Хотелось бы узнать, что регулируют следующие параметры:
AITrainPercent
AIWorldTrainPercent
AIPerEraModifier

как работают:
AttitudeChange
NoTechTradeModifier
TechTradeKnownModifier
Gold
GoldRand1
GoldRand2


На легких уровнях игрок получет на халяву несколько технологий, если у стартовой цивилизации они уже есть, что тогда?
На сложных то же соответственно с AI?



На IMMORTAL шанс получить технологию скаутом от нейтрального поселения 2/(20-4-3)=0.154, на DEITY 2/(20-6-2)=0.167, тоесть почти на 10% больше