+ Ответить в теме
Страница 2 из 9 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 167

Тема: PBEM 51

  1. #21
    Ээээээ, маленькое предложение, пока карта не слепелена- хочу предложить увеличить размер карты, чтоб увеличился размер архипелагов для стартующих.
    А так же увеличить до 14 клеток (10 океан+2 морских и +2 прибрежных клетки) расстояние между стартующими.
    При таком расскладе- думаю интриги будет побольше, как согласны?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #22
    Божество

    Аватар для Vox


    Регистрация
    07.06.2004
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    12,488
    Civilizator, так у нас и так стандартная карта на 5х..... не боишься что мы несколько лет играть будем?
    А так я не против
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    It's the first day of the rest of my life

  3. #23
    Король Аватар для Тактик


    Регистрация
    21.09.2004
    Адрес
    Владивосток-Москва
    Сообщений
    1,308
    САНЕК и Smart,
    согласны ли с увеличением расстояния?

    В случаи подтверждения одним - считаю вопрос решенным большинством.
    Карта на выходных будет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вечером синим, вечером лунным. Был я когда-то красивым и юным..
    (с)

    Дубиной туда, мечом сюда, мушкетом налево, ракетой направо
    хорошо погуляли вчера

  4. #24

    Arrow

    Originally posted by Vox*8.12.2005 - 17:11
    Civilizator, так у нас и так стандартная карта на 5х..... не боишься что мы несколько лет играть будем?
    А так я не против

    Такой вариант возможен и при игре на тини, вдвоем, но хочется масштаба, да и интересней думаю будет, а то ведь нахаляву можно рискнуть и законквестить половину еще в древности.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #25
    Тактик
    Увеличить карту и расстояние между цивами - думаю не очень хорошая идея... И так будем долго развиваться сами до навигации, а на большой карте это быстро надоест
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #26
    Originally posted by Smart*8.12.2005 - 19:34
    Тактик
    Увеличить карту и расстояние между цивами - думаю не очень хорошая идея... И так будем долго развиваться сами до навигации, а на большой карте это быстро надоест
    Оки, -раз есть 1 голос против, снимаю свое предложение.
    Бум пересекать море-океяну , а без релоудов, енто будет сделать не очень то и просто (немореходам), сколько галер интересно потребуется
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #27
    Civilizator
    Бум пересекать море-океяну
    Можно в редакторе поставить для галер и курр увеличенную "стоимость" движения по океану, как для лошадей по горам. Тогда проходя по одной клетке в ход по океану, не думаю, что кто-нибудь выживет.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #28
    Сделал сценарий, в нем полностью запрещено движение по океану куррам и галерам.
    Карту можете генерировать прямо в редакторе, предварительно открыв прикрепленный файл, или положить его в папку сценариев, и генерировать из цивы.
    Таким образом, достаточно хотя бы прослойки океана толщиной в одну клетку, чтобы исключить ранние контакты или войну.
    Вложения Вложения
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  9. #29
    Originally posted by Smart*8.12.2005 - 22:05
    Сделал сценарий, в нем полностью запрещено движение по океану куррам и галерам.
    ........
    Я не против такого вариантика, но имхо- уверен!, любая кура на ентом уровне потонет при заходе не то что в океан, а на морском квадратике (Без ВМ ессесно), думаю это излишне, т.к. у нас безрелоудная игра, а для такого подвига возможно потребовалось бы порядка под сотню перегрузов, да и рвем у нас, походил и жди чудомореплавателя на контики.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #30
    Курра может и потонет, а штук 4-5 галлер вероятнее всего доплывут. Соответственно у доплывшего будет преимущество перед тем, у кого они затонут. Раз уж делаем островную игру без быстрых контактов, то имхо надо убирать этот рандом. Не зря же эйнштейнов и избушки отключают

    P.S. По поводу уровней... На их-фанатиках была статья, где проводились тесты - на любом уровне сложности вероятность затонуть равна 50%, у морских 75%. То есть если морская цива пошлет 4 галеры, то в ход будет тонуть только одна. По крайней мере 12 клеток они проплывут точно...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  11. #31
    Достаточно долго продлится скрытый период игры для людей. А компы на демигоде всё делают в 3 раза быстрее, хотя мы знаем что вперёд изучать...
    А вообще буду играть при любых правилах. Мне всё равно.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #32
    Originally posted by CAHEK*9.12.2005 - 07:29
    компы на демигоде всё делают в 3 раза быстрее,
    Ошибаешься
    Это на Сиде они в 3 раза всё быстрее строют (на самом деле даже в 2,5!), а на демигоде - в полтора
    Для Сида кост-фактор- 0,4
    Для демигода - 0,7
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #33
    CAHEK
    Так мы ведь без компов играем
    DelSt
    а на демигоде - в полтора
    Точнее в 1,428 раза
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #34
    Король Аватар для Тактик


    Регистрация
    21.09.2004
    Адрес
    Владивосток-Москва
    Сообщений
    1,308
    Все, карта готова! Выбрана где-то с 5 попытки.
    Места сбалансированы, так что расчитывать на эльдорадо одному и Сахару другому не придется.

    Каждая цивилизация на своем континенте, но, что интересно, на карте также есть несколько незаселенных полу-островов, полу-континетов.
    Но вот что там на них, пустыни ли или райская земля - Вам и предстоит выяснить.

    Из-за небольший технических отклонений моего компа или, скорее всего, моей Цивы не смог запустить игру. Меня в этом выручил DelSt, так что, я надеюсь, в рамках сегдняшнего выходного можно ждать и готовую карту и паролики.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вечером синим, вечером лунным. Был я когда-то красивым и юным..
    (с)

    Дубиной туда, мечом сюда, мушкетом налево, ракетой направо
    хорошо погуляли вчера

  15. #35
    Тактик
    Паролики-то ты разошли по приватам
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  16. #36
    Король Аватар для Тактик


    Регистрация
    21.09.2004
    Адрес
    Владивосток-Москва
    Сообщений
    1,308
    Господа, паролики-то по приватам разосланы.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Вечером синим, вечером лунным. Был я когда-то красивым и юным..
    (с)

    Дубиной туда, мечом сюда, мушкетом налево, ракетой направо
    хорошо погуляли вчера

  17. #37
    Ну и где сайв?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  18. #38
    Не сава, ни пароля, не очередности ходов.
    Когда плз?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  19. #39
    Мне хоть пароль прислан, только вставить пока некуда. Ждём-с.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  20. #40


    сори, забыл сав выложить
    Уже выложил
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме
Страница 2 из 9 ПерваяПервая 123 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters