originally posted by Arey+22.03.2004 - 07:46--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Arey * 22.03.2004 - 07:46)</td></tr><tr><td id='QUOTE'>
    Originally posted by UniqueUnit*20.03.2004 - 19:59
    Originally posted by Arey*20.03.2004 - 16:39
    Originally posted by UniqueUnit*19.03.2004 - 18:21
    <!--QuoteBegin-Frodo
    *19.03.2004 - 14:26
    млин, ни разу такое не вылезло сообщение, как ни старался. Какая-то чудесная у тебя версия Цивы...

    У меня тоже

    Ешкин кот!!!
    Это же как же так?!!!
    У меня что, другая цива чтоль?!!!
    Грит всегда неможет мол завершить!!!

    У тебя прирост населения какой? Смотри внимательно на мой рисунок. Там этот город виден в левом нижнем углу.
    Дык не видать там города Edfu. [/b][/quote]
    Видать, видать. Говорю же в левом нижнем углу. Единственный с населением 2.

    Ладно. Короче, прирост должен быть неположительный.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Цивилизация это история борьбы с одним злом путем порождения другого

  14. #34
    Полководец Аватар для игрок


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Кемерово
    Сообщений
    179

    Привет!

    ТОлько сегодня сюда заглянул.

    Что касается проделок Сфинкса то мне кажется, что таким образом
    экономятся ходы. Т. е. до города 1-го круга 3 хода, Сфинкс ставит город
    через 2 так чтоб место будущего города было по диагонале. Тем самым экономя 1ход на городе.(ну а если их 5). Создав кольцо вокруг столицы он строит города там где они должны быть, а "промежуточные" превращает в сетлеров, когда они начинают мешать.
    Вот моё мнение, может я и не прав.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Да прибудет с нами Великая Сила

  15. #35
    Полководец Аватар для игрок


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Кемерово
    Сообщений
    179
    Originally posted by Sphynx*21.03.2004 - 03:23
    Проверил, рабочий тоже может абандонить город. Можно ли было выжать тогда одного или 2-х рабочих., не помню. Но монетки эти города таки дали малость. Сносил, конечно в момент переноса, в том же году на месте снесенных Фив был построен Орикс
    Привет!

    И где же должен стоять город, чтоб придопустим республике,
    при величине города 1 добиться нуливого прироста???
    Наверное в тундре
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Да прибудет с нами Великая Сила

  16. #36
    Originally posted by игрок*22.03.2004 - 10:07
    И где же должен стоять город, чтоб придопустим республике,
    при величине города 1 добиться нуливого прироста???
    Наверное в тундре
    Где угодно может стоять. Преврати этого единственного жителя в артиста - и вот нулевой прирост
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Нельзя дать всем всё, ибо всех много, а всего мало

  17. #37
    Полководец Аватар для игрок


    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    Кемерово
    Сообщений
    179
    [quote]Originally posted by Sphynx+22.03.2004 - 10:10--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (Sphynx * 22.03.2004 - 10:10)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteBegin-игрок*22.03.2004 - 10:07
    [b] И где же должен стоять город, чтоб придопустим республике,
    при величине города 1 добиться нуливого прироста???
    Наверное в тундре
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Да прибудет с нами Великая Сила

  18. #38
    Originally posted by игрок*22.03.2004 - 13:33
    Привет!

    А клетку города не считаешь, там минимум 3 жрачки,
    если на нормальном лондшафте (луг, пойма, равнина даже лес с холмами помоему но не помню)????
    Ты в какой версии играешь? Или на поле вообще не смотришь....
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #39
    [quote]Originally posted by ago+22.03.2004 - 13:39--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>Цитата (ago * 22.03.2004 - 13:39)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-игрок*22.03.2004 - 13:33
    [b] Привет!

    А клетку города не считаешь, там минимум 3 жрачки,
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Цивилизация это история борьбы с одним злом путем порождения другого

  20. #40


    Originally posted by игрок*22.03.2004 - 12:02
    Привет!

    ТОлько сегодня сюда заглянул.

    Что касается проделок Сфинкса то мне кажется, что таким образом
    экономятся ходы. Т. е. до города 1-го круга 3 хода, Сфинкс ставит город
    через 2 так чтоб место будущего города было по диагонале. Тем самым экономя 1ход на городе.(ну а если их 5). Создав кольцо вокруг столицы он строит города там где они должны быть, а "промежуточные" превращает в сетлеров, когда они начинают мешать.
    Вот моё мнение, может я и не прав.
    Ни играл, савы не видел, НО!! читаллл....
    Согласен с Игроком - города на близком расстоянии от столицы позволяют БЫСТРО наделать кучу сеттлеров. И спокойно обслуживаютца 1 (ОДНИМ!) рабочим. т.е. сразу рост СМ, и наука не отстает. Потом они просто переносятца на новые места. Sphynx!!!
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

Закрытая тема
Страница 2 из 4 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters