Jorge: А при нанесении побочных разрушений (collateral damage), погибают в 3-х сучаях из 4-х.

Так и надо. Если у Вас и Вашего врага юниты примерно равны по силе, чаще всего получается размен один на один (т.е. ваш второй добьет и прокачается). А после сноса защиты до нуля потратить пару катапульт на стек в городе святое дело: основная армия скорее всего останется цела!

Иными словами, быстрая захватническая война обычными методами невозможна.

И правильно! Нечего лопать все и сразу. Так неинтересно. Скушали одного компа, переварили, дальше, после интеграции в свою империю взятых городов, кушайте другого.

Значит правления, на котором можно неограниченно долго вести войну, просто нет.

Если у Вас хватило денег на культуру, чтобы довести войну до победного конца, усталость от войны сама исчезает. Не знаю, усталость появляется от состояния войны вообще, или от разных войн не суммируется? Если второе, то когда Вы начали войну с другим, усталость копится заново - тогда нет проблем. В первом случае, пока перевариваете города, усталость спадет так, что можно воевать дальше.