+ Ответить в теме
Показано с 1 по 15 из 15

Тема: Huge карты.

  1. #1
    Варвары, , не дают пойти на Huge карте в развитие, а без варваров как то не интересно .
    В общем хотелось бы узнать кто и как уже играл на huge.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  2. #2
    В общем хотелось бы узнать кто и как уже играл на huge.
    Никто. Нет у нас компов таких
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    За тремя вещами можно наблюдать бесконечно: как горит огонь, как течет вода и как упоротые ватные клоуны истерично визжат: "Украине скоро хана"

  3. #3
    В общем хотелось бы узнать кто и как уже играл на huge.
    Я играл. 2 пробные партии на принце и нобеле (тот что с динамитом ).

    Варвары одинаковые, я различий от размера карт не заметил. Только от установок и уровня сложности.

    Тем более когда карта открывается в большом объеме варваров как правило уже нет, разве что где то на островке
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  4. #4
    Играл тока один раз. Никаких проблем с варварами не было, зато были чудовищные тормаза под конец игры. Повторить не рискую...
    А вабще, если есть лошадки, то варвары не проблема.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  5. #5
    Zuzik
    Так в этом и проблема, что из-за того, что всю карту с наскоку не от тумана не избавишь, как на малых картах, то прут и прут сволочи. Какое тут развитие еле еле на таблетки успеваю работать.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  6. #6
    Originally posted by Termitnik*23.11.2005 - 12:09
    В общем хотелось бы узнать кто и как уже играл на huge.
    Никто. Нет у нас компов таких
    К статиЮ один гиг мозгов полностью решает все проблемы кроме военного министра, этим все равно не возможно пользоваться.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  7. #7
    Поселенец


    Регистрация
    01.11.2005
    Адрес
    Тюмень
    Сообщений
    21
    Originally posted by arhis*23.11.2005 - 15:59
    К статиЮ один гиг мозгов полностью решает все проблемы кроме военного министра, этим все равно не возможно пользоваться.
    У меня гиг памяти и все равно тормозит
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  8. #8
    Так в этом и проблема, что из-за того, что всю карту с наскоку не от тумана не избавишь, как на малых картах, то прут и прут сволочи. Какое тут развитие еле еле на таблетки успеваю работать.
    Да и на малых то с наскоку не избавишься У меня на острове один квадрат был ярко не освещен (не туман, был я там, но что сейчас там я не вижу), так у меня от туда лучников 5 прибежало... и ничего... только юниты прокачиваются

    Выбери ключевые направления и ставь там своих. А потом либо жди пока волны разобъются о твои волнорезы , либо атакуй сам при появлении.

    На форуме уже говорили, что если расставить юнитов по периметру империи (любых юнитов), то варваров будет видно заблагодя, или же появлятся вообще не будут.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  9. #9
    Расставлять пробовал - прут сволочи. В засаде сидеть смысла практически нет, не обращают внимание, может не слишком далеко от границ уходил? Дуболомами вообще не отмахаться, лучники вроде не очень в атаке, поправьте если не так. Пошел в мечников, так пока он у тебя появится я отражал пару атак, а потом вообще лесорубы с лучниками поперли со всех сторон, а сторон этих у меня аккурат 4. А мечник в атаке, при прочих равных, лесоруба убить не может.
    В принципе, отмахаться можно, но в развитие идти точно не светит. А как же моя империя научных мегаполисов и полет в космос в 1812 году?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  10. #10
    Расставлять пробовал - прут сволочи. В засаде сидеть смысла практически нет, не обращают внимание, может не слишком далеко от границ уходил? Дуболомами вообще не отмахаться, лучники вроде не очень в атаке, поправьте если не так. Пошел в мечников, так пока он у тебя появится я отражал пару атак, а потом вообще лесорубы с лучниками поперли со всех сторон, а сторон этих у меня аккурат 4. А мечник в атаке, при прочих равных, лесоруба убить не может.
    В принципе, отмахаться можно, но в развитие идти точно не светит. А как же моя империя научных мегаполисов и полет в космос в 1812 году?
    Дуболомами отмахиваться - точно не получится, а насчет мечника и лучника - ты не прав.
    Вот хорошая статья про битвы в переводе Obormot
    http://forum.civfanatics.ru/index.php?show...t=0&#entry63310

    И почему же счастливое будущее не светит? Очень даже светит... при раскачаной то армии


    А расставлять надо не для приманок, ИМХО теперь варвары нагло прут рушить комуникации и бить город, а отдельно стоящих юнитов бъют только в случае легкой победы. Расставлять надо для недопущения темных зон в пределах своей имерии (или ее будущих завоеваний), где эти варвары и являются... не иначе как дети джунглей и лесов
    продвинь это сообщение в соцсеть:  
    Тада цим не увлєкалісь, тада порядок був!
    Жителі Мельмака не ставлять перед собою цілей. Вони просто живуть з ранку та до вечора. © АЛЬФ
    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    І всё таки сранно... http://www.kolobok.us/smiles/madhous...ones_nose3.gif

  11. #11
    Решил начать завново и нашел корень всех проблем - стоял низкий уровень моря. Сменил на нормальный и играть намного легче.
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  12. #12
    arhis
    На каком уровне сложности играешь?
    Иногда помогает такой прием: если есть сеттлер наготове - строишь город радом с полчищем варворов и даришь его богатому AI. Следующим ходом варвары исчезнут в этом городе и унесут часть казны компа, а он тебе еще спасибо скажет
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  13. #13
    Низкий уровень моря - это много земли (60% океан) и значит много городов можно построить.
    Высокий уровень - это 80% океан. Три - четыре корода и - война за жизненное пространство.
    Варвары ходят волнами. У меня на Huge (и на острове при любой карте) волны по 10-15 варваров. Замедляют развитие конкретно. Причем если не успел вовремя наделать топрощиков то моих лучников мочат как хотят. Но если повезло и есть лошади, то можно очень неплохо прокачать конных юнитов. Если...
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  14. #14
    Originally posted by Smart*28.11.2005 - 00:26
    .....
    Иногда помогает такой прием: если есть сеттлер наготове - строишь город радом с полчищем варворов и даришь его богатому AI. Следующим ходом варвары исчезнут в этом городе и унесут часть казны компа, а он тебе еще спасибо скажет
    Ты про цив 4??????? Дык тамеча варвары городок и захватить могут, правдо имхо, если только поставил, то они его порушат, тогда в чем фишка?Али поселенцы подешевели?
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

  15. #15


    Civilizator
    Я про цив3.. Перепутал раздел
    продвинь это сообщение в соцсеть:  

+ Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Рейтинг@Mail.ru

free counters